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N : | N : ''"Le Pokédex, dis-tu… ? Et pour ce faire, vous allez séquestrer d'innombrables Pokémon dans des Poké Balls ? Je suis Dresseur, tout comme vous, mais j'interroge toujours la "normalité". Pensez-vous que les Pokémon soient heureux ainsi ?'' […] ''Tant que les Pokémon seront enfermés dans leurs Poké Balls… Ils n'auront pas d'existence propre. Je suis l'ami des Pokémon. Et pour eux, je dois… changer… le monde."'' | ||
''"Quel drôle de bonhomme! Mais bon, ce n'est pas grave. Les Dresseurs et les Pokémon s'aident mutuellement ! Sur ce, je pars devant. J'ai hâte d'en découdre avec le Champion d'Ogoesse. Toi aussi, affronte les Champions ! Pour devenir un Dresseur respecté, tu dois vaincre les Champions de chaque ville. C'est cela, la clé de la réussite !"'' | |||
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Version du 24 novembre 2021 à 23:57
Ceci est une liste des citations de Tcheren.
Pokémon Noir et Blanc
Renouet
Tcheren : "Joueur. Le Professeur Keteleeria a dit que nous allions recevoir des Pokémon...? ... ... Bianca? Elle est encore...?"
Bianca : "Pfu... Pfu... Désolée, désolée ! Je suis encore en retard..."
Tcheren : "Bianca, comment te dire... Je sais depuis plus de 10 ans que tu as tendance à aller à ton rythme, qui est, soyons francs, plutôt lent. Mais bon sang ! C'est aujourd'hui que le Professeur Keteleeria distribue des Pokémon !!!"
Bianca : "Mais euh! J'ai dit que j'étais désolée. Bon, Joueur, Tcheren... Y sont où ces Pokémon ? Y devraient déjà être chez toi, Joueur. Donc c'est toi qui vas choisir le tien en premier."
Tcheren : "Cela va sans dire. Dans cette boîte, 3 Pokémon nous attendent ! Joueur, à toi de faire le premier pas. Ouvre donc ! Nous mourrons d'impatience !"
- Si le Joueur essaye de descendre :
"Tu crois vraiment que nous allons te laisser partir sans ouvrir la boîte?"
- En lui reparlant :
"Ne voudrais-tu pas ouvrir cette boîte? Les Pokémon doivent mourir d'impatience de nous rencontrer."
Bianca : "Euh... Je prends celui-ci ! Et pour Tcheren, ce sera celui-là !"
Tcheren : "Dis-moi, depuis quand prends-tu des décisions pour moi ? Certes, c'était celui que je désirais depuis le début, mais tout de même..."
Bianca : "Bon. Tout le monde a son Pokémon. Alors vous savez ce que ça veux dire. Hein, hein ? C'est l'heure d'un combat de Pokémon!"
Tcheren : "Bianca, si je puis me permettre... Ce n'est pas parce qu'ils sont faibles que l'on peut s'autoriser ce genre de fantaisies en intérieur."
Bianca : "Mais non, t'y connais rien ! Y sont encore tous mimi et faiblards. Si on les fais pas se battre, ils pourront jamais devenir forts ! Allez, Joueur. En garde!"
Bianca : "Eh ben... Joueur, t'assure ! J'ai comme le pressentiment que tu vas devenir un super Dresseur."
Tcheren : "... ...Bianca... Tu as regardé autour de toi ?"
Bianca : "Mais... Mais !!! Qu'est-ce qui s'est passé ? Les Pokémon y rigolent pas !!! Pourtant, ils sont si petits et mimi ! J'suis trop contente d'en avoir enfin un. Joueur... Tu te fâches pas, hein ?"
Tcheren : "Ma petite Bianca, tu es irrécupérable. Prête moi donc ton Pokémon, que je le guérisse. Il faut aussi soigner ton Pokémon, Joueur."
Bianca : "Euh... Euh... Et si tu faisais un duel avec Tcheren, aussi ? Comme il est super balèze, je suis sûre qu'il pourra se battre sans mettre le bazar comme moi."
Tcheren : "Excellente idée ! Avec mon exceptionnelle connaissance des Pokémon, aucun risque que cette chambre souffre davantage. Et puis ce serait injuste qu'il n'y ait que vous deux pour profiter des Pokémon. Très bien, je relève ton défi ! Le frisson de la première fois... Starter, donne tout ce que tu as !"
"Je suis enfin devenu Dresseur... C'est maintenant que tout commence!"
"Alors c'est cela, un combat de Pokémon..."
- Si le Joueur perd :
Tcheren : "Cette sensation... Serais-je déjà devenu Dresseur ? ... Hum, par contre... Il va falloir t'excuser auprès de ta mère pour tout ce désordre."
Tcheren : "J'ai goûté de manière imprévue à la défaite pour ce premier combat. Mais cette sensation... Serais-je déjà devenu Dresseur ? ... Hum, par contre... Il va falloir t'excuser auprès de ta mère pour tout ce désordre."
Bianca : "Euh... C'est vrai... Moi aussi, il faudrait..."
Tcheren : "Nous sommes désolés d'avoir causé ce désordre."
Bianca : "Euh, euh... Pour le rangement..."
Maman : "Le rangement ? Quel rangement ? Ne vous inquiétez pas, je m'en occuperai plus tard ! Vous ne devriez pas aller voir le Professeur Keteleeria, par contre ?"
Tcheren : "Si. Vous avez raison. Sur ce, veuillez nous excuser. Nous ne voudrions pas la faire attendre avant de lui présenter nos remerciements. Je vous attendrais devant son laboratoire."
- Avant d'être allé voir Bianca (devant le laboratoire) :
"Je suis désolé de te demander ça, mais tu ne voudrais pas aller voir ce que fabrique Bianca? Je suis sûr qu'elle est encore en train de bayer aux Cornèbre. Elle est bien gentille, mais ce n'est pas une flèche."
Devant le laboratoire
Tcheren : "Allez ! Allons voir le Professeur Keteleeria !
Dans le laboratoire
Professeur Keteleeria : "Hellooo ! Je vous attendais. Mes jeunes amis... Laissez-moi faire les présentations à nouveau. Je me nomme..."
Tcheren : "Professeur Keteleeria ? Nous connaissons votre nom, quand même !"
Professeur Keteleeria : "Tcheren, je te pensais un peu plus cool que ça, quand même ! D'autant plus qu'aujourd'hui est un grand jour, n'est-ce pas ? Je recommence donc les présentations. Je suis le professeur Keteleeria. Et j'essaie de percer les mystères de l'apparition des Pokémon dans notre monde. Mais c'est génial ! Vous avez déjà participé à votre premier combat ! J'en déduis donc que vos Pokémon ont commencé à vous accorder leur confiance. Mon instinct est infaillible. D'ailleurs que diriez vous de donner un surnom à vos Pokémon ? Bien... J'aimerais maintenant aborder la raison pour laquelle je vous ai offert ces Pokémon."
Tcheren : "C'est pour le Pokédex, n'est-ce pas ?"
Bianca : "Euh... Le Poké... dex ?"
Professeur Keteleeria : "Ma parole, t'en a là-dedans, mon petit Tcheren ! On voit tout de suite que tu as passé tout ton temps à étudier les Pokémon. Mais je vais me permettre de donner malgré tout quelques explications. Le Pokédex, donc... Les Pokémon que vous rencontrerez y seront automatiquement enregistrés. Car c'est un outil high-tech ! Je compte sur vous pour parcourir Unys de long en charge afin d'en répertorier toutes les espèces ! Alors je vous le demande officiellement. Joueur... Tcheren... Bianca... Partez à l'aventure et complétez le Pokédex !"
Bianca : "Euh... Oui ? Pardon... Oui, bien sûr !"
Tcheren : "Merci de votre confiance. Grâce à vous, un nouveau Dresseur est né."
Professeur Keteleeria : "Nickel, les enfants ! Voilà une réponse comme je les aime ! Étape suivante, donc. Je vais vous apprendre comment rencontrer des Pokémon. Rendez-vous sur la route 1."
Bianca : "Euh... Le Professeur nous a demandé de voyager pour lui rendre service,hein ? On peut ? Et on peut aussi chercher ce qu'on a envie de faire, hein ? Hein ?"
Tcheren : "(soupir) Je pense que nous pouvons voyager à notre guise, tant que nous complétons le Pokédex. Enfin, je suis devenu Dresseur. Je vais devoir affronter d'autres Dresseurs pour devenir plus fort. Tel sera mon destin!"
Renouet
Maman : "Ah, vous revoilà ! Alors,que vous a dit le Professeur ? ...... Elle vous a demandé de compléter le Pokédex ?! C'est formidable !!! Que c'est excitant ! Mais je dois être honnête, j'étais déjà au courant. C'est pour cela que j'avais préparé ces Cartes. Elles devraient bien servir. Tiens, Tcheren !"
Tcheren : "Nous en prendrons grand soin, madame."
Maman : "Et voilà pour toi aussi, Bianca"
Bianca : "Oh ! Vrai... vraiment ? Ca me gène. Merci, merci !!!"
Maman : "Je m'occuperais de ranger ta chambre, mon bébé. Tes amis n'ont pas à s'inquiéter. D'accord? Tout de même, les Pokémon sont de surprenantes créatures. Ils sont adorables, mais assez puissants pour mettre une chambre sens dessus dessous. Au moins, je n'ai pas d'inquiétude à avoir s'ils vous accompagnent. Je me chargerais d'avertir vos parents. Vous allez rencontrer plein de Pokémon et de gens, et vous visiterez plein de lieux fabuleux dans la région d'Unys. Les voyages forment la jeunesse, dit-on. Profitez en bien, et bonne route !"
Tcheren : "Avec la Carte, nous pouvons savoir à tout moment où nous nous trouvons. Comme c'est pratique ! Sur ce, le Professeur doit nous attendre. Direction la Route 1 !"
Bianca : "Mais euh ! Un instant ! Joueur, dépêche-toi !"
Bianca : "Joueur, c'est par ici !"
Tcheren : "Bianca dit que quitte à partir en voyage, elle préfèrerait que l'on fasse les premiers pas tous ensemble..."
Bianca : "Hé, Joueur ! Et si on allait ensemble à la Route 1 ?"
Tcheren : "Sur ce... allons-y !"
Bianca : "Tous en chœur !"
Route 1
Bianca : "Ah là là ! Je me sens toute chose !"
Tcheren : "Hum. Bien, ne faisons pas attendre le Professeur plus longtemps. Professeur Keteleeria, pardon de vous avoir fait attendre."
Professeur Keteleeria : "Je peux commencer mes explications. Lorsque vous rencontrerez un Pokémon, la page correspondante de votre Pokédex est automatiquement créée. En capturant le Pokémon, vous obtiendrez des informations encore plus détaillées ! Et comme un bon exemple vaut mieux qu'un long discours, je vais capturer un Pokémon sous vos yeux. Attentions les mirettes !"
Professeur Keteleeria : "Vous avez vu ? L'idée est d'affaiblir le Pokémon. Un Pokémon en pleine forme est très difficile à capturer!Autant que possible, faites en sorte que vos Pokémon endorment ou paralysent celui que vous voulez attraper. Et comme je suis généreuse, voici des Poké Balls en cadeau ! Les Poké Balls permettent de capturer les Pokémon, et ensuite de les transporter partout! Bien, je pars devant à Arabelle. A tout à l'heure !"
Tcheren : "Elle a oublié de dire que les Pokémon jaillissent des hautes herbes. Sur ce, je pars à Arabelle moi aussi."
Bianca : "Euh... Bonne idée ! Et puis, si on va pas à la prochaine ville, on pourra pas acheter d'autres Poké Balls. Une seconde ! Euh... Joueur, Tcheren ! J'ai eu une bonne, euh... idée !"
Tcheren : "Ne restons pas plantés là ! Le Professeur attend."
Bianca : "Mais, euh ! Écoutez un peu! Et si on faisait une compétition sur le nombre de Pokémon qu'on capture ? En incluant le Pokémon que le Professeur a donné, celui qui a le plus de Pokémon a gagné !"
Tcheren : "Bianca... Mais c'est une vraie bonne idée ! Et intéressante en plus ! Qui plus est, nous rempliront plus de pages, ce qui aiderait le Professeur... Formidable ! Bien, et s'il faut guérir les pokémon avant d'arriver à Arabelle, chacun n'a qu'à rentrer chez soi."
Bianca : "Starter et moi, on va faire un malheur, c'est sûr !"
Tcheren : "Joueur, tu veux te mesurer à Bianca? J'ai 2 Pokémon, comme elle."
Bianca : "Alors, Joueur ? On compare qui a le plus de Pokémon ?"
Tcheren : "Tant que j'y pense, en consultant le Pokédex, il est possible de vérifier le nombre de Pokémon vus ou capturés jusqu'à présent. Sur ce, cap sur Arabelle ! Le Professeur attend."
