Terhal/Génération 6
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Descriptions du Pokédex[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon X
- Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
- Pokémon Y
- Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
- Pokémon Rubis Oméga
- Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule dans les veines de Terhal. Ce Pokémon communique avec les autres en envoyant des pulsations magnétiques.
- Pokémon Saphir Alpha
- Terhal peut léviter en générant un champ magnétique qui repousse le magnétisme naturel de la terre. Lorsqu'il dort, ce Pokémon s'ancre à une falaise grâce à ses crochets dorsaux.
Localisations[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
X et Y | Faire reproduire Métang | |
Rubis Oméga et Saphir Alpha | Algatia |
Lieu | Niveau | Taux |
---|---|---|
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
Algatia – Dans une Poké Ball (après la Ligue) | 1 | Unique |
Capacités apprises[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Capacité | Niveau | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage | XY | ROSA |
Bélier | 90 | 85 % | 20 | ♥♥♥♥♥♥ | — | Départ | Départ |
Par CT/CS[modifier]
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ce Pokémon n'apprend aucune capacité par capsule lors de cette génération. |
Par reproduction[modifier]
Ce Pokémon n'apprend aucune capacité par reproduction.
Par donneur de capacités[modifier]
Donneur | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Atoll de Combat, Cabane 2 | Tête de Fer | 80 | 100% | 15 | 8 PCo | ||
Atoll de Combat, Cabane 3 | Mur de Fer | - | - | 15 | 8 PCo | ||
Atoll de Combat, Cabane 2 | Psykoud'Boul | 80 | 90% | 15 | 8 PCo |
Sensibilités[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Terhal | |||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
× ½ | × ½ | × 2 | × ½ | × 0 | × 2 | × ½ | × ¼ | × ½ | × 2 | × ½ | × 2 | × ½ | × ½ | ||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Stratégie[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Imagerie[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Miniatures et sprites de la sixième génération | ||||||
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Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||
XY | ROSA | XY | ROSA | |||
Chromatique |
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