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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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« Module:Localisations/doc » : différence entre les versions

De Poképédia
m Le module Ressources/infosPokemon ajoute désormais automatiquement ces informations
Balise : Révoqué
Ligne 56 : Ligne 56 :


<pre>
<pre>
{{#invoke:Localisations|pokeliste|jeu=J}}
{{#invoke:Localisations|pokeliste|noire=J}}
</pre>
</pre>


donne :
donne :


{{#invoke:Localisations|pokeliste|jeu=J}}
{{#invoke:Localisations|pokeliste|noire=J}}


<includeonly>[[Catégorie:Modèle de tableau]][[Catégorie:Module]]</includeonly><noinclude>[[Catégorie:Aide de modèle]]</noinclude>
<includeonly>[[Catégorie:Modèle de tableau]][[Catégorie:Module]]</includeonly><noinclude>[[Catégorie:Aide de modèle]]</noinclude>

Version du 30 novembre 2025 à 14:06

Fonction « pokemon »

Cette fonction sert à générer automatiquement un tableau de localisations pour les Pokémon.

Comment ça fonctionne ?

Dans les pages de lieux, comme Carmin sur Mer ou Route 204, sont définis des tableaux de rencontre, à l'aide du Module:Tableau Pokémon. Ces données, en plus de renseigner les Pokémon disponibles dans le lieu, peuvent ensuite être agrégées automatiquement par un outil externe. Cet outil permet de mettre à jour une base de données de localisations, disponible ici.

Comment modifier un tableau de localisations ?

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à cette page.

S'il y a une erreur ou une information manquante dans un tableau de localisations sur la page d'un Pokémon, c'est que l'erreur est aussi présente dans la page du lieu correspondant. Dans ce cas, il est nécessaire de modifier la page du lieu en question, ce qui mettra à jour les bases de données (et donc les tableaux de localisations) avec les informations corrigées ou ajoutées au prochain passage de l'outil externe qui les remplit. Dans tous les cas, les bases de données évoquées dans la section précédente n'ont pas vocation à être manuellement modifiées. Pour plus d'informations, consulter cette page, ou contacter Matt.(d).

Paramètres

Légende des icônes
Certains paramètres sont accompagnés d'une ou plusieurs icône indiquant leur(s) caractéristique(s) :
 : Ce paramètre est facultatif, et n'a donc pas besoin d'être systématiquement défini.
 : Ce paramètre classe automatiquement l'article dans une catégorie.
 : Ce paramètre influe sur les données sémantiques présentes en pied de page.
  • paramètre non nommé  : permet de forcer le nom du Pokémon à partir duquel former le tableau. Par défaut, le nom est réglé sur celui de la page en cours ({{PAGENAME}}).
  • type  : la couleur de fond du tableau. Par défaut, elle est égale à la couleur du premier type du Pokémon.
  • ids  : permet de spécifier un ou plusieurs identifiants, séparés par un slash entouré d'espaces  / . Les identifiants sont ceux utilisés dans les tableaux pour préciser des formes spécifiques, au sens du Module:Ressources/infosPokemon. Par exemple, pour afficher les localisations de Sancoki, on pourra indiquer ids=Sancoki forme(Occident) / Sancoki forme(Orient). Pour savoir les identifiants utilisés dans un jeu, utiliser la fonction pokeliste.
  • génération  : permet de définir une génération pour les jeux indiqués. Par défaut, la génération est 8. Sur les pages du type "XXX/Génération Y", la génération par défaut est Y. Indiquer génération=toutes permet d'afficher toutes les générations dans un seul tableau, même si cette option n'a pas vocation à figurer dans des articles.

Exemples d'utilisation

Exemple général

{{#invoke:Localisations|pokemon}}

sur la page « Étourmi/Génération 4 » donne :

VersionsLocalisationsDétails
Diamant et PerleRoute 201, Route 202, Route 203, Route 204, Route 209, Route 212, Grand Marais, Lac Vérité
PlatineRoute 201, Route 202, Route 203, Route 204, Lac Vérité
Or HeartGold et Argent SoulSilverArgenta
Ce tableau est généré automatiquement. Pour que son contenu soit modifié, il faut modifier les pages de lieux. Informations détaillées sur cette page.
LieuNiveauTaux
Pokémon Diamant et Perle
MatinJourNuit
Route 201 • Hautes herbes2–350 %50 %40 %
Route 201 • En insérant Vert Feuille24 %
Route 201 • En insérant Rubis24 %
Route 201 • En insérant Saphir24 %
Route 201 • En insérant Émeraude24 %
Route 202 • Hautes herbes2–430 %40 %30 %
Route 203 • Hautes herbes4–635 %45 %35 %
Route 204 (zone sud) • Hautes herbes425 %35 %25 %
Route 204 (zone nord) • Hautes herbes625 %35 %25 %
Route 209 • Hautes herbes1620 %
Route 212 (partie nord) • Hautes herbes1620 %
Grand Marais (Pokémon apparaissant tous les jours) • Hautes herbes22–2610 %10 %
Lac Vérité • Hautes herbes2–450 %50 %40 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Platine
MatinJourNuit
Route 201 • Hautes herbes2–350 %50 %40 %
Route 202 • Hautes herbes2–320 %30 %20 %
Route 203 • Hautes herbes4–725 %
Route 203 • Hautes herbes510 %10 %
Route 204 (zone nord) • Hautes herbes9–1125 %
Route 204 (zone sud) • Hautes herbes4–625 %
Lac Vérité • Hautes herbes2–450 %
LieuNiveauTaux
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Argenta • Coup d'Boule (arbres isolés près de la Route 2)VariableVariable

