| Jeux Pokémon de la série principale |
| Jeu |
Qualités |
Défaults |
Avis |
|
Non fini, pile de sauvegarde morte ... |
|
|
- Aventure
- Explorations en duo
- Correction des défaults de DP
- Amélioration visuelle de nombreuse zones et arènes
|
- Défaults classiques des anciens jeux
- Défaults classiques des zones de combat
- Nouveaux Pokémon peu présent à l'état sauvage
- Nouveautés de la version bloquées en évènement Nintendo
- Beaucoup trop de CS (8)
|
Très Sympa |
|
|
- Durée de vie
- D.A.
- Pokémon qui te suit
- Amélioration du rival sur la fin (un peu tardif)
- Mini-jeux sympas
- Redesign des personnages très cool
|
- Défaults classiques des anciens jeux
- Défaults classiques des zones de combat
- Nouveaux Pokémon beaucoup trop rare à l'état sauvage
- Nouveaux Pokémon beaucoup trop rare chez les dresseurs
- Nouveaux Pokémon peu intéressants
- Mauvaise gestion des niveaux
- Absence d'histoire (notament à Kanto)
- Progression de la région inadaptée à 2 starters sur 3
- Origin Story du rival en évènement Nintendo
- Beaucoup trop de CS (8)
|
Pas ouf |
|
|
En découverte, pour le moment sympa |
|
| |
- Aventure
- Région variée visuellement
- Exp commune à toute l'équipe (EN-FIN comme tout RPG normal)
- CS peu nombreuses (5)
- Les Méga-Évolutions sont sympas
- Les nouveaux Pokémon sont utilisables
- Les nouveaux Pokémon sont bien répartis
- Histoire post-game très sympa
- Possibilité enfin de voir et répartir facilement les EVs
- Point bonus : Nostalgie
|
- Gestion des niveaux inexistante (même sans multi-exp)
- Méga-Évolution inexploitées par les autres dresseurs (seulement 3)
- La majorité des Méga-Gemmes ne sont accessibles qu'en post-game
- Nouveaux Pokémon peu nombreux (je préfère la qualité à la quantité, mais là c'est vraiment peu)
|
Très Sympa |
|
| |
- Aventure
- Région variée visuellement
- Ajout du Multi Exp
- Les nouvelles Méga-Évolutions sont sympas
- Redesign des personnages très cool
- Les Pokémon de la 3g sont bien répartis
- Les Pokémon de la 3g sont bien utilisés par les dresseurs (sauf Colhomard parce que ... je sais pas)
- Histoire post-game très sympa
- Nouvelles OST et remix très cools
|
- Gestion des niveaux non adaptée au Multi Exp
- Méga-Évolution inexploitée par les autres dresseurs avant le post-game (seulement 4)
- Too much Water ... ou tout du moins, water sous exploitée (peu de variété visuelle, toujours les mêmes Pokémon, chenaux peu intéressant, plongée visuellement peu intéressante)
|
Très Sympa |
|
|
- Aventure
- Région variée visuellement
- Les Capacité Z sont utilisées par les Dresseurs
- Les nouveaux Pokémons sont bien répartis géographiquement
- Les nouveaux Pokémon sont bien utilisés par les dresseurs
- Histoire sympa
- Histoire post-game sympa
- Possibilité enfin de voir et maxer les IVs
- Le meilleur bâtiment de combat à ce jour : l'Arbre de Combat
- Enfin on est le Maître
- Fini les CS
- Fin du Pokédex National, Charme Chroma enfin accessible
|
- La communication autour du jeu (oui, les trailer nous hypé, mais derrière ducoup ...)
- Les nouveaux Pokémon sont inutillement lents
- Plusieurs nouveaux Pokémon sont beaucoup trop rare (5%)
- Visuellement un peu vide (beaucoup de zone font vides [surtout après USUL], le tout avec des couleurs fades la plupart du temps)
- La Place Festival (ça se résume en lui même)
- Les Pokémon Dominants sont assez mal foutu (il ne s'agit que d'un pokémon classique avec un ou plusieurs boost de stats[pas de différence statistique ou de PV], ducoup possibilité de les one shot en une Attaque Z)
- Les Attaques Z sont peu intéressantes en jeu
- Énormément de Blabla, surtout inutile
|
Sympa |
|
|
- Les mêmes qualités que SL
- Post Game fan service
- Amélioration visuelle de nombreuses zones
- Meilleur gestion des niveaux
- 400 Pokémon dans le Pokédex régional, un nombre parfait pour varié une aventure
|
- Les mêmes défaults (sauf visuel)
- Massacre (il n'y a pas d'autre mot) du personnage d'Elsa-Mina
- Effacement du post-game de SL
- Ultra-Necrozma, faire affronter un pokémon légendaire avec un boost dans chaque stat de niveau 60 alors que notre dernier pokémon affronté était niveau 50, et les dresseurs suivant sont niveaux 51 ...
|
Très Sympa |