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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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« Rapide Ball » : différence entre les versions

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C'est une Ball qui présente la particularité d'avoir un [[bonus ball]] changeant en fonction du moment où on l'utilise durant le combat. En effet, plus on l'utilise tôt après le début du combat, plus cette Ball sera efficace (inversement à la [[Chrono Ball]]).
C'est une Ball qui présente la particularité d'avoir un [[bonus ball]] changeant en fonction du moment où on l'utilise durant le combat. En effet, plus on l'utilise tôt après le début du combat, plus cette Ball sera efficace (inversement à la [[Chrono Ball]]).


Ainsi, cette Ball aura par exemple des [[bonus ball]] de :
{| class="wikitable sortable" style="width:75%"
* 4 si elle est utilisée entre le 1<sup>er</sup> et le 5<sup>ème</sup> tour,
! colspan="5" style="vertical-align: middle;"  | {{objet|Rapide Ball}}
* 3 si elle est utilisée entre le 6<sup>ème</sup> et le 10<sup>ème</sup> tour,
|-align="center"
* 2 si elle est utilisée entre le 11<sup>ème</sup> et le 16<sup>ème</sup> tour,
! Génération !! Taux !! Taux !! Taux !! Taux
* 1 si elle est utilisée après le 16<sup>ème</sup> tour.
|-align="center"
| 1<sup>ère</sup> || colspan="4" style="vertical-align: middle;" | La [[Rapide Ball]] est indisponible dans cette génération.
|-align="center"
| 2<sup>nde</sup> || colspan="4" style="vertical-align: middle;" | La [[Rapide Ball]] est indisponible dans cette génération.
|-align="center"
| 3<sup>ème</sup> || colspan="4" style="vertical-align: middle;" | La [[Rapide Ball]] est indisponible dans cette génération.
|-align="center"
| rowspan="2" style="vertical-align: middle;" | 4<sup>ème</sup>
! Si le combat a duré de 1 à 5 tour
! Si le combat a duré de 6 à 10 tour
! Si le combat a duré de 11 à 15 tour
! Si le combat a duré 16 tours ou plus
|-align="center"
| x4
| x3
| x2
| x1
|-align="center"
| rowspan="2" style="vertical-align: middle;" | 5<sup>ème</sup>
! colspan="2" style="vertical-align: middle;" | Si la [[Rapide Ball]] est lancée au premier tour
! colspan="2" style="vertical-align: middle;" | Sinon
|-align="center"
| colspan="2" style="vertical-align: middle;" | x4
| colspan="2" style="vertical-align: middle;" | x1
|}


Bien utilisée, elle sera ainsi deux fois plus efficace qu'une [[Hyper Ball]] !
Bien utilisée, elle sera ainsi deux fois plus efficace qu'une [[Hyper Ball]] !

Version du 26 août 2012 à 17:46

Fichier:Miniat rapide ball dp.png Rapide Ball
Fichier:Rapide ball artwork.png
Nom japonais クイックボール
Quick Ball
Nom anglais Quick Ball
Disponibilité
Générations 4
Première apparition Pokémon Diamant et Perle
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Balls
Fonctionnement Non renseigné
Commerce
Achat 1000 Poké Dollar
Revente 500 Poké Dollar

La Rapide Ball est un objet permettant de capturer des Pokémon. Elle a été introduite avec les versions Pokémon Diamant et Perle.

C'est une Ball qui présente la particularité d'avoir un bonus ball changeant en fonction du moment où on l'utilise durant le combat. En effet, plus on l'utilise tôt après le début du combat, plus cette Ball sera efficace (inversement à la Chrono Ball).

 Rapide Ball
Génération Taux Taux Taux Taux
1ère La Rapide Ball est indisponible dans cette génération.
2nde La Rapide Ball est indisponible dans cette génération.
3ème La Rapide Ball est indisponible dans cette génération.
4ème Si le combat a duré de 1 à 5 tour Si le combat a duré de 6 à 10 tour Si le combat a duré de 11 à 15 tour Si le combat a duré 16 tours ou plus
x4 x3 x2 x1
5ème Si la Rapide Ball est lancée au premier tour Sinon
x4 x1

Bien utilisée, elle sera ainsi deux fois plus efficace qu'une Hyper Ball !

Pour s'en procurer, rendez vous dans les magasins de Verchamps ou de Célestia. Elle coûte 1000 Poké Dollar.

Dans Pokémon Noir et Blanc,on la trouve dans le Centre Pokémon de la Ligue Pokémon (Unys)

Descriptions

Pokémon Diamant, Perle et Platine
Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat.
Pokémon Noir et Blanc
Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat
Balls
 Poké  Super  Hyper  Master  Safari  Appât
 Compét'  Copain  Love  Lune  Masse  Niveau
 Speed  Bis  Chrono  Faiblo  Filet  Honor
 Luxe  Scuba  Mémoire  Parc  Rapide  Soin
 Sombre  Rêve  Ultra  Étrange

Exclusives à Légendes Pokémon : Arceus
 Poké  Super  Hyper  Masse  Mégamasse  Gigamasse
 Plume  Envol  Propulse  Origine

Objets rares ne pouvant pas être utilisés pour la capture
 GS Ball  Donnée  Koraidon  Miraidon

Autres
Agass'BallClavi BallDark BallMewtwo BallSnatch BallUnité BallPoké Ball AntiqueSafari GO Ball