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Abri/Génération 4

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9 10

Abri protège de tout effet, direct ou indirect, qu'une capacité adverse pourrait causer. Ceci n'inclut pas les dégâts causés par un éventuel changement de climat ou de statut. Elle n'empêche pas non plus la pose des pièges d'entrée. Si le Pokémon utilisant Abri attaque en dernier, la capacité échoue forcément.

Dans cette génération, cette capacité a une priorité de +3

Descriptions

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Pokémon Diamant et Perle
Le lanceur esquive les attaques. Plus la capacité est utilisée, plus elle risque d'échouer.
Pokémon Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Le lanceur esquive les attaques. Plus la capacité est utilisée d'affilée, plus elle risque d'échouer.

Chances de réussite

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Les chances de réussite de cette capacité sont les suivantes :

Tour Taux de réussite
1 1/1
2 1/2
3 1/4
4 et + 1/8

Dans Pokémon Diamant et Perle uniquement, si une capacité obtient un taux de réussite de 1 par l'effet d'une capacité, d'un talent, d'un objet tenu ou de la météo, elle a une probabilité de passer à travers Abri de (1 - précision initiale de la capacité). Cela n'est pas valable pour les capacités OHKO.

Capacités non affectées

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De plus, Ruse et Revenant brisent les effets d'Abri pour le reste du tour.

Abri protège le lanceur de toute capacité. Cependant, Abri a une chance de rater au premier tour d'utilisation, mais sa précision restera la même, même après 5 utilisations à la suite. L'effet se dissipe après quelques tours.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0007 N.220008 N.240009 N.24
0090 N.160091 Départ0098 N.29
0099 N.320138 N.340139 N.34
0204 Départ0205 Départ0258 N.37
0259 N.420260 N.460269 N.17
0279 N.250304 N.320305 N.34
0306 N.340313 N.290324 N.36
0341 N.230342 N.230347 N.25
0348 N.250361 N.220362 N.22
0372 N.300373 N.300381 N.25
0410 Départ0411 Départ0412 Départ
0413 N.100414 N.100475 N.50
0481 N.16

En utilisant la CT17

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Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous.
Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule
0486