Nounousse

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Nounousse
Nounousse en tant qu'Amphinobi.
Nom japonais けろけろ
Kerokero
Première apparition Chapitre 12 (X•Y)
Chapitre de capturelieu Chapitre 12 (X•Y)
Sexe Mâle
Localisation actuelle Avec Yvonne
Dresseur d'origine Yvonne
Talent Synergie
Ball

Nounousse est l'Amphinobi d'Yvonne dans Pocket Monsters Special. Y l'a reçu du Professeur Platane.

Nounousse est au niveau 47 au chapitre 39.

Histoire[modifier]

En tant que Grenousse[modifier]

Nounousse en tant que Grenousse.

Nounousse est à l'origine un Pokémon de départ appartenant au Professeur Platane. Nounousse a d'abord été vu comme un Grenousse dans Kangourex attend, où il est confié à Trovato aux côtés de Marisson et de Feunnec dans l'espoir que Xavier en choisirait un, quitterait sa maison et partirait en voyage. Sa tentative est interrompue par l'apparition des Pokémon légendaires Xerneas et Yveltal, qui sont apparus à Bourg Croquis et ont semé la destruction sur leur passage. Bien que Trovato et ses amis se soient échappés, la boîte contenant la Poké Ball de Feunnec et l'un des Pokédex a été perdue.

Dans Marisson pique, Tierno présente Marisson et Grenousse à X et révèle que lui, Trovato et Sannah ont convenu que Marisson et Grenousse devraient aller avec X et Y, car ce sont les meilleurs combattants du groupe. X les refuse tous les deux, car il ne veut pas qu'ils soient constamment pris pour cible et attaqués par leurs ennemis, à cause du simple fait qu'ils soient dans son équipe. Plus tard, Y trouve les scientifiques de Team Flare qui tentent de voler le Ptigou de X. Lorsque Myosotis ordonne à son Démolosse d'utiliser Lance-Flammes sur Y, Grenousse la sauve avec un mur de Grebulles. Tandis que X faisait équipe avec Marisson pour faire face au Excavarenne d'Ancolie, Grenousse s'est battu contre le Démolosse de Myosotis. Finalement, X et Marisson réussissent à libérer ses amis de la pièce dans laquelle ils étaient piégés et plaquent Ancolie et Myosotis contre un arbre, les battant et leur permettant de s'échapper. Malgré le combat, X refuse toujours de laisser Marisson ou Grenousse se joindre à lui.

Dans Grenousse disparaît, Y révèle qu'elle décide d'ajouter Grenousse à son équipe après avoir été inspirée par X. Au cours d'une séance d'entraînement en tant que Dresseuse Aérienne, un accident a fait tomber Y sur le sol, mais elle est sauvée par Grenousse en utilisant ses Grebulles pour amortir l'impact. Alors qu'elle remercie Grenousse de l'avoir sauvée, Y décide de lui donner le surnom de « Nounousse ». Ensuite, Y décide de mettre fin à son entraînement pour la journée et se rend dans la tente de X pour changer de vêtements en toute intimité. Elle est interrompue par un Dynavolt qui lui vole ses vêtements habituels et s'enfuit. Une fois que Nounousse a utilisé ses Grebulles pour créer un vêtement de fortune pour Y, le groupe poursuit le Dynavolt. Grâce à sa vitesse et à ses capacités de saut, Nounousse évite facilement les attaques de Dynavolt et récupère les vêtements de Y.

En tant que Croâporal[modifier]

Nounousse en tant que Croâporal.

