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« Vieux-Port » : différence entre les versions

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Évolimiqui (discussion | contributions)
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m Informations de Mushana : Petites corrections.
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== Informations de [[Mushana]] ==
== Informations de [[Mushana]] ==
Quand Pikachu (ou l'un de ses compagnon) viennent parler a Mushana, elle donne plusieurs information en rapport avec le PokéPark ou le Parc des Vœux.
Quand Pikachu (ou l'un de ses compagnons) vient parler à Mushana, elle donne plusieurs informations en rapport avec le PokéPark ou le Parc des Vœux.


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=== Les rêves ===
=== Les rêves ===


''Hmm... Moui... Lorsqu'on rêve, il est possible de visiter le Parc des Vieux. Tout le monde pense que cet endroit n'existe que dans les contes de fées, mais e m'y suis déjà rendue plusieurs dois en rêvant. Peut-être que je devrais te parler de ce que j'y ai appris... Moui...''
''Hmm... Moui... Lorsqu'on rêve, il est possible de visiter le Parc des Vœux. Tout le monde pense que cet endroit n'existe que dans les contes de fées, mais je m'y suis déjà rendue plusieurs fois en rêvant. Peut-être que je devrais te parler de ce que j'y ai appris... Moui...''


=== Les 2 mondes ===
=== Les 2 mondes ===


''Hmm... Moui... Le PokéPark et le Parc des Vœux ne formais qu'un seul lieu autrefois. Mais peu après leur création, ils ont été séparés.''
''Hmm... Moui... Le PokéPark et le Parc des Vœux ne formaient qu'un seul lieu autrefois. Mais peu après leur création, ils ont été séparés.''


=== La légende ===
=== La légende ===
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=== L'album ===
=== L'album ===
Cette section permet juste de voir les crédits:
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''Hmm... Moui... J'ai trouvé un album. Il contient le nom et la photo de tout le monde. Tu veux y jeter un œil ?''  
''Hmm... Moui... J'ai trouvé un album. Il contient le nom et la photo de tout le monde. Tu veux y jeter un œil ?''


== Imagerie ==
== Imagerie ==

Version du 19 août 2019 à 21:34

Le Vieux-Port est un lieu de la Zone Côtière dans PokéPark 2.

Présentation

Point central tout le long de l'aventure, le Vieux-Port est une ville animée où le joueur peut améliorer les capacités de ses Pokémon, et accéder aux différentes zones constituant le PokéPark.

La grande place est reconnaissable à sa fontaine, autour de laquelle les Pokémon suivants proposent leurs services :

  • Feuforêve permet de gérer les photos prises durant l'aventure et de les mettre sur une Carte SD ;
  • Grodrive permet de se déplacer rapidement vers les zones déjà visitées ;
  • Nanméouïe entraîne les Pokémon pour augmenter leur énergie ;
  • Zébibron améliore la vitesse de course ;
  • Raichu, Mateloutre, Lianaja et Grotichon améliorent respectivement la puissance d'attaque de Pikachu, Moustillon, Vipélierre et Gruikui ;
  • Kecleon fournit des statistiques et informe sur les records du joueur après avoir fini le jeu ;
  • Mushana explique les mécanismes gérant leur monde et permet de revoir les crédits du jeu.

L'est de la ville dispose d'un terrain vert où les Pokémon se dégourdissent. Trois amas de caisses permettent d'atteindre les toits.

Au nord de la ville, Crocorible garde férocement l'accès à la Sente du Moulin dans la Zone Boisée, la Citadelle du Pic dans la Zone Escarpée et la Gare de Dépôt dans la Zone Usinière. Il faut obtenir l'autorisation d'un sage pour déverrouiller chaque porte.

Objets

Nom Obtention
Blocs Aiguiseurs Coffres, parfois donnés par Tiplouf
Pièces Neuves Coffres
Lunettes Noires Coffres
Éventails Coffres
Petits Moteurs Coffres

Pokémon

Numéro Pokémon Apparition Obtention
007 Crocorible - Le vaincre en duel
010 Grodrive - Lui parler
011 Chinchidou Suivre un entraînement de Nanméouïe Battre Miamiasme à la course
012 Pashmilla Après l'avoir libéré du Monde des Vœux Le battre à la course
013 Feuillajou - Lui parler après avoir sauvé Flamajou et Flotajou
014 Flamajou Après l'avoir libéré du Monde des Vœux Parler à Feuillajou
015 Flotajou Après l'avoir libéré du Monde des Vœux Parler à Feuillajou
016 Mentali Après l'avoir libéré du Monde des Vœux Réussir son épreuve d'escalade
017 Goinfrex Après l'avoir libéré du Monde des Vœux Lui donner une Baie
022 Colombeau - Le battre à la course
028 Miaouss - Lui acheter un objet
029 Feuforêve - Lui ramener le Petit Moteur perdu
030 Mushana - Lui parler
031 Zébibron - Le battre à la course
032 Nanméouïe - Suivre un de ses entraînements
033 Raichu - Le battre en duel avec Pikachu
034 Lianaja Après retour victorieux de la Zone Boisée Le battre en duel avec Vipélierre
035 Grotichon Après retour victorieux de la Zone Boisée Le battre en duel avec Gruikui
036 Mateloutre Après s'être lié à Feuillajou et son trio Le battre en duel avec Moustillon
037 Chacripan Après s'être lié à Miaouss Le battre à la course
038 Miamiasme Suivre un entraînement de Nanméouïe Le battre à la course
039 Écrapince - Réussir son épreuve
044 Kecleon Après la fin du jeu Lui parler

Informations de Mushana

Quand Pikachu (ou l'un de ses compagnons) vient parler à Mushana, elle donne plusieurs informations en rapport avec le PokéPark ou le Parc des Vœux.

Attention spoiler ! Cette partie de l'article contient des informations concernant des éléments essentiels de l'histoire.
Ne la lisez pas si vous souhaitez la découvrir par vous-même.

Les rêves

Hmm... Moui... Lorsqu'on rêve, il est possible de visiter le Parc des Vœux. Tout le monde pense que cet endroit n'existe que dans les contes de fées, mais je m'y suis déjà rendue plusieurs fois en rêvant. Peut-être que je devrais te parler de ce que j'y ai appris... Moui...

Les 2 mondes

Hmm... Moui... Le PokéPark et le Parc des Vœux ne formaient qu'un seul lieu autrefois. Mais peu après leur création, ils ont été séparés.

La légende

Les Pokémon Reshiram et Zekrom sont les gardiens du PokéPark et du Parc des Vœux. Malgré leur prodigieuse force, ils ne se mêlent pas des affaires des deux mondes.

Les portes

Hmm... Moui... Dans les endroits imprégnés de souvenirs vivaces se trouvent des portes vers le Parc des Vœux. C'est par elles que les Pokémon du Parc des Vœux viennent, et que ceux du PokéPark se perdent dans le Parc des Vœux.

La solitude

Hmm... Moui... Les Pokémon du Parc des Vœux se sentent très seuls. Ils cherchent à se faire de nouveaux amis. Les Pokémon du PokéPark enlevés vers le Parc des Vœux est un phénomène ancien qui se produit de temps à autre.

Le temps

Hmm... Moui... Le cours du temps... En fait, le temps ne s'écoule pas de la même manière dans le PokéPark et dans le Parc des Vœux. Dans le Parc des Vœux, tout se passe au ralenti.

Les rencontres

Hmm... Moui... J'ai rencontré Sidérella en visitant le Parc des Vœux en rêve. Elle aussi était dans le Parc des Vœux via son rêve. Elle disait qu'elle voulait visiter le Parc des Vœux en étant éveillée... Parce qu'un Pokémon voulait devenir son ami...

L'album

Cette section permet juste de voir les crédits :

Hmm... Moui... J'ai trouvé un album. Il contient le nom et la photo de tout le monde. Tu veux y jeter un œil ?

Imagerie