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« Pharamp/Pokémon Donjon Mystère » : différence entre les versions

De Poképédia
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m Bot : ndex à quatre chiffres pour le Modèle:Ruban Pokémon
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Version du 14 octobre 2023 à 07:37

Vieillecarte

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Dans Pokémon Donjon Mystère
0180 Lainergie Pharamp Joliflor 0182
0180 0181 0182
Pharamp

Artwork de Pharamp pour Pokémon Donjon Mystère 4.
Nom japonais デンリュウ
Denryu
Nom anglais Ampharos
Apparition dans les jeux
PDMRB PDMTO PDMC
PDMPI PMDM PDMDX
oui
Taille
Camp de secourisme Plateau Orageux
Déplacements
  • Ne peut pas se déplacer sur l'eau
  • Ne peut pas se déplacer sur la lave
  • Ne peut pas se déplacer au-dessus du vide
  • Ne peut pas se déplacer à travers les murs

Informations générales

Informations supplémentaires dans Pokémon Méga Donjon Mystère

Pharamp est le chef des Grands Explorateurs. Il est plutôt distrait, maladroit, et manque de sens de l'orientation mais il est très doué pour diriger et motiver le reste des explorateurs. Il est plus intelligent et cultivé qu'il n'y parait.

Lors d'un passage à Bourg Tranquille, il rencontre le joueur et la partenaire et devant l'insistance de cette dernière il les nomme Apprentis Explorateurs. Après être arrivé chez les Grands Explorateurs à Loliloville et avoir sauvé les membres, qui se sont écroulés à cause de la faim, Pharamp arrive et dit que les deux personnages principaux peuvent les rejoindre, allant à l'encontre de la propre règle qui interdit les enfants d'y entrer (même s'il semble simplement l'avoir oublié).

Ensuite, Pharamp prend un ton arrogant et les autres membres menacent de quitter les Grands Explorateurs. Ils confirment peu après que c'était une blague. Le lendemain matin, il demande au joueur et à son partenaire de réveiller Jirachi. Il s'agit de leur première mission. C'est lui qui organise toutes les actions des grands explorateurs .

Localisations

Jeu Donjon Niveau Taux de Recrutement
Pokémon Donjon Mystère 1 Évolution de Lainergie Niv 30 100 %
Pokémon Donjon Mystère 2 Lointaines Plaines Elek E.6 ► E.9
Grotte Éboulement E.1 ► E.12
17-20 -4.5%
Pokémon Donjon Mystère Wii Évolution de Pokémon de départ (dans Lumière )
Pokémon Donjon Mystère 4 Lui parler après l'épilogue ?? 100%

Objet Exclusif dans Pokémon Donjon Mystère 2

Cet objet fait également effet sur Wattouat et Lainergie.

Objet Rareté Moyens d'obtention Effet
Sacrécharpe
Fichier:Sprite écharpe PDM2.png
Amener 5 objets exclusifs quelconques et 150 au Stand Troc Cradopaud* Restaure des PV lorsqu'il subit une capacité de type Sol.
Par Lettre Miracle*

Sensibilités

Dans Pokémon Donjon Mystère 1

Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Dans Pokémon Donjon Mystère 2

Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Dans Pokémon Donjon Mystère 4

Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork
Sprites Miniatures
Pokémon Donjon Mystère 1 Pokémon Donjon Mystère 2 Pokémon Donjon Mystère Wii PDM1 et Pokémon Donjon Mystère 2 Pokémon Donjon Mystère 4