Lance-Soleil/Génération 8
Apparence
Effet
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Lance-Soleil se déroule normalement en deux tours : le Pokémon absorbe de l'énergie solaire au premier tour, puis la relâche en un puissant faisceau au second.
Lance-Soleil ne prend cependant qu'un seul tour d'utilisation si la capacité Zénith a été lancée auparavant, tandis que l'utilisation préalable de Danse Pluie, Grêle ou de Tempête de Sable réduit les dégâts de moitié.
Quant à l'Herbe Pouvoir, en objet tenu, elle dispense le Pokémon du tour de chargement. L'herbe se consume cependant dans l'effort.
Dans la série des Pokémon Donjon Mystère
[modifier]Lance-Soleil fonctionne de manière similaire : avec un tour de charge sauf si l'étage du donjon est ensoleillé.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Épée et Bouclier
- Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant.
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