Clamiral

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502 Mateloutre | Clamiral | Ratentif 504
502 503 504
№ 503 Clamiral
ダイケンキ Daikenki
Clamiral-NB.png
Artwork de Clamiral pour Pokémon Noir et Blanc
Nom anglais Samurott
Nom allemand Admurai
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS
HoennRSÉ HoennROSA Sinnoh
UnysNB UnysN2B2 Kalos
009 009
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-—
Type eau
Famille Pokémon Dignitaire
Taille 1,5m, soit 4,9 pieds
Poids 94,6kg, soit 208,6 livres
Talents Talent n° 1 : Torrent
Talent n° 2 : Coque Armure
(Talent caché)
Groupe œuf Terrestre
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +3 Att. Spé.
Points exp. 238 exp.
Exp. au niveau 100 1 059 860 exp.
Sexe 12.5% femelle ; 87.5% mâle
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 45
Empreinte 503empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 8.png
Cri

Clamiral (anglais : Samurott ; japonais : ダイケンキ Daikenki) est un Pokémon de type Eau de la cinquième génération. Il est la dernière évolution de Moustillon, le Pokémon de départ de type Eau de la région d'Unys.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie et attitudes[modifier]

Contrairement à ses deux formes précédentes, Clamiral est un quadrupède. Sa tête est surmontée d'un très grand coquillage se terminant en pointe. Il possède également un coquillage ressemblant à une épée sur chacun de ses membres antérieurs.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsqu'il est chromatique, la partie bleue de Clamiral est bleu marine et les coquillages qu'il porte sont roses. De plus, son ventre est entre le jaune et le doré.

Évolution[modifier]

Clamiral est l'évolution de Mateloutre à partir du niveau 36, lui-même est l'évolution de Moustillon à partir du niveau 17.

Famille d'évolution de Moustillon
Moustillon-NB2.png
Moustillon


Niveau 17 ▼
Mateloutre-NB.png
Mateloutre


Niveau 36 ▼
Clamiral-NB.png
Clamiral



Talents[modifier]

Clamiral dispose des capacités spéciales suivantes :

Étymologies[modifier]

  • Français : Clamiral vient de clam, un terme qui désigne les mollusques à coquille bivalve comme les palourdes, et amiral, qui désigne un officier de marine de rang élevé.
  • Anglais: Samurott vient de samurai (samourai) et otter (loutre).
  • Allemand : Admurai vient de admiral (un amiral) et de samurai (samouraï).
  • Japonais : ダイケンキ Daikenki vient de 大 dai (grand), 剣 ken (épée) et 鬼 ki (ogre, démon).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations5·6
Pokémon Noir
Il peut terrasser ses ennemis d'un coup de la lame enchâssée dans son armure, et les faire taire d'un seul regard.
Pokémon Blanc
Les pièces d'armure sur ses pattes antérieures sont de grandes lames. Un simple cri peut intimider son ennemi.
Pokémon Noir et Blanc 2
Il dissimule de grandes lames qu'il dégaine en un éclair des fourreaux de ses pattes antérieures.
Pokémon X
Il dissimule de grandes lames qu'il dégaine en un éclair des fourreaux de ses pattes antérieures.
Pokémon Y
Il peut terrasser ses ennemis d'un coup de la lame enchâssée dans son armure, et les faire taire d'un seul regard.

Localisations[modifier]

Générations5·6

Cinquième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Noir et Blanc Inexistant Faire évoluer Mateloutre
Noir et Blanc 2

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Obtention Niveau
X et Y Inexistant À transférer par Poké Transfert
Rubis Oméga et Saphir Alpha Faire évoluer Mateloutre

Capacités apprises[modifier]

Générations5·6

Cinquième génération[modifier]

Attaque Niveau
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Noir et BlancNoir 2 et Blanc 2
Mégacorne Insecte Catégorie miniat physique.gif 120 85 10 Départ Départ
Charge Normal Catégorie miniat physique.gif 50 100 35 Départ Départ
Mimi-Queue Normal Catégorie miniat statut.gif 100 30 N. Départ
N.5
Départ
Pistolet à O Eau Catégorie miniat spécial.gif 40 100 25 N. Départ
N.7
Départ
Tourniquet Eau Catégorie miniat statut.gif 15 N. Départ
N.11
Départ
Puissance Normal Catégorie miniat statut.gif 30 N. 13 N. 13
Coquilame Eau Catégorie miniat physique.gif 75 95 10 N. 17 N. 17
Taillade Insecte Catégorie miniat physique.gif 40 95 20 N. 20 N. 20
Vibraqua Eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100 20 N. 25 N. 25
Vendetta Combat Catégorie miniat physique.gif 60 100 10 N. 28 N. 28
Aqua-Jet Eau Catégorie miniat physique.gif 40 100 20 N. 33 N. 33
Tranche Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100 20 N. 36 N. 36
Encore Normal Catégorie miniat statut.gif 100 5 N. 38 N. 38
Hydroqueue Eau Catégorie miniat physique.gif 90 90 10 N. 45 N. 45
Vengeance Normal Catégorie miniat physique.gif 70 100 5 N. 50 N. 50
Danse-Lames Normal Catégorie miniat statut.gif 30 N. 57 N. 57
Hydrocanon Eau Catégorie miniat spécial.gif 110 80 5 N. 62 N. 62

