« Courrier mystère » : différence entre les versions
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Version du 28 janvier 2020 à 00:16
La Lettre Miracle (Japonais : ふしぎなメール Lettre Merveilleuse ) est une option des jeux Pokémon Donjon Mystère.
Description
La Lettre Miracle est une option du menu des jeux Pokémon Donjon Mystère qui apparaît généralement après que le joueur a fini l'histoire principale.
Elle apparaît également au bas de chaque mission et correspond, si elle est entrée dans le menu, à ladite mission.
Les Lettres Miracle permettent également d'envoyer des demandes de secours via mot de passe en cas de K.O. dans un donjon, ainsi que d'envoyer les lettres de remerciements.
Elle permet essentiellement d'avoir un accès plus facile à des donjons ou à des objets rares.
- Dans Pokémon Donjon Mystère 1, l'option Lettre Miracle apparaît une fois que le joueur a battu Rayquaza au sommet de la Tour Céleste.
- La Lettre Miracle contient alors 24 caractères.
- Dans PDM2OTC, l'option Lettre Miracle apparaît une fois que le joueur a vaincu Dialga au sommet de la Tour du Temps.
- La Lettre Miracle contient également 24 caractères dans Pokémon Donjon Mystère 2, mais dans Pokémon Donjon Mystère 2, elle en contient 34 et est renommée Lettre Miracle S.
- Dans Pokémon Donjon Mystère 3, l'option apparaît une fois que le joueur est revenu à Pokéden.
- Cette fois-ci, la Lettre Miracle ne possède que 8 caractères.
Liste des Lettres Miracle
- Note : Cette liste n'est pas exhaustive car l'ensemble des combinaisons de Lettre Miracle est de l'ordre de 4,25 * 1037
Dans Pokémon Donjon Mystère 1
Exclusives à Pokémon Donjon Mystère 1
Les clients ou les Pokémon à secourir des Lettres Miracle suivantes ne sont normalement pas présents dans le jeu, car exclusifs à Pokémon Donjon Mystère 1. Cependant, une fois la mission effectuée, ils sont présents dans les mêmes lieux que dans Pokémon Donjon Mystère 1.
Client | Mission | Difficulté | Récompense | Code de la Lettre Miracle |
---|---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 190 pdm2.png Capumain |
Lui livrer un Radarorbe au E.5 du Val Silencieux | D | 400 ![]() |
4?RC W♂T? ?076 FM?Y 24?5 +N?W |
Fichier:Miniat pkmn 131 pdm2.png Lokhlass |
Le secourir au E.2 du Petit Bois | E | 200 ![]() |
F?J? 690? 4Q6C C!?? 8?66 8Q?♀ |
Fichier:Miniat pkmn 129 pdm2.png Magicarpe |
Le secourir au E.12 de la Mer Houleuse | B | 400 ![]() |
X??S ??X? 468? ♀+??9756 SY?? |
Fichier:Miniat pkmn 019 pdm2.png Rattata |
Retrouver Négapi au E.2 du Petit Bois | E | Résugraine + ? | 4?F6 0RT? 4+6... 1F?H F??R QJ?... |
Fichier:Miniat pkmn 275 pdm2.png Tengalice |
Retrouver Porygon2 au E.2 du Petit Bois | E | 100 ![]() |
F?5N -QF? ?+6! ?H??F?6R 69?W |
Exclusives à Pokémon Donjon Mystère 1
Les clients ou les Pokémon à secourir des Lettres Miracle suivantes ne sont normalement pas présents dans le jeu, car exclusifs à Pokémon Donjon Mystère 1. Cependant, une fois la mission effectuée, ils sont présents dans les mêmes lieux que dans Pokémon Donjon Mystère 1.
Client | Mission | Difficulté | Récompense | Code de la Lettre Miracle |
---|---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 349 pdm2.png Barpau |
Le secourir au E.1 du Petit Bois | E | 200 ![]() |
??JN ♀JX? ?8?S QJ?Q 64?6 P??W |
Fichier:Miniat pkmn 281 pdm2.png Kirlia |
L'emmener à Démanta au E.3 du Petit Bois | D | 200 ![]() |
4??N 22...? ?Q6J H3?♂8470 JN?W |
Fichier:Miniat pkmn 311 pdm2.png Posipi |
L'escorter jusqu'à Négapi au E.5 de la Grotte Eclair | D | 400 ![]() |
F?RP F?...? ?+7? CT?H64?0 R??? |
Fichier:Miniat pkmn 258 pdm2.png Gobou |
Trouver Porygon au E.4 de la Grotte Eclair | E | 100 ![]() |
1?58 T5+? 4J78 WS?7F??R NQ?X |
Fichier:Miniat pkmn 315 pdm2.png Rosélia |
Le secourir au E.2 du Petit Bois | E | 100 ![]() |
F?4N +WT? ?+6N FR?J F?66 85?W |
Lettres Miracle pour obtenir une Zone d'Accueil
Les Lettres Miracle suivantes ont toutes pour récompense une Zone d'Accueil, choisie aléatoirement parmi celles offertes en récompense d'une mission et à laquelle le joueur n'a pas encore accès.
Si le joueur a déjà accès à toutes les Zones d'Accueil, il se voit remettre 1000 en compensation.
Client | Mission | Difficulté | Code de la Lettre Miracle |
---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 043 pdm2.png Mystherbe |
Le secourir au E.8 du Bois Sinistre. | D | P?2Y J1T? 4HPC K1?+ 0?56 64?W |
Fichier:Miniat pkmn 231 pdm2.png Phanpy |
Escorter jusqu'à Scorplane au E.3 de la Grotte Eclair | D | H?08 ?9S? ?Q64 ?P?! 84S0 +F?! |
Fichier:Miniat pkmn 100 pdm2.png Voltorbe |
Escorter jusqu'à Tournegrin au E.3 du Petit Bois. | D | 0?0N M1S? ?06♀ N2?Y F4+0 NP?W |
Fichier:Miniat pkmn 343 pdm2.png Balbuto |
Escorter jusqu'à Piafabec au E.3 du Petit Bois | D | 2?0N 13+? ?36R MT?R 8420 MX?W |
Lettres Miracle pour les statues
Dans Pokémon Donjon Mystère 1, 4 statues de Pokémon de la 4ème génération peuvent être obtenues, dont deux offertes en récompense d'une mission dont voici les Lettres Miracle.
Client | Mission | Difficulté | Récompense | Code de la Lettre Miracle |
---|---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 061 pdm2.png Têtarte |
Escorter jusqu'à Nosferapti au E.24 des Mts Septentrion | S | Statue Dimoret + ? | 1?NK ♂♂F? 4SS9 MF?+ CNN0 JX?W |
Fichier:Miniat pkmn 373 pdm2.png Drattak |
Escorter jusqu'à M. Mime au E.19 de la Vallée Infernale | S | Statue Mime Jr. + ? | F?C4 FHT? 440P M-?♂ 2CN0 JX?+ |
Lettres Miracle pour les 4 donjons secrets
Les Lettres Miracle suivantes donnent accès au donjon où elles se déroulent. Sans ces missions, il est impossible d'accéder à ces donjons.
Mission | Difficulté | Récompense | Code de la Lettre Miracle |
---|---|---|---|
Sauver Pikachu au E.1 du Canal Fantaisie | B | Gelée Rouge | ??M1 CJY? 44?P HF?8 7J6R ...M?1 |
Sauver Pikachu au E.1 de l'Eau Merveilleuse | B | Gelée Rouge | ??MH CJ...? 44?P CF?8 7J6R ...M?1 |
Sauver Pikachu au E.1 de la Grotte Périls | B | Gelée Rouge | ??MS CJ...? 44?P MF?8 7J6R ...M?1 |
Sauver Pikachu au E.1 de l'Ile Vestige | B | Gelée Rouge | ??M4 CJY? 44?P CF?8 7J6R ...M?1 |
Dans Pokémon Donjon Mystère 2
Lettres Miracle pour les Sept Trésors
Sur la page en lien se trouvent les 7 codes des Lettres Miracle donnant accès aux 7 Trésors, ainsi qu'à leurs donjons.

Lettres Miracle pour des objets rares
Note : les objets à trouver pour achever la mission restent en possession du héros une fois la récompense remise.