Sur le Vokit
Professeur Keteleeria : "Hellooo ! Vous allez bien ? Vous devriez vous être familiarisés avec vos Pokémon, maintenant, non ?"
Bianca : "Oui Professeur !"
Professeur Keteleeria :"Je vous attends au centre Pokémon d'Arabelle. J'aimerais vous le faire visiter, alors dépêchez-vous de venir !"
Bianca : "Compris. Le centre Pokémon !"
Professeur Keteleeria : "Parfait ! A très vite !"
Route 1
Tcheren "C'est pas tout ça... Je pars devant !"
Arabelle
"<Joueur> ! Viens un peu par ici !" (ils assistent au discours de Ghetis)
N, après le discours : "Ton Pokémon… Il m'a parlé…"
"Dis-moi, tu es bien direct… Et l'un de mes Pokémon parlerait ? Qu'est-ce que c'est que ces balivernes ?"
N : "Il a parlé, oui ! Les Pokémon parlent. Mais vous ne pouvez pas les entendre… Comme je vous plains. Je m'appelle N."
"Moi, c'est Tcheren. Et voici <Joueur>. Il nous a été confié la très importante mission de compléter le Pokédex, et nous voici sur les routes ! Même si mon objectif ultime est de devenir Maître, mais bon…"
N : "Le Pokédex, dis-tu… ? Et pour ce faire, vous allez séquestrer d'innombrables Pokémon dans des Poké Balls ? Je suis Dresseur, tout comme vous, mais j'interroge toujours la "normalité". Pensez-vous que les Pokémon soient heureux ainsi ? […] Tant que les Pokémon seront enfermés dans leurs Poké Balls… Ils n'auront pas d'existence propre. Je suis l'ami des Pokémon. Et pour eux, je dois… changer… le monde."
"Quel drôle de bonhomme! Mais bon, ce n'est pas grave. Les Dresseurs et les Pokémon s'aident mutuellement ! Sur ce, je pars devant. J'ai hâte d'en découdre avec le Champion d'Ogoesse. Toi aussi, affronte les Champions ! Pour devenir un Dresseur respecté, tu dois vaincre les Champions de chaque ville. C'est cela, la clé de la réussite !"
Ogoesse
"Si un Pokémon se fait empoisonner, ses PV vont diminuer pendant tout le temps qu'il se battra. Ce qui veut dire que s'il est retiré du combat... Ah! Joueur! On est venu se frotter au Champion d'Arène?"
- Réponse non :
"Un Dresseur devient plus fort en pratiquant. Donc en combattant! Et défier les Champions d'Arène est par conséquent la meilleure méthode pour s'améliorer."
- Réponse oui :
"Il était là à disserter sur les types des Pokémon... On dirait que vous vous êtes manqués de peu."
"Puisque l'on parle de pratiquer, que dirais tu d'un duel?"
- Réponse non :
"Je désire ardemment faire ce test pour les objets. J'attendrai donc que tu aies fini tes préparatifs."
- Réponse oui :
"J'aimerais m'assurer de l'importance des objets en combat... Jusqu'à quel point les objets sont-ils efficaces? Jusqu'où peut-on se battre sans eux? Telle est la question... Quoi qu'il es soit, battons-nous avec tenue, nous sommes en intérieur!"
"Il y a de nombreuses capacités... Celles qui font mouches à chaque fois, où celles qui attaquent en premier..."
"Bien choisir l'objet à faire tenir par tes Pokémon est crucial..."
"... Je crois que je vois, oui! Si je perds contre toi, c'est que je manque encore de pratique!"
"J'en étais sur, la maîtrise des objets est un art subtil! Pour ta peine, Joueur. Voici une Baie. En faisant tenir une Baie à un Pokémon, celui-ci peut la manger pendant le combat et reprendre des forces. Par contre, il est incapable d'utiliser seul un objet fabriqué par les humains, comme une potion; sur ce, je te souhaite bonne chance!"
Route 3
"Stop! Nous avons tous les deux le badge Triple, alors voyons qui est le plus fort."
"Comme toujours, tu choisis tes capacités avec talent!"
"Je sais tout sur eux! Je saurai tirer parti des forces de mes Pokémon!"
"Pourquoi? Nous avons pourtant le même nombre de Badges, toi et moi..."
Tcheren : "Je vois, tu combats comme ça."
Team Plasma : "Poussez-vous! Du large!"
Tcheren : "C'était quoi, ça? Bianca? Où tu cours come ça?"
Bianca : "Dites, ils sont partis par où?"
Tcheren : "Par là... Et alors, pourquoi tu cours comme ça?"
Bianca : "Mais euh! Qu'est-ce qu'ils vont vite!"
Fillette : "Bianca, il est où mon Pokémon?"
Bianca : "T'inquiète pas! allez, pleure pas!"
Tcheren : "Euh... Bianca, pour la énième fois: où cours tu comme-ça?"
Bianca : "Écoute-moi! Les types qui viennent de passer ont volé le Pokémon de cette petite!"
Tcheren : "Tu ne pouvais pas le dire plus tôt? Joueur, on va récupérer le Pokémon! Bianca, reste là et veille sur la gamine!"
"Ils sont rentrés là-dedans. Joueur, tout est prêt? Ton équipe de Pokémon est en pleine forme?"
- Réponse non :
"Si je perds contre des énergumènes pareils, qui osent voler des Pokémon, je ne me le pardonnerai jamais! Je t'attends là, alors dépêche-toi de te préparer."
"Joueur, tout est prêt? Ton équipe est en pleine forme?"
- Réponse oui :
"... Bon, allons-y."
- Après avoir battu la Team Plasma :
"Joueur, stop! Tu vois les herbes sombres là-bas? C'est rare, mais il arrive qu'on y tombe sur deux Pokémon en même temps. Donc, si tu marches dans les herbes sombres, fais bien attention. Bon, je vais à Maillard."
Veine Souterraine
Tcheren : "Joueur! Ces types sont tellement butés que c'est à se demander s'ils comprennent le langage humain..."
Team Plasma : "Des enfants qui utilisent des Pokémon? N'importe quoi! Vous y avez pensé, à ces pauvres petites choses? Filez-nous vos Pokémon! Ou on les libèrera aussi de force! Mais pourquoi? On est pourtant le bras armé de la justice!"
Tcheren : "Joueur, tu est incroyable! Bien, vous allez nous rendre le Pokémon de la petite, maintenant."
Team Plasma : "C'est pas la peine de lui rendre son Pokémon! Quelle poisse! Ces gens qui ne comprennent rien se mettent tous sur notre chemin. Vous êtes deux. Et nous aussi. Vous allez goûter à notre résolution. Et apprendre le sens de la justice!"
Tcheren : "Encore vous! Depuis quand les voleurs de Pokémon défendent soi-disant la justice? Joueur! C'est le moment de leur montrer notre légendaire sens de la synchronisation."
Team Plasma : "On capture les Pokémon des humains stupides pour les libérer de leur servitude!"
Tcheren : "Depuis quand les petites frappes font la loi? Je n'ai pas entendu dire que le vol de Pokémon était justifiable, quelle qu'en soit la raison."
"Les Dresseurs utilisent les capacités de leurs Pokémon. Les Pokémon ont confiance en leurs Dresseurs et leur obéissent. Je ne vois pas où est le gâchis, ni en quoi les Pokémon seraient à plaindre. Bon, Joueur. Je vais m'occuper de rendre le Pokémon à sa propriétaire."
Maillard
"Viens donc par ici! Tout droit, voici le Centre Pokémon. Ensuite... Si tu le permets... Essaye donc ceci. (Obtenu: Baies Maron!) La Baie Maron, tenue par un Pokémon, lui permet de se réveiller tout seul s'il est endormi par l'adversaire. Et comme je suis d'humeur généreuse, je rajoute un petit conseil... Le Champion de Maillard est spécialiste des Pokémon de type Normal. Le type Combat est idéal pour les remettre à leur place."
- Après avoir battu Aloé :
"Joueur. Y aurait-il un problème?"
"Nous sommes laissés dans le flou, mais la tâche qui m'incombe est de protéger le musée, n'est-ce pas?"
- Dans le musée :
"À cause de ces trouble-fêtes de la Team Plasma, impossible d'affronter le Champion. Que c'est fatigant..."
Volucité
"Oh, Joueur! Je viens juste de combattre Artie, le Champion! Ah, ce Champion, vraiment! J'ai bien vu que cela lui crevait le cœur de devoir me remettre son Badge. Mais ses Pokémon Insecte ne pouvaient rien faire face à moi! En continuant sur cette voie, je vais terrasser tous les Champions d'Unys, puis diriger mes pas vers la Ligue et renverser le Maître! Tout le monde me reconnaîtra comme un puissant Dresseur... Et c'est pour ça que je suis né, je le sais!"
Route 4
- Avant d'avoir battu Artie :
"Attraper des Pokémon de type Sol ou entraîner ses propres Pokémon... Telle est la question!"
"Ah, Joueur. J'attendais que tu obtiennes le badge Élytre. Sans plus attendre, voyons qui de nous deux est le meilleur dresseur!"
"Tu m'as l'air d'avoir bien compris l'importance d'attaquer en premier."
"Si je réussis à exploiter le potentiel de mes Pokémon, je peux encore gagner."
"... C'est impressionnant, comme toujours. Mais pourquoi ne puis-je pas gagner?"
"Je vois... Tu tires ta force de ton lien avec les Pokémon! Mais sois sans crainte, moi aussi je peux obtenir encore plus de mon Starter!"
- Sur le Vokit :
Keteleeria: "Hellooo! Vous avez un instant, les jeunes?"
Tcheren : "Oui, Professeur Keteleeria?"
Keteleeria: "On dirait que Bianca n'a pas remarqué qu'on l'appelait... Elle doit encore être perdue dans ses pensées. Il faudra que je la recontacte par la suite. Taaant pis! Bon, vous deux. Je vous attends un peu avant la Porte Méanville. Je compte sur vous!"
Tcheren : "Euh...?!"
- Après l'appel :
"Tu sais bien que pour arriver à la Porte Méanville, il suffit d'avancer tout droit sur cette Route 4."
Porte de Méanville
"Par ici!"
"Nous avons reçu notre premier Pokémon et notre Pokédex afin de pouvoir partir à l'aventure... C'est ce que ma mère m'a dit. Elle est allée voir le Professeur avec ta mère et celle de Bianca pour qu'elle nous fasse cette faveur. Voyons, Joueur. Que devrions-nous faire? Peut-être pourrions-nous exprimer notre gratitude en capturant des Pokémon qui manquent encore à nos Pokédex sur la Route 4?"
Route 5
"Joueur, stop! Nous avons tous les deux le Badge Volt, alors voyons qui est le plus fort."
"Oh, je vois. Je ne pensais pas que tu utiliserais cette attaque..."
"Je te préviens, je n'ai pas encore dit mon dernier mot!"
"...! Comme toujours, tu fais très fort!"
"Mais pourquoi? Pourquoi je n'arrive pas à te vaincre?"
Goyah : "Mais si c'est pas ce joli brin d'Inezia ?! Ce défilé était impressionnant. Il faut profiter de la vie, hein !"
Tcheren : "Qui est-ce... ?
Inezia : "C'est Goyah. Le Maître d'Unys.
Tcheren : "Le Maître... LE MAÎTRE ?! Mais qu'est-ce qu'il fabrique ici ?
Goyah : Écoutez-le ! Mais quel sérieux ! J'me présente: Goyah. Maître de la Ligue Pokémon d'Unys. Pour information, je ne suis pas là pour m'amuser. Je suis en voyage ! Et je connais la région comme ma poche !
Tcheren : Je me présente : Tcheren, originaire de Renouet. Mon objectif, en tant que Dresseur, est de devenir le prochain Maître !
Goyah : Ma parole ! Un voyage avec un but précis, c'est parfait ! Et une fois Maître, tu ferais quoi ?
Tcheren : Quel but peut-on avoir, à part chercher à être plus fort ? Et le plus fort des Dresseurs, c'est le Maître.
Goyah : "Devenir plus fort… C'est bien ça ? C'est ton seul objectif ? C'est pas une critique, attention ! Moi, j'veux faire en sorte que les gens aiment les Pokémon. C'est une chose importante, je trouve. Et si vous vous amusiez avec mes p'tits prodiges, vous comprendriez. Enfin, j'espère. Que diriez-vous d'un duel, deux contre deux ?"
Goyah : "Allez, par ici, vous !"
Tcheren : Très bien. Mais auparavant…
"Nous pouvons commencer, maintenant."
Goyah : "Vous avez perdu, mais c'était un beau combat ! Vos Pokémon ont l'air d'avoir passé un bon moment ! Alors, les jeunes ! Il y a des Dresseurs comme vous qui courent après la force pure… Et d'autres, qui sont contents d'être avec leurs Pokémon, tout simplement. Il n'y a pas une seule manière de vivre ! Y'en a autant que de gens ! Et nous, c'est pareil. On a une idée différente du rôle de Maître, et alors ? Penses-y bien."
