« Centrale de Kalos » : différence entre les versions
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| Au sol, à droite du vendeur d'[[Eau Fraîche]]. | |||
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Dernière version du 19 février 2025 à 18:58
Centrale de Kalos | |
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Lieu de Kalos | |
![]() | |
Joueur avec la centrale en arrière-plan | |
Nom japonais | Kalos Hatsu Densha |
Nom anglais | Kalos Power Plant |
Événement(s) | |
Événement(s) particulier(s) |
Rétablissement de l'électricité |
Objet(s) rare(s) | CT43 |
Démographie | |
Nombre de PNJ | 18 |
Nombre de Dresseurs | 10 |
Dresseur(s) célèbre(s) | Ancolie |
Pokémon légendaire(s) | aucun |
Connexions | |
Sud ↓ | Route 13 |
Actions | |
Localisation | |
![]() |
La Centrale de Kalos est un lieu de Kalos accessible depuis la Route 13. Elle est formée de cinq architectures, chacune illustrant une technologie particulière, toutes reliées aux énergies renouvelables, (éolienne, géothermique, venant du feu, de la biomasse et solaire).
Elle apparaît dans Pokémon X et Y, où seule le bâtiment de l'énergie solaire est accessible, et est décrite par la carte de ces jeux comme une "Centrale écologique utilisant le rayonnement solaire pour produire de l'énergie".
Au Musée d'Illumis, un artiste attiré par le monde technologique de Kalos a peint 3 centrales de Kalos, en y ajoutant un point de vue artistique et philosophique. Ceux sont les suivantes :
- L'énergie géothermique, qui "évoque les passions secrètes qui font palpiter nos cœurs".
- L'énergie du feu, où "les flammes brûlent avec une ardeur qui reflète celle de la force de la vie".
- L'énergie biomasse, qui "évoque les regrets que l'on ressent à l'idée de disparaître et l'envie de laisser une trace".
Événements importants[modifier]
- Au cours de son aventure, le joueur doit se rendre dans la Centrale de Kalos afin d'enquêter sur la panne d'électricité d'Illumis. Un seul des cinq bâtiments est accessible, celui générant de l'énergie depuis des panneaux solaires situés en orbite.
- Le Passe Centrale, nécessaire pour ouvrir sa porte, est obtenu en battant un Sbire de la Team Flare à proximité de l'entrée.
- Lorsque le joueur pénètre dans la Centrale, il tombe face à la Team Flare qui lui apprend qu'elle détourne l'électricité d'Illumis. Une fois la Team Flare vaincue, Sina et Dexio viennent lui apprendre que la Porte d'Illumis sur la Route 13 est à nouveau ouverte.
Objets[modifier]
Objets donnés | ||
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Données par Dexio après avoir vaincu la Team Flare. | ![]() |
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Donnée par un Ouvrier après avoir vaincu la Team Flare. | ![]() |
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Donné par une Scientifique après avoir vaincu la Team Flare. | ![]() |
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Vendue par un homme, 300![]() ![]() |
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Objet visible à ramasser | ||
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Au sol, à droite du vendeur d'Eau Fraîche. | ![]() |
Dresseurs[modifier]
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Dresseur | Pokémon | |||
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![]() Ancolie de la Team Flare |
![]() Grahyèna ♀ |
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Récompense : | 5320 ![]() |
Dans le dessin animé[modifier]
Pokémon, la série[modifier]

-
La Centrale de Kalos dans l'épisode 861.
Dans d'autres langues[modifier]
Langue | Centrale de Kalos |
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Anglais | Kalos Power Plant |
Japonais | カロスはつでんしょ Kalos Hatsu Densho |
Allemand | Kalos-Kraftwerk |
Italien | Centrale di Kalos |
Espagnol | Central de Kalos |
Chinois | 卡洛斯發電廠 Kǎluòsī Fādiànchǎng |
Coréen | 칼로스발전소 Kalos Baljeonso |
Lieux de Kalos | |
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Villes avec une Arène | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Autres villes | Bourg Croquis • Quarellis • Fort-Vanitas • Roche-sur-Gliffe • Cromlac'h • La Frescale • Mozheim • Batisques |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Ligue Pokémon |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
Lieux | Forêt de Neuvartault • Palais Chaydeuvre • Champ de Baies • Château de Combat • Tour Maîtrise • Baie Azur Centrale de Kalos • Usine de Poké Balls • Hôtel Désolation • Labos Lysandre • Repaire Team Flare Village Pokémon • Maison de Combat • Safari des Amis |
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