« 4 4 » : différence entre les versions
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=== Apparence === | |||
4 4 ne possède pas de sprite dans ses statistiques, et s'il en possède un en combat, il est impossible à voir car l'apparition de 4 4 noircit la moitié de l'écran où il se trouve. Il possède le cri de [[Rhinoféros]] dans ses statistiques, et s'il est déposé, retiré ou relâché via le PC, le jeu lance le thème de [[Cramois'Île]] avec certains canaux sonores désactivés. | |||
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À sa capture, 4 4 ne connaît que deux capacités, à savoir [[Ultimapoing]] et la capacité [[Super Glitch]] d'identifiant 166. | |||
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Version du 17 février 2024 à 13:54
4 4 | |
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4 4, qui n'a pas de sprite connu. | |
Nom japonais | ?? |
Version | Pokémon Jaune |
Numéro de Pokédex | #250 |
Type | [1] - |
Identifiant hexadécimal | BF |
Spécial pour le bug du Métamorph | 191 |
Équivalent dans RB |
Glitch (BF) |
4 4 est un Pokémon bug de Pokémon Jaune.
Obtention
Rencontre
4 4 fait planter le jeu lors de sa rencontre à l'état sauvage. Si le combat est stabilisé, il est possible qu'il se lance tout en étant extrêmement corrompu et susceptible de planter à chaque action du joueur. Il semble qu'il ne soit pas possible de procéder à quoi que ce soit durant la rencontre sans que le jeu ne plante.
Caractéristiques
Apparence
4 4 ne possède pas de sprite dans ses statistiques, et s'il en possède un en combat, il est impossible à voir car l'apparition de 4 4 noircit la moitié de l'écran où il se trouve. Il possède le cri de Rhinoféros dans ses statistiques, et s'il est déposé, retiré ou relâché via le PC, le jeu lance le thème de Cramois'Île avec certains canaux sonores désactivés.
Capacités apprises
À sa capture, 4 4 ne connaît que deux capacités, à savoir Ultimapoing et la capacité Super Glitch d'identifiant 166.
Évolution
4 4 évolue en Ronflex au niveau 205.