Inezia: "Allons-y, maintenant. Le Pont Yoneuve n'est plus très loin."
Tcheren: "Le Maître représente la force. Je n'ai rien d'autre à en dire."
"Par ici!"
"Je suis un Dresseur. Je deviens plus fort à chaque victoire. Et je montrerai au Maître la justesse de mon avis!"
Port Yoneuve
"Qu'ils sont fatigants... Nous vous remercions d'avoir abaissé le pont... Mais serions-nous en partie responsables dans ce cas?"
"Entendu. Mais il était inutile de nous enjoindre à débusquer ces canailles! Faire mordre la poussière à ces épuisants imbéciles est un bon entraînement de toute façon! Joueur, je pars devant!"
- Après l'intervention de Ghetis :
"Nous avons pu éviter qu'un conflit n'éclate en plein cœur de la ville. Et j'ai l'impression que ce Ghetis n'est pas aussi ordinaire qu'il le prétend. Voyons... Je vais aller entraîner mes Pokémon. Je refuse de perdre contre ce paysan de Bardane. Je lui arracherai son Badge, prix de mon éclatante victoire à venir!"
Hangar Frigorifique
"Joueur... La Team Plasma ne peut pas s'être cachée là-dedans, n'est-ce pas? Non, je n'aime pas le froid. Mais il faut débusquer la vermine! Qu'est-ce que c'est fatigant!"
"Quand bien même... Le Maître le disait... Y a-t-il quoi que ce soit de plus important que la force? J'ai beau y penser, je ne vois pas. Que c'est fatigant! Bah, allons investiguer à l'intérieur."
"... ? Tu penses qu'il y a quelqu'un à l'intérieur?"
- Réponse non :
"C'est pourtant le seul endroit du Hangar Frigorifique que nous n'avons pas encore exploré."
- Réponse oui :
"Allons-y!"
- Si le Joueur essaye de s'en aller :
"Voyons! Tu ne veux pas vérifier ce frigo?"
Lilien : "Mauvais troupes! Serrez-vous plus fort! Je suis transi de froid! »
Tcheren : "Qui l'eût cru? Ils étaient vraiment cachés à l'intérieur! Ils sont épuisants! Bon, pourquoi ne pas venir vous expliquer dehors? Brrr... Il fait bien trop froid là-dedans."
Lilien : "Nous avons en charge les Pokémon amis de notre Roi! Nous ne devons pas être découverts! Vous, néantisez-moi ces importuns!"
Team Plasma : "Compris, Maître! Numérotez vos abattis, sales mioches!"
Tcheren : "Joueur! Prenons une moitié chacun!"
Bardane: "Vindiou! Y s'étaient cachés là-dedans, les affreux! Attrapez-moi ces voleurs!"
Ouvriers : "Taïaut! On bouge plus!"
Bardane : "Vous rigolez pas, les p'tits! Chose promise, chose due! J'vous attendrai à l'Arène!"
Tcheren : "Le but de ces malfaiteurs... Leur ambition... ce serait de séparer les humains et les Pokémon? Cela reviendrait au même qu'éradiquer les Pokémon de la planète, non ? Ils m'épuisent... Brrr... Joueur, il fait vraiment trop froid, je sors!"
Mont Foré
"Joueur! Nous avons tous les deux le Badge Jet, alors voyons qui est le plus fort. "
"Je veux comprendre ta force... Et aussi te montrer la mienne, bien sûr..."
"Que signifie être fort? Ne jamais perdre? Est-ce que seule la victoire peut compter?"
"J'aime faire des combats de Pokémon. Mais "être fort", que cela veut-il dire?"
Goyah : "Eh bien, eh bien! C'était un sacré combat que vous avez fait! Vous faites une belle paire de Dresseurs!"
Tcheren : "Si je me souviens bien, vous êtes Goyah, le Maître? J'ai perdu, je suis faible! Et vos compliments sur ce combat me gênent énormément."
Goyah : "Mais, p'tit gars! Y'a pas d'ironie, hein! Souris un peu! Au fait, tu m'avais dit que tu voulais devenir plus fort... ça donne quoi?"
Tcheren : "En devenant plus fort, en devenant Maître à la place de Maître, je donnerais un sens à ma vie. Je prouverais que j'existe!"
Goyah : "Tu m'rappelles Kunz! C'est important de savoir ce qu'on veut. Mais tu crois pas que le plus important, c'est savoir quoi faire avec cette force? Bah, voilà pour toi. On peut avancer à la surface de l'eau avec Surf! Bon, les p'tits jeunes! N'oubliez jamais que vos Pokémon aussi ont leur rêves!"
"Ce que je veux faire...? Je ne sais pas... Alors devenir plus fort, et me faire reconnaître par tous, voilà ce que je vise! ... Joueur, je te vaincrais, la prochaine fois!"
Tcheren : "... Joueur!"
Bardane : "J'pensais pas vous r'voir au Mont Foré! Vous êtes devenus plus costauds, hein les p'tits?"
Tcheren : "... Vous pensez?"
Bardane : "Au fait, z'auriez pas r'péré les vilains d'la Team Plasma? On s'est réunis, avec les aut' Champions, mais on comprends pas où y s'cachent! Leur base est planquée sous terre, ou quoi? La seule chose qu'on peut faire, c'est attendre! Peuh! Bah désolé d'vous ennuyer avec ça, ça vous concerne pas trop. Profitez bien d'vot' voyage avec vos Pokémon! Le Mont Foré c'est fin chouette comme endroit! J'aime bien c'te chemin, là, on l'traverse et... Bah! Assez de mots, plus d'action! Allez les jeunes! Allez la jeunesse! Entrainez-vous bien dans ma montagne!"
Tcheren : "Ouf! J'ai pensé qu'il allait encore nous impliquer dans une histoire pénible... Bon, Joueur, je pars devant!"
Team Plasma : "... T'as de la force! Mais les Dresseurs comme toi asservissent les Pokémon! Ce n'est pas ça, la vraie force!"
Tcheren : "Et vous souhaitez libérer les Pokémon, n'est ce pas? Pourquoi pas, après tout? Mais vous utilisez la brutalité pour voler les Pokémon à leurs Dresseurs. Et la vraie force, ce n'est pas ça!"
Team Plasma : "Tu étais là? On a trouvé ce qu'on cherchait! Allez, à la tour, maintenant! Vous avez entendu? Même si les Dresseurs font souffrir les Pokémon, nous avons récupéré de quoi changer l'ordre des choses! C'est tellement naturel! Nous défendons la justice, donc nous avons la force! Tous, sous la bannière de notre Roi, N!"
Tcheren : "Ces pauvres types... Je me demande sur quoi ils ont mis la main. Ils sont prêts à devenir plus forts pour rendre la vie des honnêtes gens plus compliquée encore? Ils sont épuisants! Joueur... Je vais rester encore un peu ici. J'aimerais réfléchir à quelque chose. Ce que m'a dit le Maître... Dans quel but accumuler cette force? Depuis le début, pour qui ai-je besoin de devenir plus fort...?"
Flocombe
Tcheren : "Joueur... Depuis que nous avons quitté Renouet, j'ai beaucoup parlé à Bianca... Ai-je changé? Lorsque je pense à ce que je souhaite faire, ou ce que je dois faire... J'ai l'impression que rien ne me convient. Je ne sais même plus si mes Pokémon et moi sommes devenus plus forts... "
Bianca : "Tcheren est là, on se retrouve tous les 3. C'est bien! Joueur, moi je vais au Fan Club Pokémon, maintenant. Je continue à chercher quelque chose que je veux faire, et surtout que je peux faire!"
Zhu : "Qui va là?"
Bianca : "Euh... Qui, qui? Moi c'est Bianca ! Et lui là, c'est Tcheren!"
Zhu : "Que diriez-vous de vous montrer? Je sais que vous êtes là."
Ombre 1 : "... Vous n'êtes pas Champion de Flocombe sans raison. Vous nous avez perçus, nous, les rôdeurs de l'obscurité... Le Trio des Ombres!
Ombre 2 : "... Nous avions un message qui devait être entendu seulement par Joueur. Mais ainsi soit-il. Notre Maître Ghetis te demande de te rendre à la Tour Dragospire.
Ombre 3 : "... Maître N t'y attend. Voilà tout."
Zhu : "La Tour Dragospire ? Mais... ?! Non... !"
Zhu : "!!! Vous devrez attendre pour le défi de l'Arène. Le devoir m'appelle à la tour!"
Tcheren : "Je viens moi aussi ! La tour est au nord, il me semble."
Tour Dragospire
Tcheren : "Joueur! On dirait qu'il est possible de passer sur les piliers effondrés. Bien, je continue de poursuivre la Team Plasma!"
Zhu : "Joueur? Nous les retenons! File!"
Tcheren : "Je ne me fais pas de souci. Même si, avouons-le, ils sont beaucoup... Ces types sont épuisants!"
Tcheren : "Joueur... Il s'est envolé... ?"
Zhu : "Mais que... !"
Tcheren : "Je ne comprends pas! C'était bien N que j'ai vu? Que faisait-il avec le Pokémon légendaire? Il serait vraiment le nouveau héros? Et j'ai bien entendu? Il t'a demandé de chercher un autre Pokémon légendire?"
Zhu : "Du calme! Redescendons. Ce qui est passé est passé. C'est le présent qui compte!"
"Ce fichu N! Le chef de la Team Plasma a pu ressusciter le Pokémon de la légende! Et il a ordonné à Joueur de chercher l'autre Pokémon légendaire avant de disparaître..."
"Je crois que je commence à comprendre... La vraie force, ce serait la capacité à faire quelque chose pour les Pokémon, ou quelqu'un... en temps de crise. Et mes Pokémon m'ont prêté leur force à leur tour... Bien, Maître, nous vous suivons!"
Désert Délassant
Tcheren : "Joueur, stop! Voilà l'entrée du Château Enfoui. Félicitations, Joueur! Tu as réussi à l'atteindre avant moi! Les Pokémon du Désert Délassant ont été plus fatigants que prévu. Sans mon équipe, je n'y serais jamais arrivé. ... Goyah est déjà loin devant. Ne perdons pas une minute!"
- Après avoir battu la Team Plasma :
"Je ne sais pas trop comment dire ce que je ressens... Mais j'empêcherai cette infamie!"
"Je retourne vérifier à l'intérieur. Je ne peux pas croire ce que raconte ce bonimenteur de Ghetis. Toi, file au musée de Maillard!"
Route 10
Tcheren : "Joueur! Plus un pas! Watson et le Professeur m'ont dit que tu te dirigeais vers la Ligue?"
- Réponse non:
"Tu n'as pas besoin de me cacher des choses! Je sais que tu risques de devoir affronter le leader ennemi. Il faut que je sache si tu peux remplir cette mission!"
- Réponse oui:
"J'ai relativement confiance en Goyah. Mais si jamais il perdait, c'est à toi qu'incomberait la tâche de vaincre le leader de la Team Plasma, N. Alors, j'ai besoin de savoir... si tu es à la hauteur de cette tâche!"
"Je vais te montrer tout ce que j'ai appris au cours de mes voyages!"
"Mes Pokémon et moi allons donner tout ce qu'il nous reste de force dans la bataille!"
"... ... Merci pour tout. Tu es vraiment incroyable, tu sais..."
"Tu es incroyable. Je le pense sincèrement. Laisse-moi soigner ton équipe, avant de continuer. Il est certain que maintenant, je ne t'arrive pas à la cheville. Mais si je peux faire quoi que ce soit pour t'aider dans ton dernier comb... ?!"
Bianca : "Joueur! Je peux rien faire d'autre, alors, voilà, prends, c'est pour toi!"
Joueur reçoit: Rappels Max!
Bianca : "C'est amusant, hein? On était séparés, et là..."
Tcheren : "Amusant? Mais... ! Réveille-toi! À un moment pareil, tu..."
Bianca : "Tcheren, il faut savoir rigoler, hein! C'est pas avec ta tête d'enterrement que ça va changer quelque chose. Depuis qu'on a rencontré des Pokémon, on est tous partis en voyage, et il s'est passé plein de trucs! On a tous changé, différemment. Vouloir et pouvoir, c'est pas pareil, hein! Ce voyage, il m'a appris quelque chose. Alors je suis bien contente!"
Tcheren : "Ah... ? C'est vrai que nous avons des talents différents... Il serait bon de pouvoir les mettre à profit... Chacun a son idéal ou sa réalité. Mais le plus important reste de s'entraider. Car c'est naturel. Les Pokémon doivent rester aux côtés des hommes! J'en ai la conviction, maintenant. Joueur! S'il devait vous arriver quelque chose, à toi ou à Goyah, je veux pouvoir vous aider moi aussi. Je vais aller m'entraîner encore. En attendant, ne fais pas de bêtises!"
Bianca : "Il est parti! Joueur! Moi aussi je veux aider! Euh... Je pense que... Euh... Mince... Euh... J'arrive pas à dire quelque chose d'intelligent, zut! Euh... Euuuh... Bon courage!"
