◣ゥ/îm' ê8

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◣ゥ/îm' ê8
Voici ◣ゥ/îm' ê8 !
Nom japonais Inconnu
Nom anglais ◣ゥ 8
Version Pokémon Rouge et Bleu
Numéro de Pokédex #095
Type Roche - Sol
Identifiant hexadécimal C9
Spécial pour le bug du Métamorph 201
Équivalent
dans J
ァ / g J 1
Équivalent
dans OAC
Fouinar

◣ゥ/îm' ê8 est un Pokémon bug de type Roche et Sol apparaissant dans Pokémon Rouge et Bleu.
C'est un hybride d'Onix avec qui il partage plusieurs de ses caractéristiques.

Obtention[modifier]

Rencontre[modifier]

◣ゥ/îm' ê8 ne peut être rencontré directement en utilisant le bug du Métamorph, car un combat face à un Gamin possédant plusieurs ◣ゥ/îm' ê8 se lance à la place.

Capture[modifier]

Le joueur peut capturer ◣ゥ/îm' ê8 en transférant un Fouinar depuis Pokémon Or, Argent et Cristal, en exploitant le bug du bloc temporel.
◣ゥ/îm' ê8 reste capturable à l'état sauvage, si le joueur modifie un Pokémon valide durant une rencontre à l'aide d'outils externes ou de bugs complexes tels que l'exécution de code arbitraire.

Pokédex[modifier]

La fiche Pokédex de ◣ゥ/îm' ê8.

◣ゥ/îm' ê8 possède la même entrée et le même numéro de Pokédex qu'Onix, à savoir le n°095.
De ce fait, si Onix est déjà enregistré comme capturé dans le Pokédex, capturer ◣ゥ/îm' ê8 n'affiche pas sa fiche Pokédex. Inversement, si le joueur capture ◣ゥ/îm' ê8 alors qu'Onix n'est pas enregistré dans le Pokédex, ce dernier sera automatiquement considéré comme capturé.

D'après le Pokédex, ◣ゥ/îm' ê8 appartient à une catégorie buggée, mesure 2,3 m et pèse plus de 100 kg. Sa fiche Pokédex est visuellement assez buggée et n'a pas de description.

Caractéristiques[modifier]

Apparence[modifier]

Le sprite de ◣ゥ/îm' ê8 est un amas de pixels buggés. Il utilise la même palette de couleur qu'Onix, que ce soit en combat, dans le Pokédex ou dans ses statistiques.

Évolution[modifier]

◣ゥ/îm' ê8 évolue en Machopeur à partir du niveau 33.

Famille d'évolution de ◣ゥ/îm'_ê8

◣ゥ/îm'_ê8
Niveau 33 ▼

Machopeur

Statistiques[modifier]

Les statistiques de ◣ゥ/îm' ê8, bien qu'elles soient plus faibles que celles d'Onix, sont proportionnées de façon similaire.
Sa courbe d'expérience est la même que celle d'Onix, à savoir la courbe moyenne.

Capacités apprises[modifier]

◣ゥ/îm' ê8 apprend une grande diversité de capacités, qu'elles soient bugguées ou non. Il peut apprendre les mêmes CT et CS qu'Onix.
Il est à noter qu'il ne peut apprendre certaines capacités par CT ou CS alors qu'il les apprend en montant de niveau.

