Boul'Armure/Génération 3
Apparence
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Boul'Armure augmente la défense de l'utilisateur d'un niveau, la capacité n'aura aucun effet si la défense de l'utilisateur est déjà à +6 ou si elle s'élève à 999. Les coups critiques ne tiennent pas compte des effets de Boul'Armure.
La puissance de Roulade ou de Ball'Glace est doublée si l'utilisateur a lancé Boul'Armure auparavant, cet effet n'est pas transmis par Relais.
En concours
[modifier]Cette capacité peut être utilisée en combo avec Charge ou Roulade.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
- S'enroule, cache ses points faibles. Monte la Defense.
- Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- S'enroule pour cacher ses points faibles et monter sa Defense.
- Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
- S'enroule, cache ses points faibles. Monte la Defense.
- Pokémon Émeraude
- S'enroule, cache les faiblesses. Monte la Defense.
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0027 | N.6 | 0028 | N.6 | 0035 | N.25 |
0039 | N.4 | 0040 | Départ | 0074 | Départ |
0075 | Départ | 0076 | Départ | 0108 | N.12 |
0113 | N.41 | 0143 | N.10RSE N.9RFVF | 0161 | N.4 |
0162 | N.4 | 0174 | N.4 | 0183 | N.3 |
0184 | N.3 | 0206 | N.4 | 0231 | N.9 |
0232 | N.9 | 0233 | N.24 | 0241 | N.8 |
0242 | N.33 | 0363 | DépartRFVF | 0364 | DépartRFVF |
0365 | DépartRFVF | ||||
Par reproduction
[modifier]| Pokémon | Parent(s) possible(s) |
|---|---|
0322 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |








































































































































