Informations importantes concernant ce modèle
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Ce modèle fait appel à ou est inclus dans d'autres modèles, par imbrication ou par appel. Il doit être modifié avec précaution !
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But et contexte[modifier]
Ce modèle sert à faire des cellules donnant des informations sur un Pokémon. Il est généralement inclus dans d'autres modèles comme le Modèle:Tableau Dresseur, le Modèle:Tableau Pokémon PDM...
Pour inclure ce modèle, il faut taper le code suivant :
{{Cellule Pokémon
<!-- Général -->
| nom=
| sexe=
| niveau=
| type1=
| type2=
| typetéracristal=
| talent=
| talent2=
| gigamax=
| téracristallisation=
| objet=
| expérience=
| remarque=
| qi=
| qi-demi=
| cellule-style=
<!-- Sprite -->
| numéro=
| forme=
| chromatique=
| sprite=
<!-- Capacités -->
| capacité1=
| capacité1=
| capacité2=
| capacité3=
| capacité4=
| capacité5=
| capacité1-type=
| capacité2-type=
| capacité3-type=
| capacité4-type=
| capacité5-type=
| capacité1-maîtrise=
| capacité2-maîtrise=
| capacité3-maîtrise=
| capacité4-maîtrise=
| capacité5-maîtrise=
}}
Si un paramètre n'a pas besoin d'être renseigné, il peut être supprimé.
Attention, le modèle ne fait que les cellules et non le tableau. Il faut donc mettre {| class="tableaustandard"
et |}
autour pour que ça fonctionne correctement. Ceci vient du fait que ce modèle est fait pour être inclus dans d'autres modèles, et non directement sur une page.
Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
- : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
- : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
- : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.
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Paramètres généraux[modifier]
Paramètre
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Description
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nom
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Le nom du Pokémon.
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sexe
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Le sexe du Pokémon (« m », « f » ou « m/f »).
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niveau
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Le niveau du Pokémon.
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type1
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Le premier type du Pokémon.
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type2
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Le deuxième type du Pokémon, s'il en a un.
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typetéracristal
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Le type Téracristal du Pokémon.
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talent
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Le talent du Pokémon.
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talent2
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Le deuxième talent du Pokémon, s'il en a un.
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méga
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Mettre oui, si le Pokémon méga-évolue, x si c'est Méga-Mewtwo X ou Méga-Dracaufeu X et y si c'est Méga-Mewtwo Y ou Méga-Dracaufeu Y.
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gigamax
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Mettre oui, si le Pokémon peut gigamaxer.
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baron
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Mettre oui, si le Pokémon est un Baron.
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téracristallisation
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Mettre oui, si le Pokémon est téracristallisé.
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objet
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L'objet que porte le Pokémon, s'il en porte un.
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expérience
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L'expérience que rapporte le Pokémon quand il est battu. Depuis la cinquième génération, ce paramètre ne s'utilise plus car l'expérience gagnée dépend du niveau du Pokémon gagnant.
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remarque
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Une remarque concernant le Pokémon comme par exemple sa forme, s'il est obscur...
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qi
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Le Q.I. du Pokémon (uniquement le nombre d'étoiles entières). Ce paramètre n'est pas nécessaire si le Pokémon n'a pas de Q.I. ou s'il n'a qu'un demi Q.I.
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qi-demi
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Si le Q.I. du Pokémon finit par une demi-étoile, indiquez « qi-demi=oui ». Ce paramètre n'est pas nécessaire si le Pokémon n'a pas de Q.I. ou si son Q.I est un nombre entier.
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cellule-style
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Le style à attribuer aux cellules, sans « style="" ».
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Paramètres du sprite[modifier]
Paramètre
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Description
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numéro
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Le numéro national du Pokémon.
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jeu
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L'abréviation du jeu vidéo, conformément à la nouvelle nomenclature des sprites.
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forme
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L'abréviation du nom de la forme du Pokémon. Par exemple, pour Giratina forme Originelle, ce sera « o ». Attention, pour Arceus, les noms des types doivent être donnés en entier. Par exemple, pour Arceus forme Glace, ce sera « glace ».
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chromatique
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Indiquez oui si le Pokémon est chromatique.
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sexediff
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Indiquez oui s'il y a des différences entre les mâles et les femelles de l'espèce.
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dos
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Indiquez oui lorsque les sprite à afficher est le sprite de dos.
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sprite
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Permet de donner le nom complet du sprite, sans Fichier: devant, pour les cas particuliers.
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Paramètres des capacités[modifier]
Paramètre
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Description
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capacité1
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La première capacité du Pokémon. (laisser à vide ou utiliser le tiret long "—" si inexistante, ou point d'interrogation "?" si info à compléter)
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capacité2
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La deuxième capacité du Pokémon. (idem)
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capacité3
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La troisième capacité du Pokémon. (idem)
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capacité4
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La quatrième capacité du Pokémon. (idem)
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capacité5
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La cinquième capacité du Pokémon, s'il en a une. Cette capacité sera précédée de « ou ».
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capacité1-type
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Le type de la première capacité du Pokémon.
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capacité2-type
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Le type de la deuxième capacité du Pokémon.
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capacité3-type
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Le type de la troisième capacité du Pokémon.
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capacité4-type
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Le type de la quatrième capacité du Pokémon.
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capacité5-type
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Le type de la cinquième capacité du Pokémon, s'il en a une.
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capacité1-maîtrise
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À renseigner si la première capacité du Pokémon est maîtrisée.
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capacité2-maîtrise
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À renseigner si la deuxième capacité du Pokémon est maîtrisée.
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capacité3-maîtrise
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À renseigner si la troisième capacité du Pokémon est maîtrisée.
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capacité4-maîtrise
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À renseigner si la quatrième capacité du Pokémon est maîtrisée.
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capacité5-maîtrise
|
À renseigner si la cinquième capacité du Pokémon est maîtrisée.
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{| class="tableaustandard centre"
{{Cellule Pokémon
| jeu=DP
| numéro=0412
| forme=Plante
| chromatique=oui
| nom=Cheniti
| obscur=oui
| sexe=m/f
| remarque=(Cape plante)
| objet=Hyper Potion
| niveau=50
| type1=plante
| expérience=429
| talent=Glissade
| talent2=Épine de Fer (talent){{!}}Épine de Fer
| capacité1=Charge
| capacité2=Échange (capacité){{!}}Échange
| capacité3=?
}}
|}
donne :
{| class="tableaustandard centre plante" style="margin-left: 2em;"
{{Cellule Pokémon
| nom=Massko
| sprite=Miniature 0253 PDM2.png
| sexe=m
| talent=Engrais (talent){{!}}Engrais
| type1=plante
| niveau=≥46
| capacité1=Vol-Vie
| capacité2=Vive-Attaque
| capacité3=Tunnel
| capacité4=Lame-Feuille
| capacité1-type=Plante
| capacité2-type=Normal
| capacité3-type=Sol
| capacité4-type=Plante
| capacité5=Détection
| capacité5-type=Combat
| qi-demi=oui
}}
|}
donne :
Modifier ce modèle[modifier]