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Carapuce

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006 Dracaufeu | Carapuce | Carabaffe 008
006 007 008
№ 007 Carapuce
ゼニガメ Zenigame
Carapuce-RFVF.png
Artwork de Carapuce pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Squirtle
Nom allemand Schiggy
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto (+) Hoenn Sinnoh Unys
007 232*/237* 209*
Nav Fiore R-076
Nav Almia R-011
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type eau
Famille Pokémon Minitortue
Taille 0,5m, soit 1,6 pieds
Poids 9,0kg, soit 19,8 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Torrent
Capacité n° 2 : Cuvette
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Eau 1 / Monstre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 66 exp.
Exp. au niveau 100 1 059 860 exp.
Sexe 12.5% femelle ; 87.5% mâle
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte 007empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 6.png
Cri

Carapuce (anglais : Squirtle ; japonais : ゼニガメ Zenigame) est le starter eau de la première génération.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

Carapuce est une petite tortue bipède de couleur bleue. Il possède une carapace majoritairement brune, jaune pâle au niveau du ventre. Ses yeux sont grands et rouges. Il a une queue avec un motif de spirale à son extrémité. Il possède quatre pattes avec chacune trois doigts.

Sa carapace, molle à la naissance, durcit avec le temps et lui sert à se protéger pour lancer ensuite des jets d'eau ou d'écume mais aussi à améliorer son hydrodynamisme.

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Carapuce a un ventre jaune, sa carapace est verte et il est légèrement plus pâle.

[modifier] Évolution

Carapuce évolue à partir du niveau 16 en Carabaffe, qui évolue à partir du niveau 36 en Tortank.

Famille d'évolution de Carapuce
Carapuce-RFVF.png
Carapuce
Niveau 16 ▼
Carabaffe-RFVF.png
Carabaffe
Niveau 36 ▼
Tortank-RFVF.png
Tortank

[modifier] Capacité spéciale

La capacité spéciale de Carapuce est Torrent, ce qui permet d'améliorer ses attaques Eau lorsqu'il lui reste moins d'un tiers de ses PV. Il s'agit d'une capacité spéciale présente chez tous les "starters" Eau. Son apport est loin d'être négligeable d'un point de vue offensif, même chez un Pokémon avec un "staying power" relativement élevé comme Carapuce et ses évolutions.

[modifier] Étymologies

  • Français : Carapuce provient de carapace et de puce (dans le sens affectueux du mot).
  • Anglais : Squirtle provient de squirt (jet), de turtle (tortue marine) et tortoise (tortue terrestre).
  • Japonais : 銭亀 zenigame désigne une espèce de tortue.
  • Allemand : Schiggy vient de Schildkröte (tortue).
  • Coréen : 꼬부기 Kkobugi est un néologisme venant de tortue et enfant.
  • Chinois (Taïwan) : 傑尼龜 Jíe Ní Guī vient d'une onomatopée qui fait référence au nom japonais de Carapuce, Zenigame. Le dernier caractère, 龜, signifie tortue.
  • Chinois (Hong-Kong) : 車厘龜 Chē Lí Guī peut signifier tortue cerise, cerise s'écrivant 車厘子 Chē Lí Zi en cantonnais.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Rouge et Bleu
Son dos durcit avec l'âge et devient une super carapace. Il peut cracher des jets d'écume.
Pokémon Jaune
Caché sous l'eau, il crache un jet d'eau sur sa proie et se cache à l'intérieur de sa coquille.
Pokémon Stadium
Après la naissance, sa carapace met du temps à grandir et durcir. Il peut cracher de puissants jets d'écume.
Pokémon Or
Sa carapace est molle à la naissance, mais elle devient de plus en plus dure avec l'âge.
Pokémon Argent
Sa coquille commence à durcir juste après sa naissance. Jeune, elle est assez tendre.
Pokémon Cristal
S'il est menacé, il rétracte ses pattes dans sa carapace et crache de l'eau.
Pokémon Rubis et Saphir
La carapace de Carapuce ne sert pas qu'à le protéger. La forme ronde de sa carapace et ses rainures lui permettent d'améliorer son hydrodynamisme lorsqu'il est dans l'eau. Ce Pokémon nage donc extrêmement vite.
Pokémon Émeraude
Sa carapace ne sert pas qu'à le protéger. La forme ronde de sa carapace et ses rainures lui permettent d'améliorer son hydrodynamisme. Il nage donc très vite.
Pokémon Rouge Feu
Quand il rentre son coup dans sa carapace, Carapuce peut projeter de l'eau à haute tension.
Pokémon Vert Feuille
Son dos se gonfle et durcit avec l'âge pour former une carapace très résistante. Il peut cracher des jets d'écumes.
Pokémon Ranger
Carapuce gonfle les joues et crache de l'eau pouvant éteindre les petits feux.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Il se réfugie dans sa carapace et réplique en éclaboussant l'ennemi à la première occasion.
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Il attaque en crachant de l'eau.
Super Smash Bros Brawl
Un Pokémon Minitortue. En cas de danger, il replie bras et jambes dans sa carapace pour se protéger des attaques ennemies. Lorsqu'il rentre son cou, il crache aussi un puissant jet d'eau. Sa carapace ne fait pas que le protéger, elle permet aussi de réduire la friction dans l'eau. Il évolue en Carabaffe.
Pokémon Or HeartGold
Sa carapace est molle à la naissance, mais elle devient de plus en plus dure avec l'âge.
Pokémon Argent SoulSilver
Sa carapace commence à durcir juste après sa naissance. Jeune, elle est assez tendre.
Pokémon Noir et Blanc
Il se réfugie dans sa carapace et réplique en éclaboussant l'ennemi à la première occasion.

[modifier] Localisations

[modifier] Première génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rouge Unique L’un des trois Pokémon de départ à choisir proposés par le Prof. Chen à Bourg Palette N.5
Bleu 
Jaune Unique Donné par l'Agent Jenny à Carmin-sur-Mer après avoir reçu le Badge Foudre. N.10

[modifier] Deuxième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Or Inexistant À échanger depuis Pokémon Rouge, Bleu et Jaune par le Bloc temporel. -
Argent
Cristal 

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Rubis Inexistant À échanger depuis Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille -
Saphir 
Émeraude 
Rouge Feu Unique L’un des trois Pokémon de départ à choisir proposés par le Prof. Chen à Bourg Palette. N.5
Vert Feuille 
Colosseum   Inexistant À échanger depuis Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille -
XD 

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Diamant Inexistant À échanger depuis Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver. -
Perle
Platine
Or HeartGold Unique L’un des trois Pokémon proposé par le Professeur Chen à Bourg Palette après avoir battu Red. N.5
Argent SoulSilver
Parc des Amis  Variable  Mare -

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Noir Inexistant À transférer par PokéFret. -
Blanc
Noir 2 Inexistant À transférer par PokéFret. -
Blanc 2

[modifier] Sixième génération

Version Rareté Lieu Niveau
X  ? À venir -
Y

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Première génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35
DépartJ
N.4RB
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30
DépartJ
N.8RB
Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 20 100% 30
N.15 Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 25
N.22 Morsure Ténèbres Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 25
N.28 Repli Eau Catégorie miniat statut.gif 40
N.35 Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10
N.42 Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 120 80% 5

[modifier] Deuxième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35
N.4 Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30
N.7 Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 20 100% 30
N.10 Repli Eau Catégorie miniat statut.gif 40
N.13 Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 25
N.18 Morsure Ténèbres Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 25
N.23 Tour Rapide Normal Catégorie miniat physique.gif 20 100% 40
N.28 Abri Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.33 Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5
N.40 Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10
N.47 Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 120 80% 5

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
N.4 Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30 grâce ♥♥ 0
N.7 Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 20 100% 30 grâce ♥♥ ♥♥
N.10 Repli Eau Catégorie miniat statut.gif 40 grâce 0
N.13 Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 25 grâce ♥♥♥♥ 0
N.18 Morsure Ténèbres Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 25 robustesse ♥♥♥
N.23 Tour Rapide Normal Catégorie miniat physique.gif 20 100% 40 sang-froid ♥♥ 0
N.28 Abri Normal Catégorie miniat statut.gif 10 grâce 0
N.33 Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5 robustesse 0
N.40 Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10 robustesse ♥♥♥♥
N.47 Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 120 80% 5 beauté ♥♥♥♥ 0