Ligue Pokémon
"Goyah est bien mal en point. Pas très digne d'un Maître, je vous le dis."
"J'ai pu vaincre tout le Conseil, même si ce ne fut pas une partie de plaisir."
"C'est parce que j'ai réalisé ce que je pouvais faire que je suis devenu plus fort."
"Je vais prendre soin de Goyah. Tu peux continuer sans remords."
Palais de N
"La domination du monde? Je croyais que le but de la Team Plasma était la libération des Pokémon..."
"Comment pourrais-je laisser faire une chose pareille? Votre quête de force est égoïste! Et vise à servir le mal!"
"Goyah! Écouter cette baderne est une véritable corvée. C'est lui qui est dépourvu de cœur, assurément!"
Renouet (après l'entrée au Panthéon)
"Alors, Joueur, M. Beladonis t'a tout raconté?"
"Je ne vaux guère mieux. Le Trio des Ombres a détourné mon attention pour permettre à Ghetis de s'enfuir..."
"Je t'expliquerai ce qui est arrivé au palais une autre fois. Ce qui compte plutôt maintenant, c'est... ce que vous allez faire!"
"Ah, bien sûr, c'est juste après la Route 16 qui part de Méanville. Nous devrions y trouver des Pokémon que nous n'avons jamais vus encore."
"Décidément, Bianca ne changera jamais. Toujours un métro de retard. Je compte reprendre mon odyssée à travers Unys depuis la Route 1. Il est certain que de nouvelles découvertes nous attendent. Et peut-être que je pourrai rencontrer les 7 Sages, en chemin. Sur ce, Joueur, au plaisir de se retrouver sous d'autres cieux, et de s'affronter en combat singulier!"
Route 5 (après l'entrée au Panthéon)
"La force, c'est la seule et unique chose qui compte dans la vie! C'est ce que je pensais, quand j'ai rencontré Goyah sur cette Route. Mais ce n'est pas tout, de gagner ses combats. Après cette leçon, j'ai appris à voir les choses sous un nouvel angle. Tout le monde possède de la force à des degrés divers, humains comme Pokémon. La force de réaliser ses rêves.La force de protéger quelque chose de cher. Si je comprends ces choses-là, aujourd'hui, c'est grâce à vous! Toi, Joueur. Et Bianca. Et Goyah. Si seulement N pouvait lui aussi réaliser tout cela. C'est moi-même que je vais chercher sur la Route Victoire. Comprendre ce que je peux faire, ce que je peux devenir... Toi aussi, viens! J'aimerais t'affronter en duel de Pokémon."
Route Victoire (après l'entrée au Panthéon)
"Joueur... C'est difficile, n'est-ce pas? De devoir se regarder dans la glace. De voir toutes ces choses déplaisantes, toutes celles dont on a honte..."
Kunz: "C'est vrai. Le plus dur, c'est qu'on ne peut pas se fuir."
Tcheren: "Kunz?"
Kunz: "Mon Maître m'a demandé de venir te voir. Je ne dérange pas? La défaite n'est pas si importante. L'essentiel, c'est d'avoir pu se dépasser. Et donc la victoire sur soi-même. Le combat permet de comprendre son adversaire! Ses Pokémon! Et surtout... soi-même!"
Tcheren: "Tu es venu faire le Pijako pour Goyah?"
Kunz: "Hum... Ce que je veux, c'est un combat contre un Dresseur qui est capable de se dépasser. Parce que c'est en affrontant ce genre de Dresseur que mes Pokémon et moi, nous devenons plus forts. J'attends votre venue à la Ligue!"
"Bon... Joueur, laisse-moi t'affronter encore une fois!"
- À partir du deuxième combat :
"Te voilà, Joueur. Pour me dépasser... Et tout simplement, pour tenter de vaincre le puissant Dresseur que tu es... Je te défie en combat de Pokémon!"
"Je vais te montrer toutes les forces et les faiblesses que je me suis découvertes!"
"Ce n'est pas encore fini! Mes Pokémon sont encore avec moi!"
"J'ai foi en leur puissance, alors je n'ai pas besoin de paniquer."
"Merci! J'ai enfin découvert ce qu'il me manquait!"
"En affrontant de nombreux Dresseurs et leurs Pokémon, il devient possible de savoir qui l'on est, et de tracer sa propre voie. Une voie personnelle. Unique! Nous avons la chance d'avoir les Pokémon à nos côtés. Ne l'oublions jamais."
NB2
Arène de Pavonnay
Tcheren : "Un challenger! Bienvenue à l'Arène Pokémon de Pavonnay! Je suis Tcheren, le Champion. Hum... Je devrais être plus précis et dire le nouveau Champion, peut-être... Et plutôt que de me perdre en détails, je devrais apporter les derniers préparatifs à l'Arène pour t'accueillir comme il se doit. Nous devons traiter notre challenger comme il convient. Alors, à vos postes! Si tu arrives à vaincre ces deux Dresseurs, tu pourras m'affronter."
- En lui parlant avant d'avoir vaincu les deux Dresseurs :
"Pour m'affronter, il faut auparavant vaincre tes deux adversaires désignés."
"Il s'agit certainement de ton premier challenge dans une Arène. C'est aussi mon premier combat en tant que Champion. Donnons chacun notre maximum pour n'avoir aucun regret!"
"Tu as donc choisi cette capacité? Bien... Tu es redoutable!"
"Je serai le mur que tu dois abattre!"
"Voilà un combat de Pokémon dans toute sa splendeur!"
"Je suis content que tu aies été mon premier adversaire depuis ma prise de fonctions. Ce fut un admirable combat; je le pense sincèrement. Et pour vous féliciter, ton équipe et toi, voici! Le Badge Basique! Ton premier Badge! Un événement à célébrer! Grâce à lui, tous les Pokémon jusqu'au niveau 20 t'obéiront sans discuter, même si tu les as reçus en échange. Aussi, je voudrais t'offrir autre chose. En utilisant la CT83, tu pourras enseigner la capacité Rengorgement à tes Pokémon. En combat, elle permet d'augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale! Au fait... les Capsules Techniques peuvent être utilisées autant de fois que tu le souhaites! Il existe 8 Arènes dans Unys, chacune délivrant un Badge. En tant que Dresseur, ton but est de tous les obtenir! D'autant que cela te permettra de compléter ton Pokédex. Il y a deux ans, j'étais à ta place, avec Bianca et notre camarade. Nous avons reçu notre Pokédex, et nous sommes partis en voyage!"
"À partir de maintenant, ta destinée est entre tes mains. Tu ne risques rien, avec les Pokémon à tes côtés!"
Pavonnay
Bianca : "Coucou! Alors, ça s'est passé comment, le combat d'Arène? Oh! Le Badge Basique! C'est super méga génial! Un Badge, alors que tu viens de commencer ton voyage! Tu as du potentiel en tant que Dresseur! J'ai du flair, pour ça! J'ai un cadeau pour toi: la CT Retour. Si un Pokémon connaît Retour, plus il aimera son Dresseur, et plus la puissance de cette capacité sera élevée! Mais, c'est Tcheren!"
Tcheren : "Bianca! Cela faisait si longtemps! Deux ans, n'est-ce pas?, ta destinée est entre tes mains. Tu ne risques rien, avec les Pokémon à tes côtés!"
Bianca : "AH!!! Qu'est-ce que t'as en tête?!"
Tcheren : "Je me disais que tu pourrais utiliser la fonction enregistrement du Vokit! Comme cela, nous pourrions nous contacter."
Bianca : "Oooh! Moi aussi, je pourrais te parler! J'y avais pas pensé! Bon... Voilà, j'ai aussi entré le Professeur Keteleeria dans ton répertoire!"
Conversation sur le Vokit :
Professeur Keteleeria : "Hellooo, Joueur! Je suis le Professeur Keteleeria! Bianca m'a dit que tu avais accepté le Pokédex? C'est parfait. Merci! Grâce à toi, nous allons encore mieux nous entendre avec les Pokémon! On finira copains comme Gruikui!"
Bianca : "Professeur, c'est super top excitant! Il y a tout plein de Pokémon qu'on avait jamais vu par ici il y a deux ans!"
Professeur Keteleeria : "Ma petite Bianca, merci d'avoir fait le déplacement pour moi! Et sinon, Tcheren, ça marche, ta nouvelle vocation de Champion d'Arène?"
Tcheren : "Professeur, cela faisait si longtemps! Toujours aussi dynamique, à ce que je vois. L'Arène, donc? C'est une activité fort exigeante, mais avec mes partenaires à mes côtés..."
Professeur Keteleeria : "Je te connais, Tcheren! Tu es bien du genre à devenir un Champion proposant des matchs serrés pour renforcer le lien entre les challengers et leur équipe! Pas vrai?, merci d'avoir fait le déplacement pour moi! Et sinon, Tcheren, ça marche, ta nouvelle vocation de Champion d'Arène?"
Bianca : "Bien sûr! Tcheren, c'est une graine de Champion, et moi, je suis un Œuf de Professeur! Joueur, c'est... un DVD, ou Dresseur en Voie de Développement! Un futur super Dresseur, quoi, toujours avec les Pokémon à ses côtés!"
Professeur Keteleeria : "Eh oui, Bianca! Notre monde est aussi celui des Pokémon! Ne l'oubliez pas, mes petits! Poursuivez vos rêves et tout le toutim, mais en pensant aux Pokémon! Surtout toi, Joueur! Ton Pokédex est une affaire sérieuse, mais ta priorité, c'est de faire un beau voyage avec les Pokémon!"
Bianca : "Alors, Joueur, tu trouves pas le Professeur Keteleeria formidable? En la contactant avec le Vokit, elle peut évaluer ton Pokédex ou t'apprendre des choses sur l'évolution des Pokémon. Ah! Et nous aussi, on peut t'aider! Je peux te dire si tes Pokémon t'aiment bien ou pas!"
Tcheren : "Bianca a raison. Quant à moi, je peux te conseiller sur les capacités spéciales ou les affinités de type des Pokémon."
Matis : "Le Champion! J'suis venu pour vous battre!!!"
Tcheren : "Tu m'as l'air d'être un Dresseur redoutable. Très bien. Il est temps de passer à l'Arène"
Matis : "Bien sûr que j'suis redoutable! J'vais forcément gagner!!!"
Bianca : "Champion d'Arène, ça a l'air drôlement fatigant... Maintenant, je vais te donner un C-Gear! C'est un autre appareil high-tech qui permet de se connecter par infrarouge ou par communication sans fil. Pour allumer ton C-Gear, il suffit de toucher le bouton d'activation en bas à droite de l'écran. Ensuite, tu pourras accéder aux explications du C-Gear en touchant le "?" en bas à droite. Maintenant, tu comptes faire quoi? Aller à Ondes-sur-Mer? Tu sais, la ville après Amaillide. Il y a une Arène là-bas!"
Route 20
Tcheren : "Joueur! Un instant! Venez, tous les deux! Vous voyez ces hautes herbes de couleur sombre? Il arrive parfois qu'un Pokémon plus fort que la moyenne s'y cache... et parfois même deux Pokémon en même temps! Alors, faites bien attention en y pénétrant! Votre prochaine épreuve sera l'Arène d'Ondes-sur-Mer! Et d'ailleurs...
Joueur reçoit: Baies Pêcha!
"Matis, pour toi aussi! Bon courage à tous les deux! S'il y avait quoi que ce soit, utilisez le Vokit pour me contacter!"
Matis : "Ce Tcheren, y sait vraiment tout sur tout! En plus, il avait fait leur fête aux autres escrocs de la Team Plasma! Bon, j'ai un but dans la vie! J'vais devenir plus fort que lui! Et toi... Fais gaffe! Oublie pas de me filer un coup d'main en remplissant ton Pokédex! OK?"
PWT
"Pourquoi moi...? J'ai dit que j'avais une enquête à mener..."
"On ne te refera pas, Bardane... Ah... Mais le tournoi en tant que tel a l'air prometteur! Bon! Puisque c'est comme ça, je passe aux inscriptions!"
Tcheren : "Tu as été mon premier adversaire lorsque je suis devenu Champion d'Arène. Je suis vraiment ravi d'avoir l'occasion de t'affronter à nouveau. Tu vas me montrer ce que tu a appris des Pokémon, et les liens que tu as noués avec eux au fil de ton voyage!"
- Si le Joueur perd :
"Même si tu as perdu, tes Pokémon sont encore pleins d'allant."
- Si le Joueur gagne :
"Magnifique! Vous êtes devenus vraiment très forts, toi et tes Pokémon!"
"C'est grâce aux Pokémon que je suis parvenu jusqu'ici. Peut-être que les Pokémon nous aident non pas parce que nous sommes leurs Dresseurs, mais parce que nous sommes tous des êtres vivants."
"Si les Champions d'Unys participent, c'est qu'on doit pouvoir affiner sa technique!"
"Vous avez vraiment changé! Vous n'avez plus rien à voir avec les débutants prometteurs de Pavonnay! Les Pokémon font décidément grandir tous ceux qui voyagent à leurs côtés."
Matis : "Mais c'est... ?! Il faut le rattraper! Joueur! Suis-moi!"
Nikolaï : "Je ne ferais pas cela... À quoi bon courir des risques inutiles?"
Matis : "Le Chacripan, bon sang! Le Chacripan de ma frangine! Il est p't-être juste là!"
Tcheren : "Je file, moi aussi. Je m'en voudrais s'il lui arrivait quelque chose!"
Nikolaï : "Je ne comprends pas. Ce n'est pas de la témérité, mais de la bêtise! Un Dresseur est capable de tout s'il a ses Pokémon avec lui, n'est-ce pas? Ou peut-être pas, en fin de compte. Le lien entre les Dresseurs et les Pokémon, ce sont les Poké Balls. Si les Dresseurs avaient confiance en leurs Pokémon, ils n'auraient pas besoin de ce médium."
"J'ai pu réaliser quelque chose, grâce à ce combat. Ce n'est qu'un fragment de la vérité. Mais le sens de la force... ou des Pokémon... ce ne sont que des mystères indéchiffrables!"
- Après avoir été chassé de la Frégate Plasma :
"Le Trio des Ombres... Des surhommes entourés de mystère, utilisés pour entraver tout opposant... Mais surtout, ce qu'a dit Lilien m'intrigue... “Nous suivons la bannière du Dragon légendaire, qui couvrira bientôt Unys!" Que voulait-il dire? Les Dragons légendaires, ce sont Reshiram et Zekrom, et tous deux ont disparu d'Unys. Joueur. J'ai une enquête à mener. Je dois filer sur la Route 6. Fais attention à toi!"
Autres tournois (après être entré au Panthéon)
- Premier round :
"Je suis certain qu'avec ce combat, nous allons faire bien plus que déterminer un vainqueur: nous allons pouvoir réfléchir aux liens entre les Pokémon et leur Dresseur."
- Deuxième round :
"Veux-tu simplement montrer ta force, ou comprendre l'essence du combat? Les combats de Pokémon n'ont aucun sens si l'on ne réfléchit pas à cela. Plus exactement, se battre AUX CÔTÉS des Pokémon n'a aucun sens."
- Dernier round :
"Mes Pokémon se jettent dans le combat à corps perdu sur un simple geste de ma part. J'en suis pleinement conscient, et cela m'inspire un amour et une confiance totale envers eux. Quant au Dresseur, que peut-il faire, que doit-il faire pour ses Pokémon? Moi, je combats de toutes mes forces pour parvenir à une relation idéale avec mes Pokémon."
- Si le Joueur remporte le combat (quel que soit le round) :
"Merci! Tu m'as montré la voie... pour me rapprocher de mon idéal."
"Pour comprendre qui l'on est, il faut rencontrer un maximum de personnes et de Pokémon. Moi, c'est comme cela que je me réalise. Toi et moi, nous avons la chance d'avoir les Pokémon pour parcourir ce chemin à nos côtés."
- Si le Joueur perd le combat (quel que soit le round) :
"Même si tu as perdu, tes Pokémon sont encore pleins d'allant."
"Toi et moi, comme tous les Dresseurs, nous avons les Pokémon à nos côtés! C'est cela qui nous fait avancer! Ils nous accompagnent et nous donnent la force d'y croire."
"J'ai pu réaliser quelque chose, grâce à ce combat. Ce n'est qu'un fragment de la vérité. Mais le sens de la force... ou des Pokémon... ce ne sont que des mystères indéchiffrables!"
Frégate Plasma
- Près du PWT :
"Surtout... Ça ne fait aucun sens. D'autant que le vieux navire n'est qu'une façade!"
"Joueur! Je pense qu'il est temps de leur montrer ce que nous pouvons faire ensemble."
"Merci pour ton aide! Tu as fait beaucoup de progrès! Je pense qu'il est temps de voir si Matis n'aurait pas à son tour besoin d'une main secourable."
"Ils sont fort nombreux! C'est délicat à gérer."
"Mais! Tu ne serais pas ce Sage transi de froid du Hangar Frigorifique? Lilien, non? Tu tombes à pic! Nous voulions justement savoir ce que vous tramiez dans ce nid de Séviper."
Route 6
Tcheren : "Ah, Joueur! Pourrais-je réquisitionner ton aide? Je n'en ai pas tellement parlé, mais quelque chose m'intrigue... À proximité d'Entrelasque, des températures descendant jusqu'à - 50 °C ont été enregistrées. Qui plus est... Des relevés similaires ont été faits à Volucité et Port Yoneuve. En combinant cela avec ce qui s'est produit avec la Team Plasma... J'ai un mauvais pressentiment. Il faut enquêter, et rapidement. La perspective du froid ne m'enchante guère, mais... Tant qu'on y est, voici quelque chose pour toi. Cette Capsule Secrète contient Surf. Grâce à elle, tu devrais pouvoir m'aider en étendant le champ de nos investigations. Les Pokémon qui connaissent Surf peuvent en effet se déplacer sur l'eau avec toi. Je m'excuse encore de l'interruption. Mais je suis tellement inquiet de ce qui pourrait se produire... En tous les cas, je te souhaite un bon voyage!"
Janusia
- Via le Vokit :
"Oui, j'ai vu! Je me dirige vers la ville!"
"Aucun doute! Nous en aurons rapidement le cœur net, je suis presque arrivé."
"Joueur! Et Watson! Vous êtes sains et saufs!"
"Merci pour ces compliments. Mais trêve de civilités. Je crois savoir où se terre la Team Plasma! On relève une température anormalement basse tout près de... Papeloa! Je pars enquêter là-dessus avec Matis. Watson, vous pouvez rester pour vous occuper du sauvetage de Janusia!"
Chenal 21
"Je m'excuse de ce retard. Je pense qu'ils se sont envolés pour la Grotte Cyclopéenne."
"Comment? Kyurem?! La Team Plasma utilise la puissance de Kyurem? Comment les arrêter, en ce cas? Si Kyurem est bien un Dragon légendaire comme le dit Watson, seuls Zekrom ou Reshiram pourraient s'opposer à lui... Hélas, ils ont tous deux disparu d'Unys. Il faudrait retrouver un Dresseur que l'un d'entre eux aurait reconnu digne... Je vais me charger de ces recherches."
"Hum... On doit pouvoir rejoindre la Grotte Cyclopéenne par la Route 22."
Grotte Cyclopéenne (après avoir capturé Kyurem)
"Joueur! C'était Kyurem, n'est-ce pas? Le Pokémon que la Team Plasma... Pardon, je voulais dire... que Ghetis avait instrumentalisé..."
Bianca : "Joueur! Je te trouve INCROYABLE! Tu rencontres de ces Pokémon!"
- Si le Joueur n'a pas encore montré son Pokédex au Professeur Keteleeria :
"Dis!!! Ton Pokédex, il doit être bien rempli, hein? Si tu le montrais au Professeur Keteleeria, elle serait trop contente!"
- Si le Joueur a déjà montré son Pokédex au Professeur Keteleeria :
"Alors, tu as montré ton Pokédex au Professeur Keteleeria, hein? Elle m'a dit qu'elle était trop, trop contente!"
Tcheren : "Bianca a raison! Unys... non, le monde est peuplé de nombreux Pokémon qui n'attendent que d'être rencontrés!"
Bianca: "Au fait, je me demande combien il y en a, de Pokémon, en tout... On devrait aller à Renouet pour demander au Professeur. Ça lui fera de la visite!"
Forêt d'Empoigne
"Excellent timing! Des membres de la Team Plasma auraient été repérés dans la Forêt d'Empoigne. Pourrais-tu me donner un coup de main pour vérifier cette information?"
- Réponse non:
"Ne sachant pas combien de Sbires sont cachés, ce ne serait pas très sage de nous éparpiller. Dans ce cas, je vais attendre que tu aies fini tes préparatifs."
- Réponse oui:
"En te remerciant! J’aimerais pouvoir juger pleinement de ton potentiel, aussi je vais rester à tes côtés. Ah. Bien sûr… Je prends en charge les soins pour ton équipe!"
- Si le Joueur essaie de s'en aller :
"Stop! En continuant, nous sortirions de la Forêt d'Empoigne. N'oublie pas que notre objectif est de débusquer la Team Plasma. Peut-être as-tu besoin d'une pause?"
- Si le Joueur revient après être parti :
"Tu sais que des membres de la Team Plasma ont été repérés dans la Forêt d'Empoigne. Tu es d'accord pour continuer à les chercher avec moi?"
"Les gens, comme les Pokémon, ont des forces, qui sont toutes différentes. La force de réaliser ses rêves... La force de protéger ce qui nous est cher. Je suis certain que N avait compris cela, lui aussi."
- Si le Joueur lui reparle :
"La Team Plasma... Ou plutôt... Ghetis... ... ne montre aucun intérêt pour toute existence autre que la sienne."
- Si le Joueur lui parle 3 fois :
"Mon idéal a toujours été la force pure... Mais elle peut prendre de nombreuses formes, et ne signifie pas seulement gagner des combats."
- Si le Joueur lui parle 4 fois :
"Lorsque je te vois, je me souviens des gens qui ont compté pour moi. Une personne, surtout, qui était très forte. Je me demande parfois ce qu'elle est devenue..."
- Si le Joueur lui parle 5 fois ou plus :
"Puisque la Team Plasma est introuvable, nous devrions nous enfoncer un peu plus."
Azuro : "AH!!! Je me nomme Azuro, plus connu naguère en tant que Sage de la Team Plasma."
Tcheren : "Mais la Team Plasma a été dissoute! Vous n'abandonnez jamais, et vous tramez encore de sombres projets?"
Azuro : "Je vous exhorte à patienter! Je ne compte nullement me battre. J'aurais pu me défaire d'un adversaire, sournoisement. Mais de deux... Oh? Dis-moi, toi... N'aurais-tu pas renoncé à tes lunettes? Mais peu importe, assurément. Ayant ouï dire que mes compagnons de jadis ourdissaient quelque mauvais coup, je souhaitais le prévenir, habilement. Or, l'affaire étant semble-t-il réglée, je comptais quitter ces lieux sur-le-champ. Que croyaient-ils faire, en dérobant le Crâne Dragon? Ne pas corriger ses erreurs, voilà la véritable erreur, indubitablement! Comprenez-vous? On ne peut effacer ses maladresses, mais ne pas les corriger, voilà bien une aberration, manifestement. Cette histoire n'aurait pas dû vous concerner. Assurément. Dresseurs, je souhaite chaudement que vos jours aux côtés de vos Pokémon soient les plus heureux possible."
Tcheren : "Je suis... sous le choc. Maintenant que Ghetis a disparu, il aurait choisi une autre voie? Pourtant... Il avait décidé de lui-même d'accompagner ce tyran, n'est-ce pas? En tous les cas, je te remercie! Grâce à toi, cette enquête s'est terminée en douceur. Tu mérites bien une récompense. Tiens!"
Joueur reçoit: Améliorator!
Tcheren : "À bientôt!"
Galerie Concorde
"Je suis là car on parle beaucoup de <Nom de la boutique> en ce moment..."
"Je cherche un endroit où prendre soin de mes Pokémon!"
"Merci! J'y vais de ce pas!"
"Intéressant... Cette boutique pourrait me plaire."
"Superbe! C'est exactement ce qu'il me fallait!"
"Mmmh... Pas déplaisant, comme endroit... mais ce n'est pas la boutique que je cherche!"
Route 5 (via le Chrono-Lien)
"J'ai ouï dire que... tu avais rencontré un Dresseur répondant au nom de N. Je sais que c'est surprenant comme succession d'idées, mais accepterais-tu d'être mon adversaire?"
- Réponse non :
"Vraiment? Bien. Je vais rester ici, donc si tu changes d'avis, reviens me voir."
"Je voudrais vérifier quelque chose. Accepterais-tu de te battre contre moi?"
- Réponse oui :
"Tu ressembles à <Joueur de Pokémon Noir ou Blanc>, d'une certaine façon. Voilà pourquoi c'est toujours une leçon de se battre contre toi!"
"Je vais te montrer tout ce que j'ai appris au cours de mes voyages!"
"Mes Pokémon et moi allons donner tout ce qu'il nous reste de force dans la bataille!"
"... ... Merci pour tout. Tu es vraiment incroyable, tu sais..."
"Autrefois, j'ai eu une discussion avec <Joueur de Pokémon Noir ou Blanc> ici même. Tout le monde possède de la force à des degrés divers, humains comme Pokémon. La force de réaliser ses rêves. La force de protéger quelque chose de cher. Si seulement N avait pu voir les choses de la même façon... C'est ce que je me répétais jusqu'à ce que nous nous affrontions. Mais N a voyagé, et vu les mêmes choses que nous autres. Si <Joueur de Pokémon Noir ou Blanc> l'apprenait, je suis sûr que cela lui réchaufferait le cœur! Encore merci."
