Vidéo Dresseur

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La Vidéos Dresseur est une fonctionnalité apparue dans Pokémon X et Y permettant d'enregistrer une vidéo du personnage incarné par le joueur.

Dans les jeux vidéo[modifier]

Dans Pokémon X et Y[modifier]

Le joueur découvre cette fonctionnalité lors de sa première visite d'Illumis, où Sannah l'invite à rentrer au Studio de Vidéos Dresseur.

Trois bobines sont à disposition du joueur, qui peut donc enregistrer trois vidéos. Une vidéo se découpe en dix séquences clés, où le joueur peut intervenir sur différents aspects de la mise en scène. Une fois une vidéo tournée, elle peut être rendue publique, et ainsi consultable en ligne lorsque le joueur est connecté au Player Search System (l'accord du joueur est demandé à chaque fois qu'un tiers veut regarder sa vidéo).

Depuis le PC, il est possible de modifier une vidéo déjà existante, et de changer celle publiée.

Décors[modifier]

L'effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.

Luminosité[modifier]

Cette option permet d'influencer sur la luminosité du fond uniquement. Le personnage n'est pas impacté. Les choix sont :

  • Écran Blanc
  • Lumineux
  • Un peu lumineux
  • Luminosité normale
  • Un peu sombre
  • Sombre
  • Écran noir
Décor[modifier]

Cette option permet de choisir un fond. Plusieurs sont débloqués uniquement si le joueur a un niveau de style élevé.

  • Dresseur : deux séries de six spots lumineux avec une Poké Ball rouge au centre.
  • Espace : Le vide galactique avec une galaxie jaunâtre en son centre.
  • Étoiles : Un dégradé bleu nuit avec des étoiles colorées, traversé par des étoiles filantes.
  • Ciel bleu : Un ciel dégagé parcouru par des nuages de beau temps.
  • Décor urbain : Une nuit éclairée par les fenêtres et spots d'une ville aux nombreux immeubles.
  • Rose diamant : Un fond rose avec des motifs de fleurs et deux rangées de diamants brillants.
  • Décor sous-marin : Aquatique, des bulles remontent à la surface traversée par quelques rayons du soleil.
  • Disco : Ambiance "boite de nuit" avec lumières multicolores.
  • Soleil couchant : Un ciel orange avec des ombres de montagnes au loin.
  • Feuillage : Des feuilles bougeant avec le vent, laissant passer un rayon de soleil.
  • Pois : Un dégradé changeant du bleu au gris, parcouru horizontalement par des disques tout aussi variables.
  • Maison : Une entrée de manoir lugubre peu éclairée.
  • Champ de fleurs : Une peinture faisant penser à un champ de lavande.
  • Décor volcanique : Un lac de lave avec une grande plate-forme circulaire.
  • Ambiance BD : Une case de bande-dessinée, oblique, qui secoue.
  • Forêt nocturne : Une clairière ou le regard s'élève vers la pleine lune.
  • Pop : Un fond jaune avec des motifs de gamme et de haut-parleur
  • Mer déchaînée : de hautes vagues sous un ciel orageux.
  • Illumis : Une peinture d'une des allées principales de la ville, à coté d'un café.

Poses[modifier]

L'effet de ces options est permanent tant que le joueur ne les changes pas dans une scène ultérieure.

Angle de prise de vue[modifier]

Cette option permet de choisir l'angle de la caméra.

  • De face
  • Profil gauche
  • Profil droit
  • De dos
  • Rotation vers la droite
  • Rotation vers la gauche
Posture[modifier]

Le personnage effectue différentes animations. En dehors de la "Course" et de la "Marche", toutes les postures possèdent deux variantes : "avec transition" et "pose maintenue".

Pour le garçon :

  • Bras croisés
  • Cool
  • Snob
  • Énergique
  • Danse
  • Explosion de force
  • Coucou
  • Air Guitar
  • Révérence
  • Course
  • Marche
  • Ne pas prendre la pose

Pour la fille :

  • Sérieuse
  • Facétieuse
  • Pirouette
  • Top modèle
  • Danse
  • Déhanché
  • Coucou
  • Révérence
  • Tremblotante
  • Course
  • Marche

Pour le Pokémon :

  • Posture basique
  • Joie !

La seconde correspond à l'animation du Pokémon lors d'une réussite aux mini-jeux de la Poké Récré.

Silhouette[modifier]

Cette option permet uniquement de choisir entre une visualisation "Normale" du personnage, ou bien simplement sa silhouette "Noire" façon ombre chinoise.

Expressions du visage[modifier]

Ce menu n'est pas disponible pour les Pokémon.

Yeux[modifier]
  • Regard franc
  • Yeux fermés
  • Battement de cils
  • Regard en l'air
  • Regard en bas
  • Regard à droite
  • Regard à gauche
  • Yeux rieurs
Bouche[modifier]
  • Bouche fermée : très légèrement souriante
  • Bouche entrouverte
  • Bouche ouverte
  • Indifférence : fermée avec une expression neutre
  • Légère surprise
  • Surprise
  • Zut : dents serrées
  • Sourire
  • Rire : un sourire bouche légèrement ouverte
  • Enthousiasme : un sourire bouche grande ouverte
  • Sourire malicieux : un sourire avec les dents visibles
  • Perplexe
  • Bouche bée
  • Discussion : le personnage articule
  • Discussion rapide
  • Discussion joyeuse

Musiques[modifier]

Chaque genre de musique propose quatre variantes numérotées de 1 à 4.

  • Légère
  • Raffinée
  • Cool
  • Classiques du cinéma
  • Dansante
  • Rythmée
  • Vintage
  • Adrénaline
  • Pas de musique

Effets sonores[modifier]

Certains des effets sont proposés avec des variantes numérotées. Les effets sonores ne sont pas permanent et durent une à deux secondes.

  • Clash : 3 variantes
  • Scintillement : 2 variantes
  • Applaudissements : 2 variantes
  • Rires
  • Boum !
  • Bam !
  • Bling !
  • Étrange : 2 variantes
  • Bip
  • Appareil photo
  • Crépitement des flashs
  • Casserole
  • Boïng
  • Rafale de vent
  • Bris de glace
  • Cymbale
  • Ressac
  • Cloche
  • Horloge
  • Battement de cœur
  • Déglutition pénible
  • Gong
  • Riff de guitare
  • Sonnette
  • Vibraslap

Pokémon[modifier]

Le joueur peut ici choisir si la scène doit afficher son Pokémon (choisi avant le début du tournage) ou bien le héros qu'il incarne.

Effet spéciaux[modifier]

  • Étoiles bleues
  • Étoiles
  • Rubans de lumière : 2 variantes
  • Énergie : disponible en rouge et en bleu
  • Spots lumineux : 2 variantes
  • Coeurs
  • Concentration
  • Vitesse
  • Pyrotechnie
  • Confettis colorés
  • Confettis
  • Pluie
  • Arc-en-ciel
  • Aurore boréale
  • Étoiles filantes
  • Éclairs
  • Glace
  • Flash

Les effets "Glace" et "Flash" ne durent que quelques instants, contrairement aux autres de la liste qui sont persistants.

Effets de caméra[modifier]

Les effets de caméra ne portent pas de nom et sont uniquement distingués par un numéro.

  • Effet de caméra 1 : caméra légèrement oblique, le sujet glisse vers la gauche pendant quelques secondes.
  • Effet de caméra 2 : plan des pieds, remontant jusqu'à la tête.
  • Effet de caméra 3 : le sujet apparaît d'abord pivotant au loin avant un brusque zoom.
  • Effet de caméra 4 : caméra légèrement oblique et tournante.
  • Effet de caméra 5 : le sujet glisse depuis la droite (hors cadre) vers la gauche (hors cadre).
  • Effet de caméra 6 : la caméra est située un peu au dessus du personnage, en vue plongeante tout en tournant.
  • Effet de caméra 7 : une variante de l'effet 5, ou seul le buste est filmé, avec un effet de décélération en approchant du centre de l'écran.
  • Effet de caméra 8 : une caméra lointaine avec un léger glissement du sujet vers la droite.
  • Effet de caméra 9 : une variante de l'effet 2, en vue plongeante.
  • Effet de caméra 10 : seul le buste du personnage apparaît, en bas d'écran, dans un léger mouvement de glissement.
  • Effet de caméra 11 : le buste du personnage surgit à l'envers depuis le haut de l'écran.
  • Effet de caméra 12 : le sujet tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Effet de caméra 13 : la caméra commence très haut et plonge sur le personnage pour finir par cadrer son buste de face.
  • Effet de caméra 14 : plan montant des jambes jusqu'au buste, avec un sujet légèrement de trois quarts et décalé sur la droite.
  • Effet de caméra 15 : la caméra s'éloigne en penchant vers l'arrière.
  • Effet de caméra 16 : un simple gros plan du buste du personnage.
  • Effet de caméra 17 : le buste vu d'encore plus près, traversant l'écran de gauche à droite, avec un angle oblique.
  • Effet de caméra 18 : un effet fixe où le personnage apparaît en entier, décalé sur le coté gauche.
  • Effet de caméra 19 : la caméra semble marcher vers le personnage.
  • Effet de caméra 20 : le buste est filmé avec un effet de ressort d'avant en arrière.

Texte[modifier]

Caractéristiques d'affichage[modifier]
  • Défilement : "haut" ou "bas"
  • De haut en bas
  • Défilement lent : "haut", "haut, texte large", "bas" ou encore "bas, texte large"
  • Statique : "haut", "bas", "haut, texte incliné", "milieu, texte incliné", "bas, texte incliné"
  • Rotation