Par CT/CS[modifier]

Génération V
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Capsules Techniques
CT06 Toxik poison Catégorie miniat statut.gif 90% 10
CT07 Grêle glace Catégorie miniat statut.gif 10
CT10 Puissance Cachée normal Catégorie miniat spécial.gif 100% 15
CT12 Provoc ténèbres Catégorie miniat statut.gif 100% 20
CT13 Laser Glace glace Catégorie miniat spécial.gif 95 100% 10
CT14 Blizzard glace Catégorie miniat spécial.gif 120 70% 5
CT15 Ultralaser normal Catégorie miniat spécial.gif 150 90% 5
CT17 Abri normal Catégorie miniat statut.gif 10
CT18 Danse Pluie eau Catégorie miniat statut.gif 5
CT21 Frustration normal Catégorie miniat physique.gif 100% 20
CT27 Retour normal Catégorie miniat physique.gif 100% 20
CT28 Tunnel sol Catégorie miniat physique.gif 80 100% 10
CT32 Reflet normal Catégorie miniat statut.gif 15
CT40 Aéropique vol Catégorie miniat physique.gif 60 20
CT42 Façade normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 20
CT44 Repos psy Catégorie miniat statut.gif 10
CT45 Attraction normal Catégorie miniat statut.gif 100% 15
CT48 Chant Canon normal Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 15
CT54 Faux-Chage normal Catégorie miniat physique.gif 40 100% 40
CT55 Ébullition eau Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15
CT56 Dégommage ténèbres Catégorie miniat physique.gif 100% 10
CT67 Vengeance normal Catégorie miniat physique.gif 70 100% 5
CT68 Giga Impact normal Catégorie miniat physique.gif 150 90% 5
CT75 Danse-Lames normal Catégorie miniat statut.gif 30
CT81 Plaie-Croix insecte Catégorie miniat physique.gif 80 100% 15
CT82 Draco-Queue dragon Catégorie miniat physique.gif 60 90% 10
CT86 Nœud Herbe plante Catégorie miniat spécial.gif 100% 20
CT87 Vantardise normal Catégorie miniat statut.gif 90% 15
CT90 Clonage normal Catégorie miniat statut.gif 10
CT94 Éclate-Roc combat Catégorie miniat physique.gif 40 100% 15
Capsules Spéciales
CS01 Coupe normal Catégorie miniat physique.gif 50 95% 30
CS03 Surf eau Catégorie miniat spécial.gif 95 100% 15
CS04 Force normal Catégorie miniat physique.gif 80 100% 15
CS05 Cascade eau Catégorie miniat physique.gif 80 100% 15
CS06 Plongée eau Catégorie miniat physique.gif 80 100% 15

Via une pré-évolution[modifier]

Génération V
Pré-évolution Méthode Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
501 501 Moustillon Reproduction Lame d'Air vol Catégorie miniat spécial.gif 75 95% 20
Assurance ténèbres Catégorie miniat physique.gif 50 100% 10
Détection combat Catégorie miniat spécial.gif 80 100% 15
Saumure eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 10
Photocopie normal Catégorie miniat statut.gif 15
Tranche-Nuit ténèbres Catégorie miniat physique.gif 70 100% 15
Grincement normal Catégorie miniat statut.gif 85% 40
Atout normal Catégorie miniat spécial.gif 5

Par donneur de capacités[modifier]

Génération V
Localisation du donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Port Yoneuve* Aire d'Eau eau Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 10
Port Yoneuve* Hydroblast eau Catégorie miniat spécial.gif 150 90% 5

Sensibilités[modifier]

Générations5·6
Sensibilités de Clamiral
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique fée feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× ½ × ½ × 2 × ½ × ½ × 2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse


Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Clamiral
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 95
 
170 202 331 394
Attaque 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Défense 85
 
94 105 137 150 185 206 269 295
Attaque spéciale 108
 
115 128 160 176 226 252 315 346
Défense spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 528
Moyenne des statistiques de base 88
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Imagerie[modifier]

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Clamiral-NB.png
Sprites de la sixième génération
Miniature X et Y de dos
Miniat 6 x 503.png Sprite 6 x 503.png Sprite 6 dos 503.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 6 x 503 s.png Sprite 6 dos 503 s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Clamiral apparaît dans le film 14, Victini et le Héros Noir, Zekrom - Victini et le Héros Blanc, Reshiram, où il affronte le Gruikui de Sacha.

Sa première apparition dans la série se fait lors de l'épisode 751Alexis dévoile en posséder un.

Description du Pokédex[modifier]

Épisode 751
Le Pokémon Dignitaire est l'évolution finale de Moustillon. Protégé par une armure, Clamiral peut vaincre ses adversaires d'un coup de lame. Son regard peut également leur imposer le silence.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Clamiral (Noir & Blanc 32) Énergie eau petit.png Noir & Blanc
Clamiral (Noir & Blanc 31) Énergie eau petit.png Noir & Blanc
Clamiral (Promo BW 22) Énergie eau petit.png Promo BW


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