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Capacité d'envol

De Poképédia
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Le terme Capacité d'Envol est un nom non-officiel tiré de la capacité la plus connue du groupe, Vol qui désigne les capacités où dans le premier tour le lanceur s'envole, disparait, plonge dans l'eau, s'enfouit sous terre, et donc ne subit pas les capacités reçues durant le tour, et dans le deuxième tour attaque. Toutes les capacités d'envol sont physiques. Après d'avoir attaqué au deuxième tour, le Pokémon pourra de nouveau subir les attaques adverses.

On peut noter que si la cible est plus rapide que le lanceur, il subira l'attaque dans le premier tour au lieu du deuxième. Il existe également des capacités qui affectent quand même le Pokémon même s'il a utilisé une Capacité d'envol (qu'on appelle Capacités de Contre-Envol).

Un Pokémon doté du talent Annule Garde touchera toujours un Pokémon ayant utilisé une capacité d'envol avec n'importe quelle capacité, y compris au premier tour.

Exemple de capacité d'envol

Liste des capacités d'envol

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CapacitéTypeCatégoriePuiss.Préc.Notes
VolVolCapacité physique90 (70 avant la quatrième génération)95%
RebondVolCapacité physique8585%
TunnelSolCapacité physique80100%
RevenantSpectreCapacité physique120100%Seul Giratina peut l'apprendre
HantiseSpectreCapacité physique90100%
PlongéeEauCapacité physique80 (60 dans la troisième génération)

Liste des capacités de contre-envol

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CapacitéTypeCatégoriePuiss.Préc.AffecteNotes
Fatal-FoudreÉlectrikCapacité spéciale110 (120 avant la cinquième génération)70% (100% s'il pleut et 50% si le soleil rayonne)Rebond et Vol
CycloneVolCapacité de statut100% (85% dans la première génération)Rebond et Vol
TornadeVolCapacité spéciale40100%Rebond et VolDégâts doublés si touche un Pokémon dans le premier tour de Vol ou Rebond
Vent ViolentVolCapacité spéciale11070% (100% s'il pleut et 50% si le soleil rayonne)Rebond et Vol
StratopercutCombatCapacité physique8590%Rebond et Vol
SurfEauCapacité spéciale90 (95 avant la cinquième génération)100%PlongéeDégâts doublés si touche un Pokémon dans le premier tour de Plongée
SiphonEauCapacité spéciale35 (15 avant la cinquième génération)85% (70% avant la cinquième génération)PlongéeDégâts doublés si touche un Pokémon dans le premier tour de Plongée
SéismeSolCapacité physique100100%TunnelDégâts doublés si touche un Pokémon dans le premier tour de Tunnel
AmpleurSolCapacité physiqueVariables100%TunnelDégâts doublés si touche un Pokémon dans le premier tour de Tunnel
AbîmeSolCapacité physiqueOHKO30%Tunnel

Voir aussi

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