Pharamp (Neo Revelation 1)

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Neo Revelation | Leuphorie
Pharamp
Nom japonais デンリュウ
Nom anglais Ampharos
Informations de collection
Extension Neo Revelation
Rareté HolographiqueH Holographique
Numérotation 1/64
Illustrateur Toshinao Aoki
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type
Niveau 46
PV 90
Niveau d'évolution Niveau 2
Faiblesse ×2
Résistance Aucune
Coût de retraite

Pharamp est une carte Pokémon de l'extension Neo Revelation, à l'effigie du Pokémon Pharamp. Elle doit être posée sur un Lainergie pour pouvoir être jouée.

Facultés[modifier]

Attaques[modifier]

Courant d'attraction 20
Lancez 3 pièces. Pour chaque face, vous pouvez chercher une carte Énergie dans votre deck et l'attacher à l'un de vos Pokémon . Mélangez ensuite votre deck.
Gigavolt 40+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, cette attaque inflige 40 dégâts et le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Description du Pokémon[modifier]

L'extrémité lumineuse de sa queue est visible de très loin. Depuis l'antiquité, elle sert de balise aux gens perdus.

Cette description est similaire à celle de Pokémon Argent.

Règles particulières[modifier]

  • Pour l'attaque Courant d'attraction, si le joueur obtient trois côtés face, il peut attacher les trois cartes Énergie au même Pokémon s'il le désire.
    • Il peut en attacher deux à un Pokémon et la dernière à un autre Pokémon s'il le désire.
  • Pour l'attaque Courant d'attraction, le joueur peut prendre moins de cartes Énergie que de côtés face qu'il a obtenu.

Voir aussi[modifier]

Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition !