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Cauchemar/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9 10

Cauchemar enlève 1/4 des PV maximum d'une cible endormie entre chaque tour, Cauchemar échouera donc si la cible est éveillée. L'effet de Cauchemar se dissipe lorsque la cible se réveille, mais si la cible se rendort durant le même tour où elle fut réveillée grâce à un objet, l'effet de Cauchemar perdurera.

Dans Pokémon Donjon Mystère, Cauchemar endort un adversaire et lui inflige des dégâts une fois réveillé. Lorsqu'il est endormi grâce à cette capacité, l'adversaire ne récupérera pas de PV.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour à l'ennemi endormi.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0092 N.41RFVF0093 N.53RFVF0094 N.53RFVF
0097 DépartRFVF
Pokémon
0012 0035 0036 0039
0040 0052 0053 0063
0064 0065 0079 0080
0092 0093 0094 0096
0097 0102 0103 0108
0121 0122 0124 0131
0137 0150 0151 0163
0164 0173 0174 0177
0178 0190 0196 0197
0198 0199 0200 0203
0206 0215 0228 0229
0233 0234 0238 0248
0249 0250 0251 0280
0281 0282 0284 0292
0302 0315 0316 0317
0327 0353 0354 0355
0356 0358 0359 0385
0386