Client | Mission | Difficulté | Code de la Lettre Miracle | Récompense |
---|---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 403 pdm2.png Lixy |
Amener une Carmachécaille trouvée au fond de la Grotte Labyrinthe, afin de soigner la petite sœur de Lixy | C | 78SR -H2M P0+4 Y6FY 1&Y+ #R9S |
??? |
Fichier:Miniat pkmn 471 pdm2.png Givrali |
Prospecter avec Givrali pour trouver la Pièce Mystère au E.6 de la Grotte Lézarde. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
JS0T M631 CJN1 1-1R RHJ2 XH69 |
Climaprotect |
Fichier:Miniat pkmn 470 pdm2.png Phyllali |
Prospecter avec Phyllali pour trouver le Bloc Secret au E.10 de la Forêt Linceul. | ![]() ![]() |
K8W1 RKXX XQ66 NPT6 J206 &R31 |
Passmuraille |
Exclusives à Pokémon Donjon Mystère 2
Les clients ou les Pokémon à secourir des Lettres Miracle suivantes ne sont normalement pas présents dans le jeu, car exclusifs à Pokémon Donjon Mystère 2. Cependant, une fois la mission effectuée, ils sont présents dans les mêmes lieux que dans Pokémon Donjon Mystère 2.
Client | Mission | Lettre Miracle | Récompense |
---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 427 pdm2.png Laporeille |
Secourir Laporeille | 0RH1 3S6M HN5P W#6W 1Y+T 7@%@ |
Normalpoudre |
Fichier:Miniat pkmn 412p pdm2.png Cheniti |
Récupérer la Gelée Plante volée par Nosferapti au E.14 de la Forêt Linceul | X3=& =@PM 952+ K#Q& 1J## JH@N |
Poudreplante |
Exclusives à Pokémon Donjon Mystère 2
Les clients ou les Pokémon à secourir des Lettres Miracle suivantes ne sont normalement pas présents dans le jeu, car exclusifs à Pokémon Donjon Mystère 2. Cependant, une fois la mission effectuée, ils sont présents dans les mêmes lieux que dans Pokémon Donjon Mystère 2.
Client | Mission | Lettre Miracle | Récompense |
---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 417 pdm2.png Pachirisu |
?? | %PHX 1N3C 36SN Y730 %C0- S9T5 |
|
Fichier:Miniat pkmn 447 pdm2.png Riolu |
?? | RM3P 1F0S 2YN5 SY#7 X+-P +Q0J |
Dans Pokémon Donjon Mystère 2
Lettres des Défis
Les Lettres Miracle suivantes sont des défis envoyés au héros par des Pokémon légendaires qui désirent mesurer leur force face à son équipe.
Client | Niveau | Lettre Miracle | Lieu d'affrontement | Difficulté |
---|---|---|---|---|
Fichier:Miniat pkmn 245 pdm2.png Suicune |
65 | 5C4R# 1JPF5SQ #TM#6 FW726=139#+M -P4Q7 |
Mer Perfide E.12 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fichier:Miniat pkmn 243 pdm2.png Raikou |
70 | KWN%@ -CK04P6 N4FS7 %CP%F XS7N2KR 3Q=CM |
Îles du Sud-Est E.22 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fichier:Miniat pkmn 244 pdm2.png Entei |
65 | CMN-9 %0QQ&-7 NXPHS FM-K2J1NP@3H 7FS0+ |
Caverne Brasier E.19 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Fichier:Miniat pkmn 150 pdm2.png Mewtwo |
80 | &M7XS NNMHRCP 3+P%Y =P2@- S%K9&+= JMYH1 |
Escalier Céleste E.49 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pour avoir un Bloc Secret ou une Pièce Mystère
Bloc secret | ||
---|---|---|
C3574 F31T72& 6F0%Q &MN52 4F1NTPF H6F1+ |
Pièce Mystère | ||
---|---|---|
#@9H6 J4WQXNQ XH5YR 7QH8@ R=99T0H &S6+5 |
Dans Pokémon Donjon Mystère 3
Un code de Lettre Miracle est présent sur le manuel du jeu :
XN83N4W6 qui offre au joueur 3 Résugraines.
5PMHM339 qui offre au joueur 1 Aurigraine.
NT6MYXRQ qui offre au joueur 1 Baie Sitrus
8W7TNK36 qui offre au joueur 1 Fer.
3W29MF3N qui offre au joueur 1 Ruban Joie.
FXT4NX7N qui offre au joueur 1 Allégraine.
Imagerie
-
Le menu du jeu Pokémon Donjon Mystère 1, l'option Lettre Miracle y est visible en bas
-
L'écran pour que le joueur entre sa Lettre Miracle.
-
Les Lettres Miracles énoncées par le Site Officiel
Notes
- Les codes de Lettre Miracle sont les mêmes sur les versions européennes et américaines.
- Il existe des générateurs de Lettre Miracle, cependant, de nombreuses combinaisons sont dangereuses pour le jeu et peuvent aller jusqu'à provoquer l'effacement de la sauvegarde.