Modification de Silvallié
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Silvallié est inspiré de la chimère et du griffon. Son concept rappelle Arceus. Son histoire et son apparence, notamment les boulons sur ses joues, le rapprochent du monstre de Frankenstein. | Silvallié est inspiré de la chimère et du griffon. Son concept rappelle Arceus. Son histoire et son apparence, notamment les boulons sur ses joues, le rapprochent du monstre de Frankenstein. | ||
Une fois qu'il trouve un [[Dresseur]] à qui accorder sa confiance, [[Type:0]] détruit son propre masque pour devenir Silvallié. Il retrouve son caractère sauvage d'origine, mais reste toutefois très loyal à son Dresseur et risquerait sa vie pour le défendre. La destruction de son masque réactive son [[Système Alpha]], ce qui lui permet de changer de [[type]] selon la [[ROM]] qu'on lui | Une fois qu'il trouve un [[Dresseur]] à qui accorder sa confiance, [[Type:0]] détruit son propre masque pour devenir Silvallié. Il retrouve son caractère sauvage d'origine, mais reste toutefois très loyal à son Dresseur et risquerait sa vie pour le défendre. La destruction de son masque réactive son [[Système Alpha]], ce qui lui permet de changer de [[type]] selon la [[ROM]] qu'on lui donne ; ses yeux, les plumes sur sa tête, ses boulons et la nageoire de sa queue changent de couleur selon le type qu'il adopte. Son [[attaque signature]] est [[Coup Varia-Type]]. | ||
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