Ténacité permet de conserver 1 PV après avoir encaissé une capacité qui aurait normalement du mettre K.O. le lanceur. Lancer Ténacité, Abri, Bouclier Royal, Détection, Garde Large, Pico-Défense ou Prévention consécutivement décroit les chances de réussite de 50% à chaque fois, que la capacité ait réussi ou pas. Ténacité protège également des capacités multiples à l'exception notable des dégâts résiduels dus à un climat (Tempête de Sable) ou aux suites d'une capacité de type Claquoir, Ligotage, Siphon...
Dans cette génération, cette capacité a une priorité de +2
- Pokémon Or, Argent et Cristal
- Laisse toujours au moins 1 PV.
| Pokémon |
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| Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité. |