X.png La sixième génération est en approche, et tout le monde est invité à contribuer !
N'oubliez pas d'indiquer une source officielle en cas de nouvelle information, car beaucoup de rumeurs circulent.
Pour partager votre avis concernant Pokémon X et Y, venez discuter sur le forum !
Y.png

Barpau

De Poképédia
Aller à : Navigation, rechercher
348 Armaldo | Barpau | Milobellus 350
348 349 350
№ 349 Barpau
ヒンバス (Hinbasu) Hinbass
Barpau-RS.png
Artwork de Barpau pour Pokémon Rubis et Saphir
Nom anglais Feebas
Nom allemand Barschwa
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
140 138
Nav Fiore R-—
Nav Almia R-—
Nav Oblivia — (Passé : —)
Type eau
Famille Pokémon Poisson
Taille 0,6m, soit 2 pieds
Poids 7,4kg, soit 16,3 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Glissade
Capacité n° 2 : Adaptabilité
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Eau 1 / Dragon
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +1 Déf. Spé
Points exp. 61 exp.
Exp. au niveau 100 600 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Marron
Taux de capture 255
Empreinte 349empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 3.png
Cri

Barpau (anglais : Feebas ; japonais : ヒンバス Hinbass) est un Pokémon de base de type eau apparu dans la troisième génération. Il ressemble beaucoup à Magicarpe dans ses caractéristiques (bien qu'il puisse lui utiliser des capsules techniques, améliorant ainsi largement ses possibilités d'attaques) puisqu'il est tout comme lui un poisson faible n'apprenant pratiquement aucune attaque (et commençant avec la seule Trempette) et évolue en un Pokémon puissant et désiré, en l'occurrence Milobellus... par un moyen quelque peu retors, puisqu'il convient d'avoir la volonté d'en maximiser la beauté (alors que son potentiel à ce niveau semble pour ainsi dire inexistant) en le nourrissant des compléments (Pokéblocs pour la troisième génération, Poffins pour la quatrième) adéquats, avant de le faire monter en niveau.
Autre aspect particulier, qui le différencie là totalement du très commun Magicarpe que l'on trouve dans tous les points d'eau dès lors qu'on se munit d'une simple Canne, Barpau est rare et difficile à capturer, puisqu'on ne peut le pêcher que dans une seule zone, dans laquelle il convient de trouver les quelques rares coins (différents pour chacun) dans lesquels il peut se cacher.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Barpau a le corps de couleur violette et non marron clair.

[modifier] Évolution

Jusqu'à la quatrième génération, Barpau peut évoluer en Milobellus s'il monte en niveau alors que sa caractéristique de Beauté a préalablement été amenée à un niveau supérieur ou égal à 170.
Cela peut-être fait par l'ingestion des PokéblocsRSÉ ou de PoffinsDPPt adéquats, ou par le biais de massages dispensés par Nina Chen ou le salon PokémonHGSS.

Depuis la cinquième génération, l'évolution a lieu après un échange en tenant l'objet Bel'Écaille.

Dans les jeux de la série Pokémon Donjon Mystère, Barpau doit tenir le Voile Vénus pour évoluer.

Famille d'évolution de Barpau
Barpau-RS.png
Barpau
Niveau de Beauté supérieur ou égal à 170*
ou
Échange en tenant l'objet Bel'Écaille* Bel'Écaille.png
Milobellus-RS.png
Milobellus

[modifier] Capacité spéciale

Barpau dispose de la capacité spéciale Glissade qui double sa statistique de Vitesse s'il pleut.

[modifier] Étymologies

  • Allemand : Barschwa est originaire de Barsch (perche) et de Wasser (eau)
    • Le wa final peut également être pris de schwach (faible)
  • Anglais : Feebas vient de Feeble (faible) et de bass (bar)
  • Français : Barpau provient de bar, un poisson d'eau douce, et de crapaud, en référence à sa laideur.
    • Le pau peut également venir de pluie
  • Japonais : ヒンバス Hinbass vient de hin (pauvre, faible) et de l'anglais bass (bar)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Rubis
Les nageoires de Barpau sont abîmées et déchirées dès sa naissance. Ce Pokémon est généralement ignoré à cause de son apparence miséreuse. Il peut vivre dans la mer ou en eau douce.
Pokémon Saphir
Même si le corps de Barpau est en lambeaux, il reste tenace et obstiné, ce qui lui permet de survivre partout. Cependant, ce Pokémon est très lent et un peu bête, ce qui en fait une proie facile.
Pokémon Émeraude
Barpau vit dans les mares infestées d'algues. À cause de son apparence, très peu de dresseurs choisissent de s'occuper de lui.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
En raison de son apparence peu soignée, les chercheurs le négligent complètement. Il vit dans les étangs pollués.
Pokémon Diamant
Il est connu pour son teint maladif. Bien que nombreux, ces Pokémon se regroupent aux mêmes endroits.
Pokémon Perle
Il peut vivre dans les fleuves et les lacs pollués car il mange de tout. Personne ne se soucie de lui.
Pokémon Platine
Ce Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d'eau.
Pokémon Argent SoulSilver
Son apparence est pathétique. Il forme des bancs dans les rivières riches en plantes aquatiques.
Pokémon Noir et Blanc
Ce Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d'eau.