Par montée en niveau[modifier]
Pokémon Rouge et Bleu
Niveau Nom
Départ
N. 4
N. 10
N. 186
Charge
Départ Grincement
N. 6 Coup d'Boule
N. 9
N. 56
N. 79
CT05
N. 14 Coupe
N. 17 Tornade
N. 24
N. 48
Jet de Sable
N. 25
N. 140
N. 165
Dard-Nuée
N. 32 Griffe
N. 33 Dard-Venin
N. 36
N. 203
Ligotage
N. 40 Poing-Karaté
N. 42
N. 52
CT54
N. 61 E-Coque
N. 62 Morphing
N. 89 Buée Noire
N. 95 CT40
N. 102
N. 133
Boul'Armure
N. 118
N. 250
Rafale Psy
N. 125
N. 156
Flammèche
N. 126 CT25
N. 130 Bouclier
N. 154 Écras'Face
N. 175 CT24
N. 182
N. 246
Empal'Korne
N. 188 Cyclone
N. 197 Jackpot
N. 202 CT27
N. 205 CT43
N. 209
N. 211
N. 249
N. 252
CT02
N. 229 CT13
N. 230
N. 233
CT12
N. 234 Double Pied
N. 240 Pilonnage
N. 243 Lance Flamme
N. 254 CT08
Par CT/CS[modifier]
NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut85 %10
CT08PlaquageNormalPhysique85100 %15
CT09BélierNormalPhysique9085 %20
CT10DamoclèsNormalPhysique100100 %15
CT20FrénésieNormalPhysique20100 %20
CT26SéismeSolPhysique100100 %10
CT27AbîmeSolPhysiqueOHKO30 %5
CT28TunnelSolPhysique100100 %10
CT31CopieNormalStatut100 %10
CT32RefletNormalStatut15
CT34PatienceNormalPhysique10
CT36DestructionNormalPhysique130100 %5
CT40Coud'KrâneNormalPhysique100100 %15
CT44ReposPsyStatut10
CT47ExplosionNormalPhysique170100 %5
CT48ÉboulementRochePhysique7590 %10
CT50ClonageNormalStatut10
CS04ForceNormalPhysique80100 %15

Effets[modifier]

Cri[modifier]

◣ゥ/îm' ê8 ne possède pas de cri : tenter de le jouer en l'envoyant au combat ou en affichant sa fiche Pokédex déclenche la musique jouée pendant le combat final face au Rival, sans une partie des canaux sonores, tandis que jouer son cri en affichant ses statistiques ou en refusant son évolution déclenche la musique jouée sur les différentes routes du jeu, toujours sans une partie des canaux sonores.

Nom[modifier]

Le premier caractère de son nom à tendance à changer selon le contexte dans lequel il est affiché : il devient parfois « | » au lieu de « ◣ ».

Plantage[modifier]

Lorsque ◣ゥ/îm' ê8 atteint le niveau 53, 204, 207 ou 224 de manière « classique » (montée de niveau après un combat ou en utilisant un Super Bonbon par exemple), le jeu plante inévitablement. Le seul moyen d'éviter ce plantage est de modifier le niveau de ◣ゥ/îm' ê8 directement dans la mémoire, en utilisant des outils externes ou l'exécution de code arbitraire, pour qu'il puisse éviter ces niveaux.

Voir aussi[modifier]

Articles connexes[modifier]

Pokémon bugs
Première génération
Rouge et Bleu , 'M (00)MissingNo.;ù Öö ゥゥ 4 î/ äPkMn AゥQ IIゥR 4 î♀Pゥ îゥ îゥY◣ゥ/îm' ê8PCî4X HuPkMn ◣ ôA (CD)▼ ) l'êG i l'êO PkMn4 j' äuPkMnIPkMn q Ä4 8 Ä4 8Ä ゥ d' 'M p' u ゥAゥ î dpゥ Öゥ ゥj'ô4 hÄ ,Glitch (D7)PkMnaPkMn? ɪ fPkMnkPkMnRPkMnC (DA)Glitch (DB)D7PkMn ö l'ê êë-PkMn G.PkMn/PkMn ▼PkMnä ……w……Glitch (E3)Glitch (E4)C (E5)l'ê╝ö-pゥ îd'äuc 7 ╔A (EA)Glitch (EB)Glitch (EC)hÄ ゥ îK l'êgゥ♀d'ô 'MGlitch (F0)94 l'ê Äゥ î K (F2)ゥ î K (F3)ゥ♀d'ô ,î ゥd 'Mp'N ä 'Mp'N ä ゥ♀d'ô 94 hÄl'êë'M’N äl'êOゥ♀d'ô 6ゥ'M, ’M (FF)
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Deuxième génération ?????(00FCFEFF)Œuf bugué
Troisième génération ???????????Mauvais œufB óË ÁN
Quatrième génération DPboxMauvais œuf
Cinquième génération DPboxMauvais œuf