Ball'Météo/Génération 5
Apparence
Effet[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Si aucune modification du climat n'est en cours, Ball'Météo possède une puissance de 50 et inflige des dégâts de type Normal.
Si une modification de climat est en cours, Ball'Météo voit sa puissance doublée pour monter à 100 et son type modifié en fonction du climat rencontré :
- En cas d'ensoleillement (exemple : utilisation de Zénith), Ball'Météo deviendra de type Feu ;
- En cas de pluie (exemple : utilisation de Danse Pluie), Ball'Météo deviendra de type Eau ;
- En cas de grêle, Ball'Météo deviendra de type Glace ;
- En cas de tempête de sable, Ball'Météo deviendra de type Roche ;
- En cas de brouillard, Ball'Météo reste de type Normal (tout en ayant une puissance double).
À noter que du fait de l'application du talent Météo, Ball'Météo peut bénéficier du STAB lors de ses changements de type lorsqu'elle est utilisée par Morphéo.
Il est intéressant de noter que la puissance de la capacité est en fait énorme, sous ces conditions :
- De base, la capacité a une puissance de 50,
- Sous le soleil ou la pluie, elle double et passe à 100,
- Boostée de 50% par l'ensoleillement ou la pluie, elle arrive à 150, l'équivalent d'un Ultralaser.
- Et, si c'est Morphéo ou Ho-Oh qui la lance sous le soleil, elle atteint une puissance optimale de 225 (100 --> 150% dû au STAB x1,5 dû à l'ensoleillement).
Contre un Pokémon possédant Air Lock ou Ciel Gris (Psykokwak, Akwakwak et Rayquaza) Ball'Météo ne pourra pas changer de type, annulant toutes les montées de puissance citées.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
- Une attaque dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu'il fait.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0249 ![]() | Départ | 0250 ![]() | Départ | 0351 ![]() | N.40NB N.30N2B2 |
0407 ![]() | Départ | 0584 ![]() | Départ |
Par reproduction[modifier]
Pokémon | Parent(s) possible(s) |
---|---|
0069 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0361 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0420 ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0425 ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]
Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
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0070 ![]() | 0069 ![]() | Reproduction |
0071 ![]() | 0069 ![]() | Reproduction |
0362 ![]() | 0361 ![]() | Reproduction |
0421 ![]() | 0420 ![]() | Reproduction |
0426 ![]() | 0425 ![]() | Reproduction |
0478 ![]() | 0361 ![]() | Reproduction |