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« Énergie Fée » : différence entre les versions

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Version du 25 janvier 2024 à 19:06

Énergies

Énergie Fée est une carte Énergie de base qui peut être trouvée non numérotée dans les decks à thème, ou numérotée dans les extensions.

Depuis la série Soleil et Lune, les cartes Énergie de Base sont, sauf rares exceptions, toutes distribuées non numérotées dans les boosters des extensions.

Étant donné que la série Épée et Bouclier marque la fin de l'utilisation du type Fée dans le JCC, plus aucune carte Énergie Fée n'est fournie dans les boosters à partir de l'extension Épée et Bouclier. Toutefois, certains produits dérivés continuent de les inclure, comme :

Facultés

Une carte Énergie Fée doit être attachée à une Carte Pokémon pour pouvoir être jouée. Elle fournit alors une énergie de type Fée
Jc (pouvant satisfaire également les besoins en énergie incolore), qui peut alors être utilisée par le Pokémon pour différentes actions (attaquer, battre en retraite, etc.).

Représentations

Internationales

De XY
à XY Offensive Vapeur
Générations XY Évolutions De Soleil et Lune
à SL Tonnerre Perdu
SL Ombres Ardentes
Carte secrète uniquement
De SL Duo de Choc
à SL Éclipse Cosmique
De Épée et Bouclier
à EB Poing de Fusion Vous ne verrez jamais cette carte en vrai.

Exclusivement japonaises

プレミアムチャンピオンパック「EX×M×BREAK」

Autres sources d'Énergie Fée

Outre les Énergies de base, certaines autres cartes, dont des Énergies spéciales, fournissent de l'Énergie Fée, parfois sous certaines conditions supplémentaires.

XY Primo-Choc SL Lumière Interdite
Énergie Merveille Énergie Unitaire Combat
JcObscurité
JcFée
Jc

Voir aussi

Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition !