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« Anti-Soin/Génération 5 » : différence entre les versions

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Anti-Soin empêche les capacités [[Racines]], [[Vampigraine]], [[Anneau Hydro]], [[Rayon Lune]], [[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Atterrissage]], [[Soin]], [[Appel Soins]], [[Repos]], [[E-Coque]], [[Vœu]], [[Lait à Boire]], [[Paresse]] et [[Synthèse]] de fonctionner.
Anti-Soin empêche les capacités [[Racines]], [[Vampigraine]], [[Anneau Hydro]], [[Rayon Lune]], [[Aurore (capacité)|Aurore]], [[Atterrissage]], [[Soin]], [[Appel Soins]], [[Repos]], [[E-Coque]], [[Vœu]], [[Lait à Boire]], [[Paresse]] et [[Synthèse]] de fonctionner.


Les capacités [[Vol-Vie]], [[Méga-Sangsue]], [[Giga-Sangsue]], [[Vampirisme]], [[Dévorêve]], [[Vampipoing]] et [[Mort-Ailes]] infligent toujours des dégâts, mais ne restaurent pas les [[PV]] du Pokémon sous l'effet d'Anti-Soin.
Les capacités [[Vol-Vie]], [[Méga-Sangsue]], [[Giga-Sangsue]], [[Vampirisme]], [[Dévorêve]] et [[Vampipoing]] infligent toujours des dégâts, mais ne restaurent pas les [[PV]] du Pokémon sous l'effet d'Anti-Soin.


Les Pokémon dotés des [[talent]]s [[Absorb Volt]] ou [[Absorb Eau]] subissent des dégâts au lieu d'être soignés par les capacités de [[type]] [[Électrik]] ou [[Eau (type)|Eau]], respectivement.
Les Pokémon dotés des [[talent]]s [[Absorb Volt]] ou [[Absorb Eau]] subissent des dégâts au lieu d'être soignés par les capacités de [[type]] [[Électrik]] ou [[Eau (type)|Eau]], respectivement.

Version du 29 juin 2020 à 13:43


Effet

Générations45678 9

La capacité Anti-Soin fait effet durant cinq tours.

Anti-Soin empêche les capacités Racines, Vampigraine, Anneau Hydro, Rayon Lune, Aurore, Atterrissage, Soin, Appel Soins, Repos, E-Coque, Vœu, Lait à Boire, Paresse et Synthèse de fonctionner.

Les capacités Vol-Vie, Méga-Sangsue, Giga-Sangsue, Vampirisme, Dévorêve et Vampipoing infligent toujours des dégâts, mais ne restaurent pas les PV du Pokémon sous l'effet d'Anti-Soin.

Les Pokémon dotés des talents Absorb Volt ou Absorb Eau subissent des dégâts au lieu d'être soignés par les capacités de type Électrik ou Eau, respectivement.

Toutes les autres capacités ou objets restaurant des PV pendant le combat continuent de fonctionner normalement.

Descriptions

Pokémon Noir et Blanc et NB2
Le lanceur empêche l'ennemi d'utiliser ses capacités, cap. spé. ou objets tenus pour récupérer des PV pendant 5 tours.

Pokémon apprenant la capacité

Générations45678 9

Par montée en niveau

Pokémon
0251 CelebiN.550292 MunjaN.520337 SélérocN.42NB
N.37NB2
0338 SolarocN.42NB
N.37NB2
0343 BalbutoN.54NB
N.45NB2
0344 KaorineN.64NB
N.54NB2
0381 LatiosN.50436 ArchéomireN.52NB
N.45NB2
0437 ArchéodongN.67NB
N.52NB2
0574 ScrutellaN.330575 MesmérellaN.340576 SidérellaN.34
0577 NucléosN.460578 MéiosN.500579 SymbiosN.54
0605 LewsorN.80606 NeitramDépart
N.8
0642 FulgurisN.31

Par reproduction

PokémonParent(s) possible(s)
0562 TutafehTutafehTutankaferNucléosMéiosSymbios

Lors d'un stade d'évolution antérieur

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0563 Tutankafer0562 Tutafeh Reproduction