Marill/Pokémon Donjon Mystère
Apparence
< Marill
| Dans Pokémon Donjon Mystère | |||||||
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| ◄ |
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Joliflor 0182 |
Marill 0183 |
Azumarill 0184 |
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► | |
| Marill | ||||||||||||||||||
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Artwork de Marill pour Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre. | ||||||||||||||||||
| Nom japonais | マリル Maril | |||||||||||||||||
| Nom anglais | Marill | |||||||||||||||||
| Apparition dans les jeux | ||||||||||||||||||
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| Types | ||||||||||||||||||
| Taille | ||||||||||||||||||
| Camp de secourisme* | Mare Carapace | |||||||||||||||||
| Groupe de Q.I.* | D | |||||||||||||||||
| Déplacements | ||||||||||||||||||
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Informations générales
[modifier]Apparition dans les jeux
[modifier]Marill est présent dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue, Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel, Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini, Pokémon Méga Donjon Mystère et Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX.
- Il est l'un des rares Pokémon hors de la cinquième génération à apparaître dans Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini, où son évolution est un personnage secondaire.
- Étant de type Eau, Marill peut se déplacer sur l'eau, mais pas sur la lave ni au-dessus du vide.
- N'étant pas de type Spectre, il ne peut pas se déplacer à travers les murs.
- Marill dispose des talents Isograisse et Coloforce dans les jeux antérieurs à Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini.
- Tout comme pour la série principale, Marill acquiert le second type Fée dans Pokémon Méga Donjon Mystère.
Talent
[modifier]Localisations
[modifier]| Jeu | Donjon | Niveau | Taux de Recrutement |
|---|---|---|---|
| Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue | Grotte des Vœux E.4 ► E.6 | N.8 | -19% |
| Faire évoluer Azurill à la Grotte Lumineuse. | Q.I > |
100% | |
| Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel | Île Blizzard E.1 ► E.20 Grotte Lézarde E.1 ► E.10 (Grotte Lézarde Profondeurs E.1 ► E.4) Mt Avalanche E.1 ► E.19 |
N.40-44 | 0.5% |
| Faire évoluer Azurill à la Source Lumineuse | Q.I > |
100% | |
| Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini | Plage Moussaillon E.10 ► E.14 Slumbering CaveE.1 ► E.99 |
N.?? | ??% |
| Pokémon Donjon Mystère : Les aventures de la Lumière | Faire évoluer Azurill en Donjon | Q.I > |
100% |
| Pokémon Méga Donjon Mystère | Mission de l'Orbe des Liens | ?? | 100% |
| Faire évoluer Azurill auprès de Xerneas à l'Arbre de Vie | — | 100% |
Capacités apprises
[modifier]Par capacité Œuf
[modifier]Sensibilités
[modifier]| Sensibilités de Marill | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 1,5 | × 0,9 | × 0,9 | × 1,5 | × 0,9 | × 0,9 | |||||||||||
| Légende | × ½ : Immunité | × 0,81 : Double résistance | × 0,9 : Résistance | × 1,5 : Faiblesse | × 2,25 : Double faiblesse | |||||||||||
| Sensibilités de Marill | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× 1,4 | × 0,7 | × 0,7 | × 1,4 | × 0,7 | × 0,7 | |||||||||||
| Légende | × ½ : Immunité | × 0,49 : Double résistance | × 0,7 : Résistance | × 1,4 : Faiblesse | × 1,96 : Double faiblesse | |||||||||||
| Sensibilités de Marill | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Liste des sensibilités | |||||||||||||||||
× 1,2 | × 0,87 | × 0,87 | × 1,2 | × 0,87 | × 0,87 | × 1,2 | × 0,87 | × 0 | × 0,87 | × 1,05 | |||||||
| Légende | × 0 : Immunité | × 0,76 : Double résistance | × 0,87 : Résistance | × 1,2 : Faiblesse | × 1,44 : Double faiblesse | ||||||||||||
Objets Exclusifs dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel
[modifier]Ces objets font également effet sur Azurill et Azumarill.
| Objet | Rareté | Moyens d'obtention | Effet |
|---|---|---|---|
| Coffres | Augmente la Défense Spéciale de 3 points. | ||
| Coffres | Augmente la Défense de 3 points. | ||
| Amener une Carte Marill, une Rosée Marill et 150 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale de 3 points. | ||
| Amener une Carte Marill, une Rosée Marill, un Roc Surfeur et 150 |
Peut bloquer l'ennemi, il est alors incapable de bouger durant plusieurs tours. | ||
| Amener 5 objets exclusifs quelconques et 150 | |||
| Par Lettre Miracle* |
Imagerie
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- Ébauche
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Méga Donjon Mystère
- Pokémon apparaissant dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
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