Modification de Nymphali
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=== Descriptions du [[Pokédex]] === | === Descriptions du [[Pokédex]] === | ||
{{Générations|6|Descriptions du Pokédex}} | {{Générations|6|Descriptions du Pokédex}} | ||
;{{Jeu|PM}} | ;{{Jeu|So}} | ||
:Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l'hostilité et ainsi endormir la méfiance de ses proies. | |||
;{{Jeu|Lu}} | |||
:Lorsqu'il trouve une proie, il agite ses antennes en forme de rubans pour la distraire. Ensuite, il passe à l'attaque. | |||
;{{Jeu|US}} et {{Jeu|PM}} | |||
:Une fois le combat entamé, il n'hésite pas une seconde, même contre un Pokémon de type [[Dragon (type)|Dragon]] dix fois plus gros que lui. | :Une fois le combat entamé, il n'hésite pas une seconde, même contre un Pokémon de type [[Dragon (type)|Dragon]] dix fois plus gros que lui. | ||
;{{Jeu| | ;{{Jeu|UL}} | ||
:Enrouler l'une de ses antennes en forme de ruban autour du bras de son Dresseur lui permet de connaître ses sentiments. | |||
;{{Jeu|Ép}} | |||
:Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l'hostilité et ainsi mettre fin aux querelles. | :Grâce à ses antennes semblables à des rubans, il peut émettre des ondes neutralisant l'hostilité et ainsi mettre fin aux querelles. | ||
;{{Jeu| | ;{{Jeu|BO}} | ||
:Un conte de Galar relate la victoire d'un beau Nymphali sur un terrible Pokémon Dragon. | :Un conte de Galar relate la victoire d'un beau Nymphali sur un terrible Pokémon Dragon. | ||
;{{Jeu|NPSnap}} | ;{{Jeu|NPSnap}} | ||
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;{{Jeu|Ec}} | ;{{Jeu|Ec}} | ||
:Ses antennes en forme de ruban émettent des ondes apaisantes en direction de ses adversaires et neutralisent toute hostilité. | :Ses antennes en forme de ruban émettent des ondes apaisantes en direction de ses adversaires et neutralisent toute hostilité. | ||
;{{ | ;{{jeu|Vi}} | ||
:Il danse élégamment en faisant onduler ses antennes, mais lorsqu'il attaque, il vise directement les points faibles de ses adversaires. | :Il danse élégamment en faisant onduler ses antennes, mais lorsqu'il attaque, il vise directement les points faibles de ses adversaires. | ||