Exemple avec des identifiants

Pour afficher toutes les formes de Vivaldaim dans un même tableau :

{{#invoke:Localisations|pokemon|ids=Vivaldaim / Vivaldaim forme(Printemps) / Vivaldaim forme(Été) / Vivaldaim forme(Automne) / Vivaldaim forme(Hiver)}}

sur la page « Vivadaim/Génération 5 » donne :

VersionsLocalisationsDétails
Noir et BlancRoute 6, Route 7, Tour Dragospire
Noir 2 et Blanc 2Route 6, Route 7
Ce tableau est généré automatiquement. Pour que son contenu soit modifié, il faut modifier les pages de lieux. Informations détaillées sur cette page.
FormeLieuNiveauTaux
Pokémon Noir et Blanc
PrintempsÉtéAutomneHiver
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 6 • Hautes herbes22–2435 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 6 • Herbes sombres26–2835 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 6 • Hautes herbes22–2435 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 6 • Herbes sombres26–2835 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 6 • Hautes herbes22–2435 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 6 • Herbes sombres26–2835 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 6 • Hautes herbes22–2435 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 6 • Herbes sombres26–2835 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 7 • Longues herbes2620 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 7 • Longues herbes sombres30–3220 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 7 • Longues herbes2620 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 7 • Longues herbes sombres30–3220 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 7 • Longues herbes2620 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 7 • Longues herbes sombres30–3220 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 7 • Longues herbes2620 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 7 • Longues herbes sombres30–3220 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Tour Dragospire (entrée) • Hautes herbes30–3330 %
Vivaldaim (Forme Automne)Tour Dragospire (entrée) • Hautes herbes30–3330 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Tour Dragospire (entrée) • Hautes herbes30–3330 %
Vivaldaim (Forme Été)Tour Dragospire (entrée) • Hautes herbes30–3330 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Tour Dragospire (extérieur) • Hautes herbes31–3230 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Tour Dragospire (extérieur) • Hautes herbes31–3230 %
Vivaldaim (Forme Automne)Tour Dragospire (extérieur) • Hautes herbes31–3230 %
Vivaldaim (Forme Été)Tour Dragospire (extérieur) • Hautes herbes31–3230 %
FormeLieuNiveauTaux
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
PrintempsÉtéAutomneHiver
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 6 • Hautes herbes23–2530 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 6 • Herbes sombres26–2830 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 6 • Hautes herbes23–2530 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 6 • Herbes sombres26–2830 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 6 • Hautes herbes23–2530 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 6 • Herbes sombres26–2830 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 6 • Hautes herbes23–2530 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 6 • Herbes sombres26–2830 %
VivaldaimRoute 6 • Donné30Unique
Vivaldaim (Forme Été)Route 7 • Longues herbes3020 %
Vivaldaim (Forme Été)Route 7 • Longues herbes sombres3320 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 7 • Longues herbes3020 %
Vivaldaim (Forme Printemps)Route 7 • Longues herbes sombres3320 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 7 • Longues herbes3020 %
Vivaldaim (Forme Automne)Route 7 • Longues herbes sombres3320 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 7 • Longues herbes3020 %
Vivaldaim (Forme Hiver)Route 7 • Longues herbes sombres3320 %

Utiliser la fonction pokeliste pour savoir quels identifiants utiliser.

Fonction « pokeliste »

Cette fonction renvoie un tableau triable, qui sert à donner un point de vue global des Pokémon trouvables directement dans un certain jeu. Elle n'a pas vocation à être utilisée directement dans les articles, mais plutôt à se rendre compte des identifiants utilisés, au sens du Module:Ressources/infosPokemon.

Paramètres

  • jeu : l'abréviation du jeu dont on souhaite voir la liste des Pokémon trouvables.

Exemple d'utilisation

{{#invoke:Localisations|pokeliste|noire=J}}

donne :

Erreur : jeu invalide.