Carte Énergie
Une Carte Énergie est un type de carte du JCC qui a pour but principal de permettre aux cartes Pokémon d'attaquer. Elles se séparent en deux catégories : les cartes Énergie de base et les cartes Énergie spéciale.
Types de carte Énergie[modifier]
Les cartes Énergie, qu'elles soient de Base ou Spéciale, ont subi une évolution graphique en même temps que les autres cartes, lorsque le droit du JCC est passé de Wizards of the Coast à The Pokémon Company. Elles peuvent également avoir quelques légères variations, comme l'arrière-plan, même si, en général, l'illustration montre principalement le type d'énergie auquel elles se rapportent.
Cartes Énergie de base[modifier]
Le Jeu de Cartes à Collectionner comporte 11 types. Les cartes Énergie représentant ces types, sans le moindre effet, sont les cartes Énergie de base. Elles fournissent une Énergie pouvant permettre diverses actions décrites plus bas.
Ces cartes peuvent être mises en nombre "illimité" dans un deck, tant que celui-ci comporte soixante cartes au total.
À noter qu'il n'existe pas de carte Énergie de base ou . Les cartes Énergie de base et n'existent que depuis la série Diamant & Perle, et l'Énergie n'existe que depuis la série XY.
Type | Plante | Feu | Eau | Électrique | Psy | Combat | Obscurité | Métal | Fée |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Illustration | |||||||||
Énergie fournie |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
1 Énergie ou |
Cartes Énergie spéciale[modifier]
Les cartes Énergie spéciale sont des cartes Énergie, qui, en plus de fournir de l'énergie, ont des effets divers : infliger plus de dégâts, soigner le Pokémon auquel est attachée la carte, fournir plusieurs Énergies (parfois de types différents à la fois), etc. Ces effets sont décrits sur la carte.
Une carte Énergie spéciale a parfois une limitation quant au Pokémon auquel elle peut être attachée. Par exemple, Énergie Magma de l'extension EX Team Magma VS Team Aqua ne peut être attachée qu'à un Pokémon avec Team Magma dans son nom.
Une carte Énergie spéciale ne peut être présente qu'en quatre exemplaires dans un deck. Cette règle s'applique aussi aux Énergies et sorties avant l'extension Diamant & Perle, qui sont spéciales et ont un effet. Depuis, ces deux types sont aussi sortis en version de Base et sans effet.
La toute première carte Énergie spéciale est apparue dans le Set de Base : Double Énergie Incolore, qui fournit deux Énergies .
Illustration | Double Énergie Incolore |
Énergie Métal |
Énergie recyclable |
---|---|---|---|
fournit... | 2 Énergies | 1 Énergie + réduit les dégâts infligés au Pokémon attaché de 10 + réduit les dégâts infligés par le Pokémon attaché de 10 s'il n'est pas de type |
1 Énergie + retourne dans la main si envoyée dans la pile de défausse depuis le jeu |
Certains Pokémon ont également un effet leur permettant d'être traités comme une carte Énergie spéciale, comme Electrode d'Holon (EX Espèces Delta 21).
Utilisation[modifier]
Durant son tour, le joueur ne peut attacher qu'une seule carte Énergie (qu'elle soit de Base ou Spéciale). Il peut l'attacher, selon son choix, à son Pokémon Actif ou un de ses Pokémon de Banc. Elles lui permettent ensuite diverses actions.
Des effets de cartes Pokémon ou Dresseur peuvent permettre au joueur d'aller au-delà de la limite de ne pouvoir attacher qu'une seule carte par tour.
Attaque[modifier]
L'utilisation première des cartes Énergie est de permettre aux cartes Pokémon d'attaquer. Pour chaque attaque, une carte Pokémon a un coût en Énergie. Tant qu'il n'a pas assez d'Énergie pour répondre à ce coût, il ne peut pas attaquer.
Exemple :
Tortank obscur de l'extension Team Rocket a deux attaques : Canon à O (coût ) et Lance roquette (coût ). Chaque symbole représente une carte Énergie.
Si Tortank n'a qu'une seule carte Énergie d'attachée, il ne peut utiliser aucune de ses attaques. Pour utiliser Canon à O, il faut qu'il ait au moins deux Énergies d'attachées, et que deux de ces Énergies soient de type . S'il a seulement une carte et une carte , il ne peut pas utiliser Canon à O.
Pour Lance roquette, le coût indique 2 cartes . peut être remplacé par n'importe quel type d'Énergie. Donc si Tortank possède 3 cartes Énergie : une et deux , il peut utiliser cette attaque (mais il ne peut pas utiliser Canon à O).
Certaines cartes Énergie spéciale fournissent une ou plusieurs Énergies . Une Énergie ne remplace pas un autre type d'Énergie que . D'autres cartes Énergie spéciale peuvent fournir des types autres que .
Si une carte Énergie spéciale fournit plusieurs Énergies, elle fournit ce nombre d'Énergie. Par exemple, Double Énergie Incolore fournit deux Énergies . Double Énergie Incolore et une seule Énergie suffisent pour utiliser l'attaque Lance roquette de Tortank obscur.
Il faut noter que certaines attaques nécessitent de défausser des cartes Énergie du Pokémon vers la pile de défausse, comme Feu sauvage de Sulfura de l'extension Fossile. D'autres font défausser des cartes Énergie au Pokémon Défenseur. Certaines infligent plus de dégâts en fonction du nombre de cartes Énergie attachées.
Enfin, certaines attaques ont un coût de . Cela veut dire qu'aucune carte Énergie n'est requise pour attaquer (même si l'effet de l'attaque peut en requérir).
Retraite[modifier]
Pour battre en retraite, un Pokémon peut devoir payer un coût de retraite, en envoyant vers la pile de défausse des cartes Énergie. Une carte Énergie de base répond à un coût de pour battre en retraite. Il faut donc quatre cartes Énergie de base, peu importe leur type, pour payer un coût de . Une carte Énergie spéciale, comme Double Énergie Incolore, qui fournit , permet de ne payer que deux Énergies de base en plus de Double Énergie Incolore pour faire battre en retraite le Pokémon.
S'il n'est pas possible de payer totalement le coût de retraite d'un Pokémon, il ne peut pas battre en retraite.
Lorsqu'un Pokémon est K.O.[modifier]
Lorsqu'un Pokémon est mis K.O., que ce soit par attaque, effet ou État Spécial, le Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées, dont les Énergies, sont envoyées dans la pile de défausse.