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Ténacité/Génération 8

De Poképédia

Effet

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Générations2345678 9 10

Ténacité permet de conserver 1 PV après avoir encaissé une capacité qui aurait normalement dû mettre K.O. le lanceur. Lancer Ténacité, Abri, Bouclier Royal, Détection, Garde Large, Pico-Défense ou Prévention consécutivement décroit les chances de réussite de 50% à chaque fois, que la capacité ait réussi ou pas. Ténacité protège également des capacités multiples à l'exception notable des dégâts résiduels dus à un climat (Tempête de Sable) ou aux suites d'une capacité de type Claquoir, Ligotage, Siphon...

Descriptions

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Pokémon Épée et Bouclier
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0106 N.120115 N.400146 N.60
0146
Sulfura
Forme de Galar
N.600214 N.100220 N.25
0221 N.250222 N.150231 N.19
0232 Départ0288 N.170289 Départ
0296 N.370297 N.420307 N.12
0308 N.120410 N.330411 N.36
0417 N.170447 Départ0473 N.25
0480 N.140494 N.350538 N.45
0539 N.450588 N.80589 Départ
0613 N.30614 Départ0618 N.5
0618
Limonde
Forme de Galar
N.50745
Lougaroc
Forme Nocturne
Départ0745
Lougaroc
Forme Crépusculaire
Départ
0759 N.160760 N.160776 N.12
0794 N.250870 N.250891 N.4
0892 Départ

En utilisant le DT26EB / la CT58DEPS

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Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous.
Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule
0010 0011 0129 0202
0360 0415 0790 0824
0840