« Apparition massive de Pokémon » : différence entre les versions
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Version du 2 juillet 2014 à 12:05
Un Essaim de Pokémon est un groupe d'individus d'une même espèce de Pokémon, apparaissant un jour donné en un lieu donné.
Présentation
Le concept des Essaims de Pokémon est apparu à l'occasion de la deuxième génération.
Après avoir battu la Ligue Pokémon, des groupes d'une espèce de Pokémon donnée pourront apparaître aléatoirement. Ce sont ainsi des Pokémon qu'il est impossible de capturer autrement que par ce système d'Essaim.
Cependant, il n'y a pas d'Essaim dans la sixième génération.
Limitation
Un Essaim particulier apparaîtra par jour. Sachant qu'il existe une trentaine d'Essaims différents, il faudra peut-être attendre un bon mois pour retrouver une espèce en particulier...
Il est cependant possible de savoir quel Essaim est présent en un jour. Pour cela, il faut se rendre auprès de la sœur d'Aurore/Louka dans la grande maison à Littorella (Pokémon Diamant, Perle et Platine) ou écouter la Chronique du Professeur Chen sur son PokéMatos (Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver) ou de regarder les tableaux digitaux (Pokémon Noir et Blanc).
À noter qu'un Pokémon d'un Essaim ne peut pas être rencontré dans les herbes doubles (Pokémon Noir et Blanc).
Il se peut aussi qu'il y ait le même Pokémon plusieurs jours.
Astuce:
Le troupeau change tous les jours, il se peut aussi qu'il y ait le même troupeau plusieurs jours successifs. Cependant il n'est pas nécessaire d'attendre le jour suivant pour voir le troupeau changer. Il y a une astuce bien connue: Rendez-vous dans les paramètres de la console, mettez l'heure à 23h59 puis confirmez. Allez lancer le jeu rapidement, quand il sera minuit, consultez le troupeau du jour, il aura changé.Vous pouvez refaire l’astuce autant de fois que vous voulez jusqu'à voir apparaître l’espèce du pokémon désirée. A noter que dans les versions 4G le troupeau change à 00h00,dans les versions 5G le troupeau change à 00h01.
Il existe une autre astuce qui fonctionne uniquement sur les versions 5G, noir 2 et blanc 2 inclus. Cette astuce est moins pénible et n'oblige plus à modifier l'heure tout le temps pour changer le troupeau.
c'est simple, il faut avoir au moins deux consoles. Sur la première console sauvegardez la partie. Le jour suivant soit 24 heures après, vous pouvez mettre le jeu dans la seconde console ou dans une console où on na pas sauvegardé la partie. Allez consultez le troupeau du jour, si le troupeau ne vous convient pas, faites un reset(l+r+star+select) ou éteignez et allumez la console, le troupeau aura changé, vous pouvez faire un reset autant de fois que vous voulez pour trouver le troupeau qui vous convient SANS devoir à changer l'heure dans les paramètres de la console.
Localisation des différents Essaims
Deuxième génération
Pokémon | Localisation | |
---|---|---|
183 | Marill | Mont Creuset |
193 | Yanma | Route 35 |
206 | Insolourdo | Antre Noir |
209 | Snubbull | Route 38 |
211 | Qwilfish | Route 32 |
223 | Rémoraid | Route 44 |
Troisième génération
Pokémon | Localisation | |
---|---|---|
270 | Nénupiot | Route 114 (Rubis uniquement) |
273 | Grainipiot | Route 114 (Saphir niv.13) |
274 | Pifeuil | Route 114 (Saphir et Émeraude niv.15) |
283 | Arakdo | Route 102 , 114, 117 (Rubis, Saphir et Émeraude) |
300 | Skitty | Route 116 (au niv.15 sur Rubis et Saphir et au niv.8 sur Émeraude) |
Quatrième génération
Cinquième Génération
Pokémon Noir et Blanc
Pokémon | Localisation | |
---|---|---|
046 | Paras | Route 11 (Blanc) |
056 | Férosinge | Route 15 |
083 | Canarticho | Route 1 |
084 | Doduo | Route 12 |
102 | Nœunœuf | Route 18 |
161 | Fouinette | Route 7 |
193 | Yanma | Route 14 |
204 | Pomdepik | Route 16 |
228 | Malosse | Route 9 (Noir) |
235 | Queulorior | Route 5 |
236 | Débugant | Route 10 |
261 | Medhyèna | Route 9 (Blanc) |
285 | Balignon | Route 11 (Noir) |
311 | Posipi | Route 6 (Noir) |
312 | Négapi | Route 6 (Blanc) |
313 | Muciole | Route 3 (Noir) |
314 | Lumivole | Route 3 (Blanc) |
353 | Polichombr | Route 13 |
360 | Okéoké | Route 2 |
449 | Hippopotas | Route 4 |
453 | Cradopaud | Route 8 |
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Pokémon | Localisation | |
---|---|---|
022 | Rapasdepic | Route 15 |
083 | Canarticho | Route 1 |
084 | Doduo | Route 12 |
097 | Hypnomade | Vestiges du Rêve |
122 | M. Mime | Route 20 (Blanc 2) |
162 | Fouinar | Route 7 |
166 | Coxyclaque | Route 22 (Blanc 2) |
168 | Migalos | Route 22 (Noir 2) |
178 | Xatu | Route 5 |
185 | Simularbre | Route 20 (Noir 2) |
187 | Granivol | Route 18 |
204 | Pomdepik | Route 16 |
277 | Hélédelle | Route 13 |
284 | Maskadra | Route 11 |
311 | Posipi | Route 6 (Noir 2) |
312 | Négapi | Route 6 (Blanc 2) |
313 | Muciole | Route 3 (Noir 2) |
314 | Lumivole | Route 3 (Blanc 2) |
332 | Cacturne | Mont Renenvers |
317 | Avaltout | Route 9 |
450 | Hippodocus | Désert Délassant |