Plage du Ressac

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Plage du Ressac
Vue sur la plage et son phare.
Nom japonais なみうちのはまべNamiuchi no Hamabe
Wavy beach
Nom anglais Seasong Beach
Connexions
Est → Parc des Vœux, Vieux-Port

La Plage du Ressac est un lieu de la Zone Côtière dans PokéPark 2.

Présentation[modifier]

Cette longue plage bordant une falaise fait la joie des Pokémon maritimes. Elle est la destination initiale de Pikachu et Tiplouf lors de leur visite au PokéPark. Figure emblématique de la zone, le sage Clamiral y a élu domicile. La pointe de la falaise est d'ailleurs taillée avec ses traits.

Au début de leur aventure, les deux compères sont attirés par un attroupement où Escroco et Mascaïman vantent les mérites du Parc des Vœux. Ces derniers amènent leur public devant une mystérieuse affiche, qui se change en portail vers le monde mystérieux. Par la même occasion, Moustillon rejoint Pikachu pour enquêter sur des disparitions de Pokémon...

En remontant la falaise, il est possible d'atteindre le Vieux-Port.

Objets[modifier]

Nom Obtention
Bulles de Savon Parfois proposées par Bekipan, Mamanbo, Stari et Emolga
Perles Irisées Coffres, parfois proposées par Viskuse
Blocs Aiguiseurs Coffres, parfois proposés par Maracachi, Mascaïman et Emolga
Duvets Douillets Coffres
Bouées Coffres, parfois proposées par Mamanbo
Lunettes Noires Données par Escroco après duel
Éventails Coffres
Plume Blanc Réel Sur une petite île à l'ouest de Clamiral, devant un arbre géant près de Miradar, deuxième marche du deuxième escalier menant à Boréas, à côté de la stèle de Boréas, dans le Phare.

Pokémon[modifier]

Pokémon Apparition Obtention Description
002 0532 Charpenti Début du jeu Le battre en duel* Il est venu d'une autre zone pour s'entraîner. Il veut devenir capable de construire de grands bâtiments tout seul.
003 0504 Ratentif - Trouver leur Ballon Ils sont censés faire le guet dans la Zone Côtière, mais passent plutôt leur temps à jouer. Ils ont tendance à ne pas remarquer les choses les plus importantes.
004 0505 Miradar Après l'avoir sauvé du Parc des Vœux Réussir à ouvrir le coffre qu'il garde Il surveille les Ratentif.
Il aime bien guetter de loin les nouveaux arrivants, mais il est parfois un peu distrait.
005 0551 Mascaïman* - Battre Escroco et lui en combat* Il ment et fait des mauvais coups comme son modèle, Crocorible.
Il croit être doué pour l'arnaque, mais en réalité se trahit très vite.
006 0552 Escroco* - Battre Mascaïman et lui en combat* Il fait le méchant pour ressembler à son modèle, Crocorible. Il initie aussi Mascaïman aux mauvais coups.
008 0278 Goélise Après être devenu ami avec Poichigeon Le battre à la course Ils aimaient beaucoup les quiz, mais passent maintenant leur temps à flâner dans le ciel de la Plage du Ressac.
009 0279 Bekipan Après l'avoir sauvé du Parc des Vœux Prendre une photo de lui en train de voler Toujours à la recherche de nouvelles choses à voir, il s'envole dès qu'il en a l'occasion. Il garde les Goélise.
010 0426 Grodrive Après l'avoir sauvé du Parc des Vœux Lui parler Transportent gentiment Pikachu et tous ses compagnons. Leur réseau couvre tout le PokéPark.
018 0503 Clamiral - Le battre en duel après avoir fini le jeu Sage de la Zone Côtière.
D'un tempérament calme et sérieux, il est respecté de tous les Pokémon de la région.
019 0610 Coupenotte - Le battre à la course Il est toujours de bonne humeur.
Il veut devenir aussi fort qu'Incisache et s'entraîne intensément à la course pour renforcer ses jambes.
020 0611 Incisache Après être devenu ami avec Coupenotte Le battre en duel Il est venu de la Zone Escarpée pour s'entraîner. Il veut devenir plus fort pour impressionner Tranchodon.
021 0519 Poichigeon - Le porter jusqu'à la fontaine Ils volent à leur guise du côté de la plage. Ils disent ne jamais rien faire de fatigant, mais adorent la course.
023 0556 Maracachi - Guider le Maracachi solitaire vers les deux autres Ils adorent danser.
Ils préfèrent s'amuser tous ensemble.
024 0594 Mamanbo - La battre à la course Elles nagent tranquillement dans la mer. Elles disent materner tout le monde, mais beaucoup ne sont pas au courant.
025 0592 Viskuse - Battre la rose à la course et trouver le bleu à cache-cache Les deux Viskuse s'entendent bien, mais ils aimeraient pouvoir se parler franchement.
026 0529 Rototaupe - Le battre en duel Il a commencé à creuser pour devenir plus fort dans les duels, mais maintenant, il creuse pour le plaisir de creuser.
027 0548 Chlorobule - La battre à la course Elles s'amusent à organiser des compétitions avec les autres Chlorobule.
028 0052 Miaouss - Lui acheter un objet Très opportuniste, mais sérieux.
Il collectionne les Baies pour qu'un certain Pokémon le remarque enfin.
040 0587 Emolga - Le trouver à cache-cache Il adore planer dans les airs, mais aime aussi le suspens du cache-cache. Il lui arrive de chercher des cachettes en plein vol.
041 0120 Stari Après avoir fini le jeu Le battre à la course Il pensait qu'aucun Pokémon n'était aussi rapide que lui. Sa défaite lui a donné de nouveaux objectifs.
042 0321 Wailord Après avoir fini le jeu Lui donner 50 Pots de Miel Après avoir jouté un peu de miel doré, il en demande 50 pots de plus pour mieux en apprécier le goût.
043 0641 Boréas Après avoir fini le jeu Le battre à la course* Son pouvoir incroyable a été scellé dans une Stèle. Autrefois bourru, il s'est maintenant apaisé et mène une vie tranquille.

Imagerie[modifier]