« Piège Sable » : différence entre les versions
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Version du 9 décembre 2016 à 20:30
Piège | |
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Généralités | |
Nom japonais | ありじごく Orijigoku |
Nom anglais | Arena Trap |
Apparition | Troisième génération |
Effets | |
En combat | Entre chaque tour |
Terrain | Avec effet |
Piège Sable est un talent apparu lors de la troisième génération. Il était nommé "Piège" avant la septième génération.[1]
Effet du talent
En combat
Face à un Pokémon doté de ce talent, il est impossible de s'enfuir d'un combat ou de changer de pokemon, mis à part pour des Pokémon de type vol ou des Pokémon ayant Lévitation ou Fuite comme capacité spéciale. Elle n'empêche pas les changer forcés par des attaques comme Cyclone ou Hurlement.
Son principe est très proche de la capacité spéciale Marque Ombre, en version moins efficace… voire même Magnépiège.
Ce talent est un grand avantage pour un Pokémon comme Triopikeur, faisant de lui un excellent Revenge Killer, mais est considérée comme non stratégique et peut donc être interdite.
Sur le terrain
Si un Pokémon avec Piège Sable est placé en tête d'équipe, le joueur rencontre deux fois plus de Pokémon sauvages.
Cet effet est le même que celui produit par la capacité Lumiattirance.
Dans la série Pokémon Donjon Mystère
De même que dans les jeux principaux, le talent « immobilise les assaillants, sauf du type vol ou connaissant Lévitation ».
Pokémon dotés de Piège Sable
Pokémon | Autres talents | |
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050 | Taupiqueur | Voile Sable/Force Sable |
051 | Triopikeur | Voile Sable/Force Sable |
328 | Kraknoix | Hyper Cutter / Sans Limite |
Dans le dessin animé
Voir aussi
Références
<references>