Grande Roue de Méanville (samedi uniquement)
"Maintenant que j'y pense... Malgré tout le temps que j'ai passé à Méanville, je ne suis encore jamais monté sur cette roue."
"Pour expliquer l'intérêt de cette roue, le mieux, c'est encore d'y monter!"
"Je dois dire que j'ai du mal à comprendre cet engouement pour la grande roue."
"Là-bas, c'est le Pont Sagiciel. Et là, c'est la Forêt d'Empoigne."
"C'était... amusant, non? Je dois mieux étudier tout ça."
"Toutes les expériences sont productives! Merci d'avoir accepté de m'accompagner."
"La grande roue fonctionne grâce à l'interaction de nombreux éléments. Je compte faire de mon mieux pour expliquer ça."
Via le Vokit
"Que puis-je pour toi?"
- Discuter :
"Puis-je te donner un conseil? En gérant bien ton stock de Poké Balls, tu ne manqueras jamais une chance d'attraper un Pokémon qui se présenterait sur ton chemin. Le hasard est si imprévisible, il faut toujours pouvoir y faire face!"
"La véritable défaite, dans un combat Pokémon, c'est d'abandonner. Pense à ce qui a causé ta défaite, et trouve une solution. Continue à te tester, et cherche à te dépasser! L'inaction ne mène jamais à la victoire."
"Bien sûr, en apprendre davantage sur les Pokémon est essentiel, mais je souhaite que tu réalises que passer du temps avec eux est encore ce qu'il y a de mieux!"
"L'Idéal... La Réalité... Il en existe autant de formes différentes que de personnes... Non, que de Pokémon et de personnes! C'est pourquoi il n'existe pas de réponse correcte à ces interrogations."
"J'ai renoncé aux lunettes, mais Bianca s'est mise à en porter. Imagine notre surprise lorsque nous nous sommes retrouvés!"
"Lorsque j'étais enfant, j'expérimentais beaucoup. Je gardais les yeux fermés, par exemple, pour aiguiser mes autres sens... Oui, c'était ainsi que je pensais..."
"Je voulais te demander... Je ne détonne pas, en tant que Champion? Ah, désolé... J'imagine qu'il est difficile de répondre franchement à pareille question."
"Lorsque je manque de confiance, je me dis que j'aimerais avoir le titre de Maître, mais voilà qui est bien superficiel."
"“Science sans conscience n'est que ruine de l'âme..." Les connaissances ne sont rien d'autre que des informations. Mais qu'en faire? Là réside le point crucial."
"Lorsque quelque chose m'intrigue, j'enquête et j'expérimente. Les conceptions strictement intellectuelles se brisent souvent sur la réalité."
- Raccrocher :
"À bientôt!"
"Oui? C'est pour quoi?"
- Parler des types :
"À propos de quel type aurais-tu besoin d'éclaircissements?"
- Explication des affinités de type des Pokémon :
"Les Pokémon de type Normal? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Combat."
"Les Pokémon de type Normal et Combat? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Vol et Psy."
"Les Pokémon de type Normal et Vol? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Électrik et Glace."
"Les Pokémon de type Normal et Poison? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Psy."
"Les Pokémon de type Normal et Sol? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Eau, Plante et Glace."
"Les Pokémon de type Normal et Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Acier, Eau, Plante et Combat. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!""
"Les Pokémon de type Normal et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche et Feu."
"Les Pokémon de type Normal et Spectre? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Ténèbres."
"Les Pokémon de type Normal et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Feu et Combat."
"Les Pokémon de type Normal et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Roche et Eau."
"Les Pokémon de type Normal et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Plante et Électrik."
"Les Pokémon de type Normal et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Vol, Poison, Insecte, Feu et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Normal et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat et Sol."
"Les Pokémon de type Normal et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Normal et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Acier, Feu et Combat."
"Les Pokémon de type Normal et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Normal et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte et Combat."
"Les Pokémon de type Combat? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Vol? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Électrik, Psy et Glace."
"Les Pokémon de type Combat et Poison? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Sol et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Sol? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Eau, Plante, Psy et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Combat et Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Acier, Eau, Plante et Psy. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Combat et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Feu, Psy et Vol."
"Les Pokémon de type Combat et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Spectre et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol et Feu."
"Les Pokémon de type Combat et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Sol, Eau et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Plante, Électrik et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Poison, Feu, Psy, Glace et Vol. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Combat et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Psy."
"Les Pokémon de type Combat et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol et Spectre."
"Les Pokémon de type Combat et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Vol, Acier, Feu et Psy. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Combat et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Psy, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Combat et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat et Vol."
"Les Pokémon de type Vol? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Électrik et Glace."
"Les Pokémon de type Vol et Poison? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Électrik, Psy et Glace."
"Les Pokémon de type Vol et Sol? Ils sont sensibles aux attaques de type Eau et Glace."
"Les Pokémon de type Vol et Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Acier, Eau, Électrik et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Vol et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Feu, Électrik, Glace et Roche. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Vol et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Spectre, Électrik, Glace et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Vol et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Feu et Électrik."
"Les Pokémon de type Vol et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Eau, Électrik et Roche."
"Les Pokémon de type Vol et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche et Électrik."
"Les Pokémon de type Vol et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison, Roche, Feu et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Vol et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche et Glace."
"Les Pokémon de type Vol et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Spectre, Électrik, Glace et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Vol et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Acier, Feu, Électrik et Roche."
"Les Pokémon de type Vol et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Dragon et Glace."
"Les Pokémon de type Vol et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Électrik et Glace."
"Les Pokémon de type Poison? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Psy."
"Les Pokémon de type Poison et Sol? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Eau, Psy et Glace."
"Les Pokémon de type Poison et Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Acier, Eau, Psy et Sol."
"Les Pokémon de type Poison et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche, Feu et Psy."
"Les Pokémon de type Poison et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Spectre, Psy et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Poison et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Feu et Sol."
"Les Pokémon de type Poison et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Eau, Psy et Sol."
"Les Pokémon de type Poison et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Électrik et Psy."
"Les Pokémon de type Poison et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Feu, Psy et Glace."
"Les Pokémon de type Poison et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Psy et Sol."
"Les Pokémon de type Poison et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Poison et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche, Acier, Feu et Psy. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Poison et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Psy, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Poison et Ténèbres? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Sol."
"Les Pokémon de type Sol? Ils sont sensibles aux attaques de type Eau, Plante et Glace."
"Les Pokémon de type Sol et Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Acier, Glace, Eau et Plante. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Sol et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Eau, Feu et Glace."
"Les Pokémon de type Sol et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Spectre, Eau, Plante, Glace et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Sol et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Eau et Feu."
"Les Pokémon de type Sol et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Eau."
"Les Pokémon de type Sol et Eau? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Plante."
"Les Pokémon de type Sol et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Insecte, Feu et Glace."
"Les Pokémon de type Sol et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Eau, Plante et Glace."
"Les Pokémon de type Sol et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte, Spectre, Eau, Plante, Glace et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Sol et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Acier, Eau, Feu et Plante. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Sol et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Dragon et Glace."
"Les Pokémon de type Sol et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Insecte, Eau, Plante et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Acier, Eau et Plante. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche et Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Acier et Eau."
"Les Pokémon de type Roche et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Spectre, Acier, Eau, Plante et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Eau, Combat et Sol."
"Les Pokémon de type Roche et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Roche, Sol et Eau."
"Les Pokémon de type Roche et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Électrik et Plante."
"Les Pokémon de type Roche et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Insecte, Acier et Glace."
"Les Pokémon de type Roche et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Eau, Plante et Sol."
"Les Pokémon de type Roche et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Insecte, Spectre, Acier, Eau, Plante et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche, Eau, Plante, Combat et Acier. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Acier, Glace et Dragon. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Roche et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Insecte, Acier, Eau, Plante et Combat. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Insecte? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche et Feu."
"Les Pokémon de type Insecte et Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche, Spectre, Feu et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Insecte et Acier? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Feu."
"Les Pokémon de type Insecte et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Eau et Roche."
"Les Pokémon de type Insecte et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche et Électrik."
"Les Pokémon de type Insecte et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Poison, Roche, Insecte, Glace, Vol et Feu. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Insecte et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche et Feu."
"Les Pokémon de type Insecte et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche, Insecte, Spectre, Feu et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Insecte et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Acier, Roche et Feu."
"Les Pokémon de type Insecte et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Insecte et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Roche, Insecte et Feu."
"Les Pokémon de type Spectre? Ils sont sensibles aux attaques de type Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Spectre et Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Feu."
"Les Pokémon de type Spectre et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche, Spectre, Eau et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Spectre et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Spectre, Plante, Électrik et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Spectre et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Spectre, Feu, Glace et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Spectre et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Spectre et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Spectre et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Spectre, Acier, Feu et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Spectre et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Spectre, Glace, Dragon et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Spectre et Ténèbres? Ils n'ont aucun point faible! C'est rare, non?"
"Les Pokémon de type Acier? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol et Feu."
"Les Pokémon de type Acier et Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Eau et Sol."
"Les Pokémon de type Acier et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol et Électrik."
"Les Pokémon de type Acier et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat et Feu."
"Les Pokémon de type Acier et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Feu et Sol."
"Les Pokémon de type Acier et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Feu."
"Les Pokémon de type Acier et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Combat et Feu."
"Les Pokémon de type Acier et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat et Sol."
"Les Pokémon de type Acier et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Feu et Combat."
"Les Pokémon de type Feu? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche et Eau."
"Les Pokémon de type Feu et Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche et Électrik."
"Les Pokémon de type Feu et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison et Roche."
"Les Pokémon de type Feu et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Eau et Sol."
"Les Pokémon de type Feu et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche, Spectre, Eau et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Feu et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Eau et Roche."
"Les Pokémon de type Feu et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Roche et Dragon."
"Les Pokémon de type Feu et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Roche et Eau."
"Les Pokémon de type Eau? Ils sont sensibles aux attaques de type Plante et Électrik."
"Les Pokémon de type Eau et Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison et Insecte."
"Les Pokémon de type Eau et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol et Plante."
"Les Pokémon de type Eau et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte, Spectre, Plante, Électrik et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Eau et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Roche, Plante et Électrik."
"Les Pokémon de type Eau et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Dragon."
"Les Pokémon de type Eau et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Insecte, Plante et Électrik."
"Les Pokémon de type Plante? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison, Insecte, Feu et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Plante et Électrik? Ils sont sensibles aux attaques de type Poison, Insecte, Feu et Glace."
"Les Pokémon de type Plante et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison, Spectre, Feu, Glace, Ténèbres et Insecte. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Plante et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Vol, Poison, Roche, Insecte, Acier et Feu. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Plante et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Vol, Poison, Insecte, Dragon et Glace. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Plante et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Vol, Poison, Feu, Glace et Insecte. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Électrik? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Sol. "Les Pokémon de type Électrik et Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Insecte, Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Électrik et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol, Roche et Feu."
"Les Pokémon de type Électrik et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Sol, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Électrik et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Sol et Insecte."
"Les Pokémon de type Psy? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte, Spectre et Ténèbres."
"Les Pokémon de type Psy et Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Insecte, Spectre, Acier, Feu et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Psy et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Insecte, Spectre, Glace, Dragon et Ténèbres. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Psy et Ténèbres? Ils ne sont sensibles qu'aux attaques de type Insecte."
"Les Pokémon de type Glace? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Roche, Acier et Feu."
"Les Pokémon de type Glace et Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Roche, Acier et Dragon."
"Les Pokémon de type Glace et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Roche, Insecte, Acier, Feu et Combat. Ça fait beaucoup, hein?! Un vrai défi pour tous les Dresseurs!"
"Les Pokémon de type Dragon? Ils sont sensibles aux attaques de type Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Dragon et Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat, Insecte, Glace et Dragon."
"Les Pokémon de type Ténèbres? Ils sont sensibles aux attaques de type Combat et Insecte."
- Explication des Talents des Pokémon :
- Parler des capacités spéciales :
"À propos de quelle capacité spéciale aurais-tu besoin d'éclaircissements?"
"Les Œufs ne possèdent pas de capacités spéciales."
"Puanteur? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale arrivent parfois à apeurer leurs adversaires après avoir été touchés. Mais ce n'est pas tout... Placés en tête d'équipe, ils repoussent une partie des Pokémon sauvages."
"Crachin? Un Pokémon qui possède cette capacité spéciale invoque la pluie dès qu'il se joint au combat."
"Turbo? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale prend part à un combat, sa Vitesse augmente à chaque tour."
"Armurbaston? Cette capacité spéciale immunise contre les coups critiques. Une capacité qui inflige un coup critique à chaque fois touchera toujours, mais sans dégâts supplémentaires!"
"Fermeté? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale sont insensibles aux capacités qui mettent K.O. en un coup. De plus, si leurs PV sont au maximum et qu'ils reçoivent un coup fatal, ils résisteront en gardant un peu d'énergie."
"Moiteur? Lorsqu'un Pokémon qui a cette capacité spéciale se bat, plus personne ne peut utiliser Destruction ni Explosion. Et ce n'est pas tout! Elle désamorce aussi les effets de la capacité spéciale Boom Final!"