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥
N.4 Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30 grâce ♥♥
N.7 Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 20 100% 30 grâce ♥♥
N.10 Repli Eau Catégorie miniat statut.gif 40 grâce ♥♥
N.13 Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 25 grâce ♥♥♥
N.16 Morsure Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 60 100% 25 robustesse ♥♥♥
N.19 Tour Rapide Normal Catégorie miniat physique.gif 20 100% 40 sang-froid ♥♥
N.22 Abri Normal Catégorie miniat statut.gif 10 grâce
N.25 Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 20 beauté ♥♥
N.28 Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10 grâce ♥♥♥
N.31 Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10 robustesse
N.34PtHGSS Mur de Fer Acier Catégorie miniat statut.gif 15 robustesse ♥♥
N.34DP
N.37PtHGSS
Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5 robustesse ♥♥
N.37DP
N.40PtHGSS
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 120 80% 5 beauté ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 35
N.4 Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30
N.7 Écume Eau Catégorie miniat spécial.gif 20 100% 30
N.10 Repli Eau Catégorie miniat statut.gif 40
N.13 Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100% 25
N.16 Morsure Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 60 100% 25
N.19 Tour Rapide Normal Catégorie miniat physique.gif 20 100% 40
N.22 Abri Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.25 Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 20
N.28 Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10
N.31 Coud'Krâne Normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10
N.34 Mur de Fer Acier Catégorie miniat statut.gif 15
N.37 Danse Pluie Eau Catégorie miniat statut.gif 5
N.40 Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 120 80% 5

[modifier] Par CT/CS

     

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Carapuce
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 1/2 × 2 × 1/2 × 1/2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Carapuce
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 44
 
119 151 229 292
Attaque 48
 
61 68 100 110 118 132 195 214
Défense 65
 
76 85 117 128 149 166 229 251
Attaque spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense spéciale 64
 
76 84 116 127 147 164 227 249
Vitesse 43
 
57 63 95 104 109 122 185 203
Spécial ³ 50
 
101 198
Somme des statistiques de base 314
Moyenne des statistiques de base 52,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
  • Dans la première génération, les deux statistiques d'attaque et de défense spéciale étaient rassemblées sous forme d'une unique statistique de spécial. Du fait des spécificités de cette génération, la statistique indiquée correspond à 15 DV et 65535 Stat Exp.

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Carapuce-RFVF.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 007.gif Sprite 5 n 007.png Sprite 5 dos 007.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 007 s.png Sprite 5 dos 007 s.png


[modifier] Distributions évènementielles

Carapuce n'a pour l'instant été distribué de manière évènementielle qu'en deux occasions :

[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Le Carapuce de Sacha

Sacha capture un Carapuce dans l'épisode 12, qui est le chef d'un gang de Carapuce. Son rival, Régis, a eu un Carapuce pour starter, ce que l' on apprend à la fin de la ligue Johto lorsqu'il utilise son Tortank.

Un autre Carapuce apparaît dans l'épisode 15 où un dresseur présente son Carapuce à deux garçons qui se présentent leurs Salamèche.

Flora capture également un Carapuce, plus petit et timide. Il montre rapidement son habileté aux concours et aux combats.

Un Carapuce réapparaît dans l'épisode Les meilleurs amis du monde où on le voit scotché amoureusement à un Raichu.

Un Carapuce, qui était un humain, apparaît dans Donjon Mystère en tant que membre de l'Équipe Risquetout.

Dans Pokémon : Le Film, un clone du Carapuce de Sacha est créé par Mewtwo. Il réapparaît dans Le retour de Mewtwo.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 12
Ces tortues Pokémon sont, comme on peut s'en douter, des Pokémon aquatiques. Pour attaquer leurs adversaires, ils disposent d'un puissant jet d'eau, dont la portée et la précision sont redoutables.
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