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« Alakazam (Set de Base 1) » : différence entre les versions

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*[[Onde Folie]] est une [[Capacité|attaque]] des jeux vidéo qu'[[Alakazam]] ne peut pas apprendre.
*[[Onde Folie]] est une [[Capacité|attaque]] des jeux vidéo qu'[[Alakazam]] ne peut pas apprendre.
* Cette carte a été [[Alakazam (Legendary Collection 1|rééditée]] dans l'[[extension]] [[Legendary Collection]], jamais parue en France, puis elle a été de nouveau [[Alakazam (Base Set 2 1)|rééditée]] dans le [[Base Set 2|Set de Base 2]].
* Cette carte a été [[Alakazam (Base Set 2 1)|rééditée]] dans le [[Base Set 2|Set de Base 2]], puis elle a été de nouveau [[Alakazam (Legendary Collection 1|rééditée]] dans l'[[extension]] [[Legendary Collection]], jamais parue en France.


== [[Règles du jeu de cartes à jouer Pokémon#Master Rules|Règles particulières]] ==
== [[Règles du jeu de cartes à jouer Pokémon#Master Rules|Règles particulières]] ==

Version du 19 décembre 2014 à 00:13

Cartes de l'extension Set de Base
Alakazam (Set de Base 1)
Alakazam [[Catégorie:Carte du {{{JEU}}}]]
Nom japonais フーディン
Nom anglais Alakazam
Niveau 42
Informations de collection
Extension Set de Base
Rareté Rareté inconnue
Numérotation 1/102
Illustration Ken Sugimori
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type Psy
PV 80
Niveau d'évolution Niveau 2
Faiblesse Psy ×2
Résistance Aucune
Coût de Retraite IncoloreIncoloreIncolore

Alakazam est une carte Pokémon du Set de Base, à l'effigie du Pokémon homonyme Alakazam. Il doit être placé sur un Kadabra pour pouvoir être joué.


Facultés

Transfert de dégâts

Aussi souvent que vous le souhaitez pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts depuis 1 de vos Pokémon vers un autre sous réserve de ne pas mettre ce Pokémon K.O. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Alakazam est Endormi, Confus ou Paralysé.

Psy
JcPsy
JcPsy
Jc
Onde Folie 30

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon défenseur est maintenant Confus.

Description du Pokémon

Son super cerveau peut effectuer des opérations plus rapidement qu'un super ordinateur. Il a un Q.I. de 5000.

Cette description est similaire à celle de Pokémon Bleu et Rouge, à quelques légères modifications près.


Remarques

  • Il est possible d'utiliser Transfert de dégâts depuis le banc.
  • Il n'est pas possible de transférer des marqueurs de dégâts vers un Pokémon adverse.
  • Les résistances et faiblesses ne s'appliquent pas pour Transfert de dégâts, car ce n'est pas une attaque.
  • Une carte comme Defender ne s'applique pas pour Transfert de dégâts, car elle prévient les dégâts infligés par les attaques, pas les Pouvoir Pokémon.
  • Il n'est pas possible de transférer des dégâts avec Transfert de dégâts vers des cartes comme Peluche Mélofée ou Mystérieux Fossile, car elles n'ont que 10 PV et seraient mises K.O.
  • En jeu en équipe, Transfert de dégâts permet de déplacer des marqueurs de dégâts d'un des Pokémon du joueur vers un autre de ses Pokémon, ou d'un Pokémon de son équipier vers un autre de ses propres Pokémon. Il n'est pas possible de déplacer des marqueurs de dégâts d'un des Pokémon du joueur vers un de ceux de son équipier ou vice-versa.

Voir aussi