"Échauffement? Les Pokémon possédant cette capacité spéciale sont protégés de la paralysie."
"Voile Sable? Cette capacité spéciale augmente l'Esquive des Pokémon qui la possèdent pendant les tempêtes de sable. Ceux-ci sont aussi immunisés contre les dégâts habituels des tempêtes de sable, quel que soit leur type. S'ils sont placés en tête d'équipe, leur Dresseur rencontrera également moins de Pokémon sauvages pendant une tempête de sable."
"Statik? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent paralyser leur ennemi s'ils subissent une attaque directe. En tête d'équipe, ils facilitent également la rencontre de Pokémon de type Électrik."
"Absorb Volt? Les attaques de type Électrik n'ont aucun effet sur les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale. Au contraire, elles restaurent leurs PV!"
"Absorb Eau? Les attaques de type Eau n'ont aucun effet sur les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale. Au contraire, elles restaurent leurs PV!"
"Benêt? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne tombent pas amoureux en cours de combat."
"Ciel Gris? Son nom ne l'indique pas, mais la météo perd son influence sur le Pokémon qui possède cette capacité spéciale. Mais attention, elle ne permet pas pour autant de faire revenir le beau temps!"
"Œil Composé? Cette capacité spéciale améliore la Précision des attaques des Pokémon qui la possèdent. Il est également plus facile de rencontrer des Pokémon qui tiennent des objets si le Pokémon qui possède Œil Composé est en tête d'équipe."
"Insomnia? Un Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne peut pas être endormi en cours de combat. Mais attention, cela veut dire que tu ne pourras pas l'endormir non plus!"
"Déguisement? Cette capacité spéciale change le type du Pokémon qui la possède en celui de l'attaque subie."
"Vaccin? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne peuvent pas être empoisonnés."
"Torche? Les attaques de type Feu n'ont aucun effet sur les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale. Au contraire, leurs propres attaques de type Feu voient leur puissance augmenter!"
"Écran Poudre? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne subissent pas les effets cumulés des attaques adverses."
"Tempo Perso? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne craignent pas la confusion."
"Ventouse? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent neutraliser les attaques qui devraient les retirer du combat. Placés en tête d'équipe, ils rendent les Pokémon à pêcher plus faciles à trouver."
"Intimidation? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale font baisser l'Attaque de leurs adversaires dès le début du combat. Placés en tête d'équipe, ils aident à repousser les Pokémon sauvages de faible niveau."
"Marque Ombre? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale empêchent leurs adversaires de fuir ou d'être retirés du combat. Mais n'oublie pas que certaines capacités permettent de changer de Pokémon malgré tout!"
"Peau Dure? Lorsqu'ils sont touchés par une attaque directe, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale font perdre des PV à leurs adversaires."
"Garde Mystik? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale sont immunisés contre toutes les attaques sauf les super efficaces. C'est une capacité spéciale puissante, mais attention! Elle ne peut rien contre les altérations de statut et les dégâts de la météo."
"Lévitation? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale deviennent insensibles aux attaques de type Sol. Ah! J'allais oublier! Il y a une seule exception: ils peuvent être atteints par Jet de Sable."
"Pose Spore? Lorsqu'ils subissent une attaque directe, il arrive que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale empoisonnent, paralysent ou endorment leurs ennemis."
"Synchro? Lorsqu'ils sont empoisonnés, paralysés ou brûlés, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale infligent les mêmes altérations à leur adversaire. Lorsqu'ils sont en tête d'équipe, il est plus facile de rencontrer des Pokémon ayant la même nature."
"Corps Sain? Cette capacité spéciale empêche les stats du Pokémon de baisser par l'effet d'une attaque ou capacité spéciale ennemie. Mais attention, il y a des exceptions! La brûlure, qui divise l'Attaque par deux, et la paralysie, qui divise la Vitesse par quatre, ne sont pas concernées!"
"Médic Nature? Les altérations de statut des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale disparaissent lorsqu'ils sont retirés du combat. À noter: elles disparaissent aussi quand le combat est terminé."
"Paratonnerre? Un Pokémon qui possède cette capacité spéciale neutralise les attaques de type Électrik. Mais ce n'est pas tout: s'il est touché par une telle attaque, son Attaque Spéciale augmente! Et pour couronner le tout, un tel Pokémon attire vers lui les attaques Électrik! C'est inutile dans un Combat Solo, mais pratique lors des Combats Duo et Trio!"
"Sérénité? Cette capacité spéciale accroît la probabilité de déclencher les effets cumulés des attaques."
"Glissade? Par temps pluvieux, cette capacité spéciale double la Vitesse des Pokémon qui la possèdent."
"Chlorophyle? Par temps ensoleillé, cette capacité spéciale double la Vitesse des Pokémon qui la possèdent."
"Lumiatirance? Il est plus facile de rencontrer des Pokémon sauvages si un Pokémon qui possède cette capacité spéciale est en tête d'équipe. Par contre, je ne sais pas vraiment à quoi elle peut bien servir au combat..."
"Calque? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale copient la capacité spéciale de leur adversaire dès le début du combat. Cela te permet de les découvrir! N'oublie pas, c'est un grand avantage."
"Coloforce? Cette capacité spéciale double l'Attaque des Pokémon qui la possèdent."
"Point Poison? Il arrive que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale empoisonnent l'adversaire qui leur a lancé une attaque directe."
"Attention? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne connaissent pas la peur."
"Armumagma? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne peuvent pas geler. Qui plus est... Avoir un tel Pokémon dans son équipe accélère l'éclosion des Œufs."
"Ignifu-Voile? Cette capacité spéciale empêche les Pokémon qui la possèdent d'être brûlés."
"Magnépiège? Cette capacité spéciale empêche les adversaires de type Acier de fuir ou d'être retirés du combat. Mais n'oublie pas que certaines capacités permettent de changer de Pokémon malgré tout! Mais ce n'est pas tout... En tête d'équipe, ils facilitent la rencontre de Pokémon de type Acier."
"Anti-Bruit? Cette capacité spéciale neutralise toutes les attaques liées au son. Elle agit également sur les alliés, alors fais attention en Combat Duo ou Trio!"
"Cuvette? Par temps pluvieux, cette capacité spéciale restaure à chaque tour quelques PV au Pokémon qui la détient."
"Sable Volant? Cette capacité spéciale crée une tempête de sable dès que le Pokémon qui la détient joint le combat."
"Pression? Si le Pokémon possédant cette capacité spéciale reçoit l'attaque d'un adversaire, cette attaque utilisera davantage de PP. Lorsque le Pokémon est en tête d'équipe, elle permet également de rencontrer plus facilement des Pokémon de niveau élevé."
"Isograisse? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale subissent deux fois moins de dégâts face aux attaques de type Feu et Glace."
"Matinal? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale se réveillent plus rapidement que d'ordinaire s'ils ont été endormis."
"Corps Ardent? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale subit une attaque directe, il arrive qu'il inflige une brûlure à son adversaire. Avoir un tel Pokémon dans son équipe accélère l'éclosion des Œufs."
"Fuite? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale sont certains de pouvoir fuir un combat contre un Pokémon sauvage. Les capacités et capacités spéciales qui visent à empêcher l'adversaire de fuir ne fonctionnent pas sur eux."
"Regard Vif? Il est impossible de faire baisser la Précision des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale. Lorsqu'ils sont en tête d'équipe, il est plus difficile de rencontrer des Pokémon sauvages de faible niveau."
"Hyper Cutter? Cette capacité spéciale empêche l'ennemi de faire baisser l'Attaque des Pokémon qui la possèdent." "Ramassage? Cette capacité spéciale permet aux Pokémon qui la possèdent de récupérer à la fin du tour les objets portés par l'adversaire. Mais ce n'est pas tout... Il arrive que ces Pokémon récupèrent des objets même s'ils n'ont pas pris part au combat. N'oublie pas que plus le niveau du Pokémon est élevé, plus il peut ramasser des objets de qualité. Tout ça à condition bien sûr qu'ils ne tiennent pas déjà un autre objet..."
"Absentéisme? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale n'agissent qu'un tour sur deux. Pour gagner, il faut donc miser sur des capacités mettant K.O. en un coup."
"Agitation? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient leur Attaque augmenter. En revanche, leur Précision baisse. N'oublie pas que la Précision n'est pas importante pour les capacités qui font mouche à chaque fois, donc cette capacité spéciale ne fait que les rendre plus puissantes! D'autre part... Placés en tête d'équipe, ils augmentent la fréquence des rencontres avec les Pokémon de niveau élevé."
"Joli Sourire? Il arrive que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale rendent leur adversaire amoureux lorsqu'ils subissent une attaque directe. Mais ce n'est pas tout! Placés en tête d'équipe, ils augmentent la fréquence des rencontres avec les Pokémon de sexe opposé."
"Plus? L'Attaque Spéciale des Pokémon dotés de cette capacité spéciale augmente si leur allié a la capacité spéciale Plus ou Minus. Ce n'est pas très utile en duel, mais cela peut être super en Combat Duo ou Trio, car l'Attaque Spéciale de tous les Pokémon alliés augmente."
"Minus? L'Attaque Spéciale des Pokémon dotés de cette capacité spéciale augmente si leur allié a la capacité spéciale Plus ou Minus. Ce n'est pas très utile en duel, mais cela peut être super en Combat Duo ou Trio, car l'Attaque Spéciale de tous les Pokémon alliés augmente."
"Météo? Les Morphéo qui possèdent cette capacité spéciale changent de type selon la météo: Feu lorsqu'il fait beau, Eau en cas de pluie, Glace s'il grêle."
"Glue? Il est impossible de dérober les objets tenus par les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale. Mais ce n'est pas tout... En tête d'équipe, ils facilitent la pêche."
"Mue? Il arrive que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale soignent leurs altérations de statut en cours de combat."
"Cran? Lorsque les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ont un problème de statut, leur Attaque augmente! Elle ne baisse donc pas de moitié en cas de brûlure. Mais attention, les dégâts de brûlure ne sont pas neutralisés."
"Écaille Spé.? Lorsque les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ont un problème de statut, leur Défense augmente! Mais attention, elle ne fonctionne pas quand le Pokémon est amoureux ou confus."
"Suintement? Cette capacité spéciale neutralise l'effet d'absorption de PV des capacités adverses et le remplace par des dégâts. Mais fais attention, elle ne neutralise pas les dégâts subis lors de l'attaque!"
"Engrais? Cette capacité spéciale augmente la puissance des attaques de type Plante lorsque le Pokémon qui la possède est proche du K.O. Un vrai Dresseur n'abandonne jamais!"
"Brasier? Cette capacité spéciale augmente la puissance des attaques de type Feu lorsque le Pokémon qui la possède est proche du K.O. Un vrai Dresseur n'abandonne jamais!"
Torrent? Cette capacité spéciale augmente la puissance des attaques de type Eau lorsque le Pokémon qui la possède est proche du K.O. Un vrai Dresseur n'abandonne jamais!"
"Essaim? Cette capacité spéciale augmente la puissance des attaques de type Insecte lorsque le Pokémon qui la possède est proche du K.O. Un vrai Dresseur n'abandonne jamais!"
"Tête de Roc? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne subissent pas de dégâts de contrecoups."
"Sécheresse? Il suffit qu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale prenne part au combat pour que le soleil se mette à briller."
"Piège? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale empêchent leurs adversaires de fuir ou d'être retirés, à l'exception des Pokémon Vol et de ceux qui ont la capacité spéciale Lévitation. Mais n'oublie pas que certaines capacités permettent de changer de Pokémon malgré tout! En tête d'équipe, ils facilitent aussi la rencontre de Pokémon sauvages."
"Esprit Vital? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne peuvent pas être endormis en cours de combat. En tête d'équipe, ils augmentent la fréquence des rencontres avec les Pokémon sauvages de niveau élevé."
"Écran Fumée? Cette capacité spéciale empêche les stats du Pokémon de baisser par l'effet d'une attaque ou capacité spéciale ennemie. Mais attention, il y a des exceptions! La brûlure, qui divise l'Attaque par deux, et la paralysie, qui divise la Vitesse par quatre, ne sont pas concernées! Mais ce n'est pas tout! Si ce Pokémon est en tête d'équipe, la fréquence des rencontres avec les Pokémon sauvages est réduite."
"Force Pure? Cette capacité spéciale double l'Attaque des Pokémon qui la possèdent."
"Coque Armure? Cette capacité spéciale immunise contre les coups critiques. Une capacité qui inflige un coup critique à chaque fois touchera toujours, mais sans dégâts supplémentaires!"
"Air Lock? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale participe à un combat, les effets de la météo sont annulés. Mais attention, elle ne permet pas pour autant de faire revenir le beau temps!"
"Pieds Confus? L'Esquive des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale augmente en cas de confusion."
