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Scarhino

De Poképédia
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213 Caratroc | Scarhino | Farfuret 215
213 214 215
№ 214 Scarhino
ヘラクロス (Herakurosu) Heracros
Scarhino-RFVF.png
Artwork de Scarhino pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Nom anglais Heracross
Nom allemand Skaraborn
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto (+) Hoenn Sinnoh Unys
113*/114* 168 062
Nav Fiore R-148
Nav Almia R-—
Nav Oblivia R-295 (Passé : N-190)
Type insecte - combat
Famille Pokémon Unicorne
Taille 1,5m, soit 4,9 pieds
Poids 54,0kg, soit 119 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Cran
Capacité n° 2 : Essaim
Capacité n° 3 : Impudence
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Insecte
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +2 Att.
Points exp. 200 exp.
Exp. au niveau 100 1 250 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte 214empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 12.png
Cri

Scarhino (anglais : Heracross ; japonais : ヘラクロス Heracros) est un Pokémon de type insecte et combat de la deuxième génération.

Sommaire

[modifier] À propos du Pokémon

[modifier] Physionomie

[modifier] Différences mâle/femelle

La corne des Scarhino femelles a une forme se rapprochant à celle d'un cœur.

[modifier] Évolution

Scarhino n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

[modifier] Étymologies

  • Français : vient de scarabée et rhinos (mot grec signifiant "nez", vis-à-vis de sa corne)
  • Anglais : vient de Heracles (pour sa force) et de cross, qui signifie "croix" (vis-à-vis de la forme de sa corne)
  • Allemand : vient de de Skarabäus(scarabée) et de Horn(corne)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Or
Ce Pokémon puissant attaque avec ses cornes sous le ventre de ses ennemis pour les soulever ensuite.
Pokémon Argent
Le plus souvent docile, il chasse les intrus avec sa corne s'il est attaqué quand il mange du miel.
Pokémon Cristal
Sa force herculéenne lui permet de soulever et de jeter plus de 100 fois son poids.
Pokémon Rubis
Scarhino charge ses ennemis en ligne droite, se glisse dessous, les attrape et les projette violemment d'un coup de sa puissante corne. Ce Pokémon est tellement fort qu'il pourrait déraciner un arbre.
Pokémon Saphir
Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l'écorce d'un arbre, ce qui permet à ce Pokémon d'être bien stable lorsqu'il veut projeter ses ennemis d'un coup de corne.
Pokémon Émeraude
Ils se réunissent dans les forêts à la recherche de sève d'arbre. Il est extrêmement fier de sa corne qu'il utilise pour faire voler ses adversaires.
Pokémon Rouge Feu
Le plus souvent docile, il chasse les intrus avec sa corne s'il est attaqué quand il mange du miel.
Pokémon Vert Feuille
Ce Pokémon puissant enfonce sa corne sous le ventre de ses ennemis pour ensuite les soulever.
Pokémon Ranger
Scarhino frappe en avant avec sa corne. Il peut dégager de gros obstacles.
Pokémon Diamant
Il arpente la forêt en quête de sève, son met favori. Il est assez fort pour projeter l'ennemi.
Pokémon Perle
Ses jambes et ses griffes robustes lui donnent la force nécessaire pour projeter l'ennemi au loin.
Pokémon Platine
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
Pokémon Or HeartGold
Ce Pokémon est si puissant qu'il peut projeter ses ennemis en l'air grâce à ses cornes.
Pokémon Argent SoulSilver
Le plus souvent docile, il chasse les intrus avec sa corne s'il est attaqué quand il mange du miel.
Pokémon Noir et Blanc
Il défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.

[modifier] Localisations

[modifier] Deuxième génération

Version Rareté Obtention Niveau
Pokémon Or, Argent et Cristal Commun Utiliser l'attaque Coup d'Boule sur les petits arbres des Routes 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43 et 44. N. 10

[modifier] Troisième génération

Version Rareté Obtention Niveau
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude Rare Parc Safari (Avec le Vélo Cross) N. 25-27
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille Commun Forbuissons N. 15-30

[modifier] Quatrième génération

Version Rareté Obtention Niveau
Pokémon Diamant et Perle Rare Arbres à Miel N. 5-15
Pokémon Platine Rare Arbres à Miel N. 5-15
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver Commun Utilisation de Coup d'Boule : Écorcia, Mont Argenté, Carmin sur Mer, Céladopole, Routes 7, 11, 16, 28, 32, 33, 42, 44, 45, 46 et 47 N. ?

[modifier] Cinquième génération

Version Rareté Obtention Niveau
Pokémon Noir et Blanc Rare Route 12 N. 60

[modifier] Attaques apprises

[modifier] Par montée en niveau

[modifier] Deuxième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35
Départ Groz'Yeux Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30
N.6 Koud'Korne Normal Catégorie miniat physique.gif 65 100% 25
N.12 Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.19 Furie Normal Catégorie miniat physique.gif 15 85% 20
N.27 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20
N.35 Bélier Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85% 20
N.44 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15
N.54 Mégacorne Insecte Catégorie miniat physique.gif 120 85% 10

