Azumarill (Soleil et Lune Tonnerre Perdu 136)
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Azumarill | |
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Nom japonais | マリルリ |
Nom anglais | Azumarill |
Informations de collection | |
Extension | Soleil et Lune Tonnerre Perdu |
Rareté | Rare |
Numérotation | 136/214 |
Illustrateur | Naoyo Kimura |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Pokémon |
Type | |
PV | 100 |
Niveau d'évolution | Niveau 1 |
Faiblesse | ×2 |
Résistance | -20 |
Coût de retraite |
Azumarill est une carte Pokémon de l'extension Soleil et Lune Tonnerre Perdu, à l'effigie du Pokémon Azumarill. Elle doit être posée sur un Marill pour pouvoir être jouée.
Facultés[modifier]
Attaques[modifier]
Quête à Pois | ||
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Regardez les 8 cartes du dessus de votre deck et attachez le nombre désiré de cartes Énergie que vous y trouvez à vos Pokémon, de la manière que vous voulez. Mélangez les autres cartes avec votre deck. | ||
Câlinerie | 60+ | |
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires. |
Description du Pokémon[modifier]
- Les motifs sur son ventre lui permettent de se camoufler lorsqu'il est dans l'eau.
Cette description est identique à celle de Pokémon Y.
Anecdote[modifier]
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Azumarill.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Soleil et Lune Tonnerre Perdu.
- Pour plus d'informations sur sa pré-évolution dans la même extension : Marill (Soleil et Lune Tonnerre Perdu 135).
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |