Module:CSS

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On fournit un nom de type ou de jeu (« Plante », « Noir 2 », « Dream World ») et la fonction classe nous retourne le nom de la classe CSS associée (en fait, elle se contente de mettre tout en minuscules et de virer les espaces, pour que ça corresponde au nom indiqué dans Common.css).

  • {{#invoke:CSS|classe|Noir 2}} donne noir2
  • {{#invoke:CSS|classe|Plante}} donne plante
  • {{#invoke:CSS|classe|???}} donne inconnu

local p = {}
 
function p.classe( frame )
    if frame.args[1] == "???" then
        return "inconnu"
    else
        return mw.ustring.lower(string.gsub(frame.args[1], "%s+", ""))
    end
end
 
return p