[modifier] Troisième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme Blocage
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥♥ 0
Départ Groz'Yeux Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30 sang-froid ♥♥♥ 0
N.6 Koud'Korne Normal Catégorie miniat physique.gif 65 100% 25 sang-froid ♥♥♥♥ 0
N.11 Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10 robustesse ♥♥ 0
N.17 Furie Normal Catégorie miniat physique.gif 15 85% 20 sang-froid ♥♥
N.23 Casse-Brique Combat Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 sang-froid ♥♥♥♥
N.30 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20 robustesse ♥♥ 0
N.37 Bélier Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85% 20 robustesse ♥♥♥♥♥♥ 0
N.45 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15 sang-froid ♥♥ 0
N.53 Mégacorne Insecte Catégorie miniat physique.gif 120 85% 10 sang-froid ♥♥ 0

[modifier] Quatrième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Type Concours Charme
Départ Tranche-Nuit Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15 beauté ♥♥♥
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 35 95% 35 robustesse ♥♥♥
Départ Groz'Yeux Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30 sang-froid ♥♥
Départ Koud'Korne Normal Catégorie miniat physique.gif 65 100% 25 sang-froid ♥♥♥
Départ Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10 robustesse ♥♥
N.7 Furie Normal Catégorie miniat physique.gif 15 85% 20 sang-froid ♥♥
N.13 Aéropique Vol Catégorie miniat physique.gif 60 20 sang-froid ♥♥
N.19 Casse-Brique Combat Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15 sang-froid ♥♥♥
N.25 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20 robustesse ♥♥
N.31 Bélier Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85% 20 robustesse ♥♥♥
N.37 Close-Combat Combat Catégorie miniat physique.gif 120 100% 5 intelligence ♥♥
N.43 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15 sang-froid ♥♥
N.49 Ruse Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 10 beauté
N.55 Mégacorne Insecte Catégorie miniat physique.gif 120 85% 10 sang-froid ♥♥

[modifier] Cinquième génération

Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Départ Tranche-Nuit Ténèbres Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
Départ Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100% 35
Départ Groz'Yeux Normal Catégorie miniat statut.gif 100% 30
Départ Koud'Korne Normal Catégorie miniat physique.gif 65 100% 25
Départ Ténacité Normal Catégorie miniat statut.gif 10
N.7 Furie Normal Catégorie miniat physique.gif 15 85% 20
N.13 Aéropique Vol Catégorie miniat physique.gif 60 20
N.19 Casse-Brique Combat Catégorie miniat physique.gif 75 100% 15
N.25 Riposte Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 20
N.31 Bélier Normal Catégorie miniat physique.gif 90 85% 20
N.37 Close-Combat Combat Catégorie miniat physique.gif 120 100% 5
N.43 Contre Combat Catégorie miniat physique.gif 100% 15
N.49 Ruse Normal Catégorie miniat physique.gif 30 100% 10
N.55 Mégacorne Insecte Catégorie miniat physique.gif 120 85% 10

[modifier] Par CT/CS

[modifier] Par reproduction

[modifier] Par donneur de capacités

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Scarhino
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 2 × 1/2 × 1/2 × 2 × 1/2 × 1/2 × 4
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Scarhino
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 80
 
155 187 301 364
Attaque 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense spéciale 95
 
103 115 147 161 203 226 289 317
Vitesse 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Somme des statistiques de base 500
Moyenne des statistiques de base 83,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Scarhino-RFVF.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos


Femelle
Miniat 3 r 214.gif Sprite 5 n 214 f.png Sprite 5 dos 214 f.png
Miniat shiny oac.png

Femelle Chromatique
Sprite 5 n 214 f s.png Sprite 5 dos 214 f s.png


Mâle
Sprite 5 n 214 m.png Sprite 5 dos 214 m.png
Miniat shiny oac.png

Mâle Chromatique
Sprite 5 n 214 m s.png Sprite 5 dos 214 m s.png


[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Loupe.png Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Scarhino de Sacha.

On le voit pour la première fois lors de l'épisode 116. Sacha capture alors ce Pokémon. Il fait équipe avec ce gourmand compagnon jusqu'à la saison 5. Son signe particulier est de manger ce que contient les bulbes des Pokémon tels que Bulbizarre (donc celui de Sacha). On le revoit rarement par la suite, sauf le temps d'un épisode de la saison 9 contre le 6ème Champion Extrème. Sacha le choisit alors, car son adversaire utilise un Florizarre et trouve amusant de voir Scarhino dans cette situation.

Plusieurs dresseurs étant souvent apparus dans Sinnoh ont un Scarhino : Barry et Conway.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 116
Le Pokémon Unicorne. Bien qu'il soit de tempérament doux et docile, le Scarhino est doté d'une grande puissance et d'une grande force. Son plat préféré est la sève juteuse des arbres bien feuillus.
Épisode 518
Le Pokémon Unicorne. Il utilise ses pattes et ses griffes robustes qui lui donnent la force nécessaire pour projeter ses ennemis au loin.
213 Caratroc | Scarhino | Farfuret 215
213 214 215
Faits relatifs à Scarhino — Recherche de pages similaires avec +.Voir comme RDF
CouleurBleu +
Exp. au niveau 1001 250 000 +
FamilleUnicorne +
Numéro National214 +
Poids54 +
Points effort+2 Att. +
Points exp.200 +
Premier typeInsecte +
Second typeCombat +
Taille1,5 +
Taux de capture45 +
URI équivalenteCette propriété est une propriété spéciale dans ce wiki.http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/214 + et http://dbpedia.org/resource/Heracross +
Éclosion6 400 +
Outils personnels
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