Abri/Génération 4

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Effet[modifier]

Générations234567

Abri protège de tout effet, direct ou indirect, qu'une capacité adverse pourrait causer. Ceci n'inclut pas les dégâts causés par un éventuel changement de climat ou de statut. Elle n'empêche pas non plus la pose des pièges d'entrée. Si le Pokémon utilisant Abri attaque en dernier, la capacité échoue forcément.

Descriptions[modifier]

Pokémon Diamant et Perle
Le lanceur esquive les attaques. Plus la capacité est utilisée, plus elle risque d'échouer.
Pokémon Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Le lanceur esquive les attaques. Plus la capacité est utilisée d'affilée, plus elle risque d'échouer.

Chances de réussite[modifier]

Les chances de réussite sont les mêmes que dans la génération précédente. Cependant, le taux de réussite se stabilise à 12.5% à partir de la quatrième utilisation.

Dans Pokémon Diamant et Perle, si une capacité obtient un taux de réussite de 1 par l'effet d'une capacité, d'un talent, d'un objet tenu ou de la météo, elle a une probabilité de passer à travers Abri de (1 - précision initiale de la capacité). Cela n'est pas valable pour les capacités OHKO.
Ce bug a été résolu dans les versions ultérieures.

Capacités non affectées par Abri[modifier]

De plus, Ruse et Revenant brisent les effets d'Abri pour le reste du tour.

Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Abri protège le lanceur de toute capacité. Cependant, Abri a une chance de rater au premier tour d'utilisation, mais sa précision restera la même, même après 5 utilisations à la suite. L'effet se dissipe après quelques tours.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
007 CarapuceN.22008 CarabaffeN.24009 TortankN.24
090 KokiyasN.16091 CrustabriDépart098 KrabbyN.29
099 KrabbossN.32138 AmonitaN.34139 AmonistarN.34
204 PomdepikDépart205 ForetressDépart258 GobouN.37
259 FlobioN.42260 LaggronN.46269 PapinoxN.17
279 BekipanN.25304 GalekidN.32305 GalegonN.34
306 GalekingN.34313 MucioleN.29324 ChartorN.36
341 ÉcrapinceN.23342 ColhomardN.23347 AnorithN.25
348 ArmaldoN.25361 StalgaminN.22362 OniglaliN.22
372 DrackhausN.30373 DrattakN.30381 LatiosN.25
410 DinoclierDépart411 BastiodonDépart412 ChenitiDépart
413 CheniselleN.10414 PapilordN.10475 GallameN.50
481 CréfolletN.16

En utilisant la CT17[modifier]

Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous.
Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule
486 Regigigas