« Stat Exp » : différence entre les versions
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Dans les deux premières générations, les '''Stat Exp''' sont des valeurs variant de 0 à 65535 associées à chaque statistique d'un Pokémon. Les Stat Exp d'un Pokémon valent au départ 0 mais augmentent lorsque ce dernier met K.O. des Pokémon (sauvages ou de Dresseurs). | Dans les deux premières générations, les '''Stat Exp''' sont des valeurs variant de 0 à 65535 associées à chaque statistique d'un Pokémon. Les Stat Exp d'un Pokémon valent au départ 0 mais augmentent lorsque ce dernier met K.O. des Pokémon (sauvages ou de Dresseurs). | ||
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Par exemple, [[Mew]] | Par exemple, [[Mew]] donne 100 Stat Exp dans chaque statistique. | ||
Les [[Accélérateur]]s donnent 2560 dans la Statistique concernée à condition que la valeur ne dépasse pas 25600. | Les [[Accélérateur]]s donnent 2560 dans la Statistique concernée à condition que la valeur ne dépasse pas 25600. |
Dernière version du 13 mai 2024 à 11:38
Les Stat Exp sont l'équivalent des EV dans la première génération.
Description[modifier]
Dans les deux premières générations, les Stat Exp sont des valeurs variant de 0 à 65535 associées à chaque statistique d'un Pokémon. Les Stat Exp d'un Pokémon valent au départ 0 mais augmentent lorsque ce dernier met K.O. des Pokémon (sauvages ou de Dresseurs). Chaque Base Stat du Pokémon mis K.O. est convertie en Stat Exp dans la Statistique correspondante (PV, Attaque, Défense, Vitesse et SpécialRBJ ou Attaque Spéciale et Défense SpécialeOAC). Par exemple, Mew donne 100 Stat Exp dans chaque statistique.
Les Accélérateurs donnent 2560 dans la Statistique concernée à condition que la valeur ne dépasse pas 25600.
Calcul[modifier]
La valeur ajoutée par les Stat Exp peut se calculer avec la formule suivante : .