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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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Pharamp/Pokémon Donjon Mystère

De Poképédia
Vieillecarte

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Dans Pokémon Donjon Mystère
0180 Lainergie
0180
Pharamp
0181
Joliflor
0182
0182
Pharamp

Artwork de Pharamp pour Pokémon Méga Donjon Mystère.
Nom japonais デンリュウ
Denryu
Nom anglais Ampharos
Apparition dans les jeux
PDMRB PDMTO PDMC
oui oui oui
PDMPI PMDM PDMDX
oui oui
Type Électrik
Taille
Camp de secourisme* Plateau Orageux
Groupe de Q.I.* F
Déplacements
  • Ne peut pas se déplacer sur l'eau
  • Ne peut pas se déplacer sur la lave
  • Ne peut pas se déplacer au-dessus du vide
  • Ne peut pas se déplacer à travers les murs

Informations générales

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Apparition dans les jeux

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Pharamp est présent dans Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue, Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel, Pokémon Méga Donjon Mystère et Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX.

Informations supplémentaires dans Pokémon Méga Donjon Mystère

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Pharamp est le chef des Grands Explorateurs. Il est plutôt distrait, maladroit, et manque de sens de l'orientation mais il est très doué pour diriger et motiver le reste des explorateurs. Il est plus intelligent et cultivé qu'il n'y parait.

Lors d'un passage à Bourg Tranquille, il rencontre le joueur et la partenaire et devant l'insistance de cette dernière il les nomme Apprentis Explorateurs. Après être arrivé chez les Grands Explorateurs à Loliloville et avoir sauvé les membres, qui se sont écroulés à cause de la faim, Pharamp arrive et dit que les deux personnages principaux peuvent les rejoindre, allant à l'encontre de la propre règle qui interdit les enfants d'y entrer (même s'il semble simplement l'avoir oublié).

Ensuite, Pharamp prend un ton arrogant et les autres membres menacent de quitter les Grands Explorateurs. Ils confirment peu après que c'était une blague. Le lendemain matin, il demande au joueur et à son partenaire de réveiller Jirachi. Il s'agit de leur première mission. C'est lui qui organise toutes les actions des grands explorateurs .

Pharamp est absent de Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini car ce jeu ne présente, en grande majorité, que des Pokémon de la cinquième génération.

Talent

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Localisations

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Jeu Donjon Niveau Taux de Recrutement
Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue Évolution de Lainergie N.30 100%
Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel Lointaines Plaines Elek E.6 ► E.9
Grotte Éboulement E.1 ► E.12
N.17-20 -4.5%
ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ Évolution de Pokémon de départ (dans Lumière )
Pokémon Méga Donjon Mystère Lui parler après l'épilogue ?? 100%

Capacités apprises

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Par montée en niveau

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Par montée en niveau

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Par montée en niveau

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Par montée en niveau

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Sensibilités

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Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× 0,9
× 1,5
× 0,9
× 0,9
Légende× ½ : Immunité× 0,81 : Double résistance× 0,9 : Résistance× 1,5 : Faiblesse× 2,25 : Double faiblesse
Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× 0,7
× 1,4
× 0,7
× 0,7
Légende× ½ : Immunité× 0,49 : Double résistance× 0,7 : Résistance× 1,4 : Faiblesse× 1,96 : Double faiblesse
Sensibilités de Pharamp
Liste des sensibilités
× 0,87
× 1,2
× 0,87
× 0,87
Légende× 0 : Immunité× 0,76 : Double résistance× 0,87 : Résistance× 1,2 : Faiblesse× 1,44 : Double faiblesse

Cet objet fait également effet sur Wattouat et Lainergie.

Objet Rareté Moyens d'obtention Effet
Sacrécharpe Amener 5 objets exclusifs quelconques et 150 au Stand Troc Cradopaud* Restaure des PV lorsqu'il subit une capacité de type Sol.
Par Lettre Miracle*

Imagerie

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Loupe Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artworks
Pokémon Méga Donjon Mystère
Miniatures et Sprites
Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge et Bleue Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps, de l'Ombre et du Ciel Pokémon Méga Donjon Mystère Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX