Charmina (Épée et Bouclier Origine Perdue 100)
Apparence
◄ | Méditikka | ![]() |
Relicanth | ► |
Charmina | ||||
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Nom japonais | チャーレム | |||
Nom anglais | Medicham | |||
Informations de collection | ||||
Extension | ![]() | |||
Rareté | ![]() | |||
Numérotation | 100/196 | |||
Illustration | Kouki Saitou | |||
Informations de jeu | ||||
Catégorie | Carte Pokémon | |||
Type | ![]() | |||
PV | 110 | |||
Niveau d'évolution |
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Faiblesse | ![]() | |||
Résistance | Aucune | |||
Coût de Retraite | ![]() | |||
Marque de régulation | ![]() |
Charmina est une carte Pokémon de l'extension Épée et Bouclier Origine Perdue, à l'effigie du Pokémon Charmina. Elle doit être posée sur un Méditikka pour pouvoir être jouée.
Facultés
Attaque
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Foulée de Combat | 50 |
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Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie ![]() |
Description du Pokémon
- Ses pouvoirs psy, renforcés par la pratique du yoga lui permettent de prédire les mouvements ennemis.
Cette description est identique à celle de Pokémon Y.
Voir aussi
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Charmina.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Épée et Bouclier Origine Perdue.
- Pour plus d'informations sur sa pré-Évolution dans la même extension : Méditikka (Épée et Bouclier Origine Perdue 099).
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Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
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