[modifier] Localisations

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Lieu
Rubis Très Rare Route 119 - il ne se trouve que dans six cases (différentes pour chaque joueur, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble du lac de ladite route.
Saphir Très Rare Route 119 - il ne se trouve que dans six cases (différentes pour chaque joueur, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble du lac de ladite route.
Émeraude Très Rare Route 119 - il ne se trouve que dans six cases (différentes pour chaque joueur, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble du lac de ladite route.
Rouge Feu Inexistant À obtenir par échange.
Vert Feuille Inexistant À obtenir par échange.
Colosseum Inexistant À obtenir par échange.
XD Inexistant À obtenir par échange.

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Lieu
Diamant Rare Mont Couronné - il ne se trouve que dans quatre cases (différentes pour chaque joueurs, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble des points d'eau présents.
Perle Rare Mont Couronné - il ne se trouve que dans quatre cases (différentes pour chaque joueurs, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble des points d'eau présents.
Platine Rare Mont Couronné - il ne se trouve que dans quatre cases (différentes pour chaque jour, et qu'il convient donc de découvrir en les "testant" toutes) de l'ensemble des points d'eau présents. On peut avoir les mêmes cases qu'un autre joueur si on fait un échange de données, et ainsi se répartir les recherches.

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Lieu Niveau
Pokémon Noir et Blanc Peu Commun Route 1 (Pêche) N.35 à 60

[modifier] Attaques apprises

[modifier] En montant en niveau

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
Départ Trempette Normal Catégorie miniat statut.gif 40 grâce ♥♥ 0
N.15 Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
N.30 Fléau Normal Catégorie miniat physique.gif 100% 15 grâce 0

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Trempette Normal Catégorie miniat statut.gif 40 grâce ♥♥
N.15 Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥
N.30 Fléau Normal Catégorie miniat physique.gif 100% 15 grâce

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Trempette Normal Catégorie miniat statut.gif 40
N.15 Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 35
N.30 Fléau Normal Catégorie miniat physique.gif 100% 15


[modifier] Par CT/CS

Génération III
Numéro Attaque Type
À venir
 
Génération IV
Numéro Attaque Type
CT 03 Vibraqua eau
CT 06 Toxik poison
CT 07 Grêle glace
CT 10 Puis.Cachée normal
CT 13 Laser Glace glace
CT 14 Blizzard glace
CT 17 Abri normal
CT 18 Danse Pluie eau
CT 21 Frustration normal
CT 27 Retour normal
CT 32 Reflet normal
CT 42 Façade normal
CT 43 Force Cachée normal
CT 44 Repos psy
CT 45 Attraction normal
CT 58 Ténacité normal
CT 78 Séduction normal
CT 82 Blabla Dodo normal
CT 83 Don Naturel normal
CT 87 Vantardise normal
CT 90 Clonage normal
CS 03 Surf eau
CS 07 Cascade eau

[modifier] Par reproduction

[modifier] Dans les jeux de troisième génération

[modifier] Dans Pokémon Diamant et Perle

[modifier] Par Donneur de capacités

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Barpau
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 1/2 × 2 × 1/2 × 1/2 × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Barpau
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 20
 
95 127 181 244
Attaque 15
 
31 35 67 73 59 66 129 141
Défense 20
 
36 40 72 79 68 76 139 152
Attaque spéciale 10
 
27 30 62 68 50 56 119 130
Défense spéciale 55
 
67 75 107 117 131 146 209 229
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 200
Moyenne des statistiques de base 33,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Barpau-RS.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 349.gif Sprite 5 n 349.png Sprite 5 dos 349.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 349 s.png Sprite 5 dos 349 s.png


[modifier] Distributions évènementielles

Barpau a été distribué de manière évènementielle en une seule occasion à l'heure actuelle : c'était le Barpau Shinsegae distribué en 2009.

[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Barpau est notamment apparu dans l'AG075 et le DP021, ainsi que dans une illusion provoquée par Magirêve où la mère d'Aurore, Johanna, en dirigait un.
Dans l'AG079, le peu scrupuleux vendeur de Magicarpes qui avait déjà berné James dans l'épisode 15 réapparait pour vendre à la Team Rocket un Barpau... qui s'avère en fait n'être autre qu'un Magicarpe maquillé ! (chassez le naturel...)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 487
Le Pokémon Poisson. Malgré son apparence délicate, Barpau est robuste. Il peut vivre dans n'importe quelle eau. Sa forme évoluée est Milobellus.
348 Armaldo | Barpau | Milobellus 350
348 349 350
Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues