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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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« Dynamax » : différence entre les versions

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== Principe ==
== Principe ==
Le Dynamax est un phénomène qui permet aux Pokémon d'être « dynamaxés », c'est-à-dire de devenir géants et d'obtenir une puissance considérable. Sous cette forme, les [[capacité]]s du Pokémon deviennent des « capacités Dynamax », qui peuvent infliger d'importants dégâts mais aussi des altérations de [[Altération des statistiques|statistiques]] ou de terrain.


Cependant, il existe plusieurs contraintes à l'utilisation du Dynamax :
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* il est nécessaire de posséder un [[Poignet Dynamax]] pour s'en servir ;
* il n'est utilisable que dans certains lieux spécifiques, comme les [[Arène]]s de [[Galar]] ou les antres de Pokémon dans les [[Terres Sauvages]] ;
* il n'est utilisable qu'une seule fois par combat, et ne reste actif que pendant trois tours.
 
Il existe également un type spécial de Dynamax, le [[Gigamax]]. Dans ce cas-là, en plus de grandir et de devenir plus puissant, le Pokémon change également de forme. Ils sont également bien plus forts que les Pokémon pouvant seulement se dynamaxer. Cependant, ce phénomène est très rare, et ne concerne que quelques spécimens de certaines espèces de Pokémon.
 
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== Raids Dynamax ==
== Raids Dynamax ==

Version du 16 novembre 2019 à 16:01

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  3. Indiquez systématiquement la source de toute information nouvelle. Toute information non sourcée sera systématiquement supprimée.
Un Ouistempo sous l'effet du Dynamax.

Le Dynamax est un mécanisme de jeu introduit lors de la huitième génération, avec Pokémon Épée et Bouclier, et exclusif à la région de Galar. Il permet à un Pokémon d'accéder à sa forme « dynamaxée ».

Dans Pokémon Épée et Bouclier, ce phénomène est étudié par le Professeur Magnolia.

Principe

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Raids Dynamax

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Raid Dynamax.

Les Raids Dynamax sont un mode de combat Pokémon, qui permet d'affronter un Pokémon Dynamax sauvage aux côtés de trois autres joueurs, via une communication sans fil locale ou Internet.

Chaque membre de l'équipe peut utiliser un seul Pokémon pour affronter le Pokémon adversaire, qui reste sous Dynamax durant la totalité du Raid. La coopération est nécessaire pour vaincre l'ennemi, et avoir une chance de le capturer.

Au cours d'un Raid, seul un des membres de l'équipe peut utiliser le Dynamax sur son Pokémon. Dans ce cas-là, le Pokémon dynamaxé suit les règles classiques du mécanisme, c'est-à-dire que ce n'est utilisable qu'une seule fois pendant le Raid, et uniquement durant trois tours.

Imagerie

Voir aussi