Abri/Génération 2

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Effet[modifier]

Générations234567

Abri protège de tout effet, direct ou indirect, qu'une capacité adverse pourrait causer. Ceci n'inclut pas les dégâts causés par un éventuel changement de climat ou de statut. Elle n'empêche pas non plus la pose des pièges d'entrée. Si le Pokémon utilisant Abri attaque en dernier, la capacité échoue nécessairement.

Descriptions[modifier]

Pokémon Or, Argent et Cristal
Peut déjouer l'attaque de ce tour.

Chances de réussite[modifier]

La probabilité de réussite est divisée par 2 à chaque utilisation de la capacité. Cependant, à cause du codage binaire, il reste toujours 1 chance sur 256 à ajouter aux probabilités d'échec.

Capacités non affectées par Abri[modifier]

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
007 CarapuceN.28008 CarabaffeN.31009 TortankN.31
090 KokiyasN.25091 CrustabriDépart098 KrabbyN.34
099 KrabbossN.38138 AmonitaN.37139 AmonistarN.37
204 PomdepikDépart205 ForetressDépart

En utilisant la CT17[modifier]

Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité.