Modification de Red (jeux vidéo)

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Comme à l'époque où il conquérait la [[Ligue Indigo]], Red reste muet en permanence, ses dialogues n'étant composés que des signes de ponctuation. Dans {{jeu|HGSS}}, vaincre ce Dresseur permet d'obtenir par la suite deux Pokémon de départ, l'un de la première génération, l'autre de la troisième, ainsi que deux des trois [[Pokémon ancestraux]].
Comme à l'époque où il conquérait la [[Ligue Indigo]], Red reste muet en permanence, ses dialogues n'étant composés que des signes de ponctuation. Dans {{jeu|HGSS}}, vaincre ce Dresseur permet d'obtenir par la suite deux Pokémon de départ, l'un de la première génération, l'autre de la troisième, ainsi que deux des trois [[Pokémon ancestraux]].


Le jeu {{Jeu|N2B2}} marque le retour de Red dans le circuit des Dresseurs, comme l'attestent ses apparitions au [[Pokémon World Tournament]] et plus précisément au tournoi des Maîtres de la Ligue, où il est surnommé « la Légende Vivante ».
Le jeu {{jeu|NB2}} marque le retour de Red dans le circuit des Dresseurs, comme l'attestent ses apparitions au [[Pokémon World Tournament]] et plus précisément au tournoi des Maîtres de la Ligue, où il est surnommé « la Légende Vivante ».


Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|USUL}}, Red, désormais jeune adulte, s'est établi sur l'île de [[Poni]] et codirige l'[[Arbre de Combat]] avec son rival historique Blue. Le nouveau Maître de la [[Ligue d'Alola]] doit battre soit l'un, soit l'autre, avant de pouvoir relever le défi de la tour.
Dans {{jeu|SL}} et {{jeu|USUL}}, Red, désormais jeune adulte, s'est établi sur l'île de [[Poni]] et codirige l'[[Arbre de Combat]] avec son rival historique Blue. Le nouveau Maître de la [[Ligue d'Alola]] doit battre soit l'un, soit l'autre, avant de pouvoir relever le défi de la tour.
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===== {{Jeu|N2B2}} =====
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Red est l'un des adversaires ponctuels au Tournoi des Maîtres de la Ligue du Pokémon World Tournament. Les Pokémon dont il dispose ont leurs [[IV]] à 30 dans toutes leurs [[statistique]]s et sont triés aléatoirement en début de match. Il utilise 3 Pokémon en Combat Solo, 4 en [[Combat Duo]] ou [[Combat Rotatif|Rotatif]] et l'intégralité de son équipe en [[Combat Trio]].
Red est l'un des adversaires ponctuels au Tournoi des Maîtres de la Ligue du Pokémon World Tournament. Les Pokémon dont il dispose ont leurs [[IV]] à 30 dans toutes leurs [[statistique]]s et sont triés aléatoirement en début de match. Il utilise 3 Pokémon en Combat Solo, 4 en [[Combat Duo]] ou [[Combat Rotatif|Rotatif]] et l'intégralité de son équipe en [[Combat Trio]].
{{Tableau Dresseur
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Avant le match : "…"
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