Dans Croâporal tire, Y et ses amis se retrouvent entourés d'un groupe de Dresseurs Aériens contrôlés par la Team Flare, alors qu'ils sont dans un hélicoptère piloté par Olivier. Y décide de quitter l'hélicoptère pour affronter la leader des Dresseurs Aériens. Y gagne son combat, mais l'hélicoptère a été abîmé, obligeant Olivier à effectuer un atterrissage d'urgence. L'une des pales s'est brisée et heurte Y à la tête, ce qui l'a fait tomber sur la Route 9. Sa chute a été une nouvelle fois amortie par les Grebulles de Nounousse. Alors qu'elle parcourt la route pour essayer de retrouver ses amis, Y trouve Malva et Cyane en train de parler de leur prochain plan. Cyane, sentant la présence de Y derrière un rocher, utilise son Monorpale pour tenter de le détruire, mais Y et Nounousse esquivent juste à temps. Alors que Cyane prépare une autre attaque, Nounousse évolue en Croâporal, attrape Y et saute dans les airs. Il prend ensuite un morceau du rocher qui avait été projeté en l'air, le recouvre de Grebulles et le jette à un groupe de Rhinocorne sauvages, les faisant sursauter et courir vers Malva et Cyane. Cela a convaincu les deux membres de la Team Flare qu'il n'y avait personne d'autre dans la région. Par la suite, Y a suivi les deux femmes vers leur prochaine destination. Utilisant son agilité, Nounousse part en éclaireur dans les arbres et informe Y de la possibilité d'aller de l'avant. Avec une traînée de Grebulles, qu'il a laissée derrière lui, X et les autres ont finalement réussi à retrouver Y.

En tant qu'Amphinobi[modifier]

Dans Sepiatroce en force, le groupe se rend au Village Pokémon pour trouver la Team Flare. À son arrivée, le groupe est attaqué par Xanthin, qui utilise son Sepiatroce pour endormir tout le monde avec Hypnose. En évoluant en Amphinobi et en bloquant le son avec sa langue, Nounousse ne s'est pas endormi, ce qui lui a permis de bloquer Sepiatroce au sol. Quand Sepiatroce se relève, Nounousse tenta d'augmenter son esquive tout en réduisant la vitesse de Sepiatroce avec Écume. Cependant, en raison d'une combinaison de l'attaque Renversement et du talent Contestation, les tentatives de Nounousse se retournent contre lui, le laissant découvert de l'attaque Hypnose.

Plus tard, Y réveille Nounousse, afin qu'ils puissent se rendre au Village Pokémon. Avec l'attaque Brouillard, Y et les autres se sont cachés du regard de Xanthin, ce qui leur a permis de se faufiler discrètement à côté de lui. Quand Trovato affronte Brasénie tout seul, Y lui prête Nounousse, afin qu'il ait une chance de battre la scientifique de la Team Flare. Grâce aux talents de ninja de Nounousse, Trovato s'est caché de Brasénie, permettant à Nounousse et à Floette de vaincre Brasénie et son Scalproie.

Personnalité et caractéristiques[modifier]

Nounousse est montré comme étant très serviable et courageux, il a sauvé Y du danger plusieurs fois. Nounousse est également très sérieux et efficace et ne perd pas de temps pour passer à l'action. Nounousse est capable d'utiliser ses Grebulles, par exemple en créant une copie de lui-même pour tromper un ennemi ou en laissant une trace à ses amis. Nounousse est également habile lorsqu'il agit seul, prenant souvent des précautions ou se battant sans qu'il soit besoin de commandement de la part de sa Dresseuse.

Capacités utilisées[modifier]

Capacité Type Premier chapitre d'utilisation
Reflet Normal Grenousse disparaît
Sheauriken Eau Sepiatroce en force
Écume Eau Blindépique se blinde
Brouillard Normal Dracaufeu change
Tatamigaeshi Combat Zygarde gronde

Capacités improvisées[modifier]

  • Grebulles: Les Grebulles sont une caractéristique physique de Grenousse et de Croâporal. Il utilise les bulles sur son cou, en tirant des poignées de bulles et les lançant sur ses adversaires un peu comme une attaque réelle. Il peut aussi les utiliser pour maîtriser les adversaires et les frapper lorsqu'ils sont distraits. Nounousse peut également utiliser les Grebulles pour bloquer les attaques d'un adversaire, protéger un allié pour l'empêcher de tomber, créer un double de lui-même ou inciter d'autres à attirer un adversaire dans l'attaque et créer des vêtements de fortune. Malgré l'absence de Grebulles visibles sur son corps en tant qu'Amphinobi, Nounousse a conservé sa capacité à les utiliser après avoir évolué vers sa forme finale.

Anecdote[modifier]

Articles liés[modifier]

  • Pour plus d'informations sur cette espèce de Pokémon, consulter les fiches de Grenousse, Croâporal et Amphinobi.
  • Pour plus d'informations sur son Dresseur, consulter la fiche de Yvonne.
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