"Motorisé? La Vitesse des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale augmente s'ils subissent une attaque de type Électrik. De plus, ils ne subissent aucun dégât!"
"Rivalité? L'Attaque des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale augmente face aux adversaires de même sexe. Mais attention, car dans le cas contraire, leur Attaque baisse!"
"Impassible? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient leur Vitesse augmenter si l'ennemi les effraie."
"Rideau Neige? En cas de grêle, l'Esquive des Pokémon dotés de cette capacité spéciale augmente. Mais ce n'est pas tout! S'ils sont en tête d'équipe dans ces conditions, les rencontres avec les Pokémon sauvages se font plus rares."
"Gloutonnerie? Dès qu'un Pokémon possédant cette capacité spéciale perd plus de la moitié de ses PV, il mange une Baie s'il en tient une."
"Colérique? L'Attaque des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale est augmentée au maximum s'ils sont touchés par un coup critique."
"Délestage? La Vitesse des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale double s'ils lâchent l'objet qu'ils tenaient. Mais attention! Cela ne marche que s'ils tiennent un objet dès le début du combat."
"Ignifuge? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale est touché par une capacité de type Feu ou est brûlé, les dégâts sont réduits de moitié!"
"Simple? Cette capacité spéciale double les effets des changements de stats des Pokémon qui la possèdent. Mais attention, cela est valable à la hausse comme à la baisse!"
"Peau Sèche? Cette capacité spéciale restaure les PV des Pokémon qui la possèdent lorsqu'ils essuient une attaque de type Eau. Mais attention! Ils sont plus sensibles aux capacités de type Feu et perdent des PV au soleil."
"Télécharge? Cette capacité spéciale monte l'Attaque ou l'Attaque Spéciale du Pokémon en fonction des stats de son adversaire. Si son adversaire a une Défense élevée, c'est l'Attaque du Pokémon qui augmente. S'il a une Défense Spéciale élevée, c'est l'Attaque Spéciale qui augmente."
"Poing de Fer? La puissance des attaques utilisant les poings augmente pour le Pokémon qui possède cette capacité spéciale."
"Soin Poison? À chaque tour, cette capacité spéciale restaure un peu les PV du Pokémon s'il est empoisonné."
"Adaptabilité? Lorsque les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale utilisent une capacité de même type qu'eux-mêmes, les dégâts augmentent encore plus."
"Multi-Coups? Cette capacité spéciale permet aux Pokémon qui la possèdent de tirer parti au maximum des capacités pouvant frapper plusieurs fois."
"Hydratation? Par temps pluvieux, les problèmes de statut des Pokémon possédant cette capacité spéciale sont annulés à chaque fin de tour."
"Force Soleil? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient leur Attaque Spéciale augmenter quand le soleil brille. Mais attention! Ils perdent aussi des PV à chaque tour."
"Pied Véloce? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient leur Vitesse augmenter lorsqu'ils souffrent d'un problème de statut. L'effet de la paralysie sur la Vitesse est aussi annulé. Mais ce n'est pas tout! Placés en tête d'équipe, ils réduisent la fréquence des rencontres avec les Pokémon sauvages."
"Normalise? Toutes les capacités des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale deviennent de type Normal."
"Sniper? Cette capacité spéciale augmente les dégâts des coups critiques."
"Garde Magik? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne subissent pas de dégâts en dehors de ceux causés directement par les attaques ennemies."
"Annule Garde? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale participe à un combat, ses coups et ceux de son adversaire réussissent à coup sûr. En tête d'équipe, il facilite la rencontre de Pokémon sauvages."
"Frein? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale frappent toujours en dernier, quelle que soit leur Vitesse."
"Technicien? Cette capacité spéciale permet aux Pokémon qui la possèdent d'augmenter la puissance de leurs capacités faibles."
"Feuil. Garde? Tant que le soleil brille, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne subissent aucune altération de statut."
"Maladresse? Cette capacité spéciale annule les effets des objets tenus par les Pokémon qui la possèdent."
"Brise Moule? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent attaquer sans subir les effets des capacités spéciales de l'adversaire."
"Chanceux? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale infligent plus de coups critiques."
"Boom Final? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale est mis K.O. par une attaque directe, l'adversaire subit aussi des dégâts."
"Anticipation? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale préviennent en tremblant si l'adversaire possède des capacités super efficaces contre lui. Ils tremblent aussi lorsque l'adversaire a des capacités qui mettent K.O. en un coup, ou les capacités Destruction ou Explosion."
"Prédiction? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale devinent l'une des capacités de l'ennemi dès qu'ils entrent au combat. Attention: ils ne devinent que la capacité la plus puissante."
"Inconscient? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent se battre en ignorant les changements de stats de l'adversaire. Mais attention! Ils ne peuvent pas ignorer les changements de Vitesse."
"Lentiteintée? Les attaques peu efficaces des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale infligent deux fois plus de dégâts."
"Filtre? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale subissent moins de dégâts des attaques super efficaces de l'adversaire."
"Début Calme? L'Attaque et la Vitesse des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale baissent de moitié pendant les cinq premiers tours du combat. Pour gagner, il faut réussir à les tenir, ces cinq tours interminables!"
"Querelleur? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent toucher les Pokémon Spectre avec des attaques de type Normal ou Combat."
"Lavabo? Un Pokémon qui possède cette capacité spéciale ne subit pas les dégâts des capacités de type Eau. Mais ce n'est pas tout: s'il est touché par une telle capacité, son Attaque Spéciale augmente! Et pour couronner le tout, un tel Pokémon attire vers lui les capacités de type Eau! C'est inutile dans un Combat Solo, mais pratique lors des Combats Duo et Trio!"
"Corps Gel? En cas de tempête de grêle, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale récupèrent quelques PV à chaque tour."
"Solide Roc? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale sont moins sensibles aux attaques super efficaces de l'adversaire."
"Alerte Neige? Il suffit que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale prennent part à un combat pour déclencher une tempête de grêle."
"Cherche Miel? Il arrive que les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale trouvent du Miel après un combat. La probabilité augmente avec le niveau du Pokémon."
"Fouille? Si l'adversaire tient un objet, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale préviennent leur Dresseur."
"Téméraire? Un Pokémon qui possède cette capacité spéciale fera plus de dégâts avec une attaque qui occasionne un contrecoup, et en recevra davantage également. Attention! Cela fonctionne aussi sur les attaques qui provoquent des dégâts au lanceur en cas d'échec."
"Multi-Type? Seul Arceus peut utiliser cette capacité spéciale. Il change de type en fonction du type de Plaque tenue."
"Don Floral? Seul Ceriflor possède cette capacité spéciale. Lorsque le soleil brille, il change de forme et sa Défense Spéciale et son Attaque augmentent. Dans un combat Duo ou Trio, ça fait aussi monter les stats des alliés!"
"Mauvais Rêve? Cette capacité spéciale permet au Pokémon qui la possède de faire baisser les PV de l'ennemi endormi à chaque tour."
"Pickpocket? S'ils subissent une attaque directe, les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale s'emparent de l'objet tenu par l'ennemi. Mais évidemment, cela ne fonctionne que s'ils ne tiennent pas déjà un objet."
"Sans Limite? Cette capacité spéciale augmente la puissance des capacités du Pokémon qui la possède, mais annule leurs effets cumulés."
"Contestation? Les stats des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale montent lorsqu'elles devraient descendre et vice-versa."
"Tension? En cours de combat, les adversaires des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne peuvent plus utiliser de Baies."
"Acharné? Lorsque les stats des Pokémon dotés de cette capacité spéciale sont diminuées par l'adversaire, leur Attaque augmente d'un coup. Mais attention, il ne sert à rien de baisser ses stats soi-même!"
"Défaitiste? Lorsqu'il reste moins de la moitié des PV à un Pokémon qui possède cette capacité spéciale, sa Défense Spéciale et son Attaque baissent. Pour gagner, il faut donc éviter de perdre des PV."
"Corps Maudit? Lorsqu'un Pokémon possédant cette capacité spéciale est touché par l'ennemi, il arrive que ce dernier ne puisse plus réutiliser cette même attaque."
"Cœur Soin? Si un Pokémon qui possède cette capacité spéciale participe à un combat, il arrive qu'il soigne les problèmes de statut de ses alliés. Comme il ne peut se soigner lui-même, ce n'est pas intéressant en duel, mais c'est très utile en Combat Duo ou Trio."
"Garde Amie? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale réduisent les dégâts infligés à leurs alliés au combat. Comme cela n'a aucun effet sur eux-mêmes, ce n'est pas intéressant en duel, mais c'est très utile en Combat Duo ou Trio."
"Armurouillée? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale subit une attaque physique, sa Défense baisse et sa Vitesse augmente."
"Heavy Metal? Cette capacité spéciale double le poids des Pokémon qui la possèdent."
"Light Metal? Cette capacité spéciale divise par deux le poids des Pokémon qui la possèdent."
"Multiécaille? Tant que le Pokémon qui possède cette capacité spéciale a tous ses PV, il subit moins de dégâts. N'oublie pas: elle fonctionne tant que ses PV sont au maximum."
"Rage Poison? L'Attaque des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale augmente quand ils sont empoisonnés."
"Rage Brûlure? L'Attaque Spéciale des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale augmente quand ils sont brûlés."
"Récolte? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent parfois faire repousser les Baies qu'ils ont utilisées. N'oublie pas: si le soleil brille, cela marche à tous les coups!"
"Télépathe? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale anticipent les actions de leurs alliés et évitent ainsi les dégâts associés à leurs attaques. C'est inutile dans un Combat Solo, mais pratique lors des Combats Duo et Trio!"
"Lunatique? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient l'une de leurs stats augmenter fortement et une autre baisser légèrement à la fin de chaque tour."
"Envelocape? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale sont à l'abri des dégâts causés par la météo."
"Toxitouche? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale parviennent parfois à empoisonner l'ennemi quand ils subissent une attaque directe."
"Régé-Force? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale récupèrent quelques PV lorsqu'ils quittent le combat."
"Cœur de Coq? Rien ne peut faire baisser la Défense des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale."
"Baigne Sable? En cas de tempête de sable, la Vitesse des Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale est doublée. De plus, ils ne subissent plus les dégâts des tempêtes de sable, quel que soit leur type."
"Peau Miracle? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale voient doubler leur Esquive contre les attaques de statut. Heureusement, elle n'empêche par contre pas le Pokémon de faire changer lui-même ses stats ou son statut."
"Analyste? Le Pokémon qui possède cette capacité spéciale inflige plus de dégâts lorsqu'il attaque en dernier."
"Illusion? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale entrent au combat en prenant l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe. Mais attention! S'ils sont touchés, ils reprennent leur véritable apparence."
"Imposteur? Le Pokémon qui possède cette capacité spéciale entre au combat en prenant l'apparence du Pokémon adverse. Mais ce n'est pas tout! Il adopte aussi un certain nombre de ses capacités et stats!"
"Infiltration? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent attaquer leur adversaire en ignorant les barrières qui le protègent.
"Momie? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale subit une attaque physique, la capacité spéciale de son adversaire est remplacée par Momie.
"Impudence? Lorsqu'un Pokémon qui possède cette capacité spéciale met son adversaire K.O., son Attaque augmente."
"Cœur Noble? Si un Pokémon qui possède cette capacité spéciale subit une attaque de type Ténèbres, son Attaque augmente."
"Phobique? Si un Pokémon qui possède cette capacité spéciale subit une attaque de type Spectre, Ténèbres ou Insecte, sa Vitesse augmente."
"Miroir Magik? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale renvoient au lanceur les altérations de statut, sans en subir eux-mêmes les effets."
"Herbivore? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale ne subissent pas les dégâts et les effets des attaques de type Plante. De plus, leur Attaque augmente quand ils sont touchés par celles-ci!"
"Farceur? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent lancer les attaques de statut en premier."
"Force Sable? En cas de tempête de sable, la puissance des attaques de type Sol, Roche et Acier augmente pour les Pokémon possédant cette capacité spéciale. De plus, ils ne subissent plus les dégâts des tempêtes de sable."
"Épine de Fer? Si un Pokémon qui possède cette capacité spéciale essuie une attaque directe, son adversaire subit aussi des dégâts."
"Mode Transe? Cette capacité spéciale est spécifique à Darumacho et se déclenche lorsqu'il lui reste moins de la moitié de ses PV. En Mode Transe, le type Psy vient s'ajouter à son type Feu d'origine. Mais ce n'est pas tout! Son Attaque et sa Vitesse baissent, mais sa Défense et sa Défense Spéciale augmentent."
"Victorieux? La Précision du Pokémon qui possède cette capacité spéciale et celle de ses alliés augmente."
"TurboBrasier? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent attaquer en ignorant les capacités spéciales des adversaires."
"Téra-Voltage? Les Pokémon qui possèdent cette capacité spéciale peuvent attaquer en ignorant les capacités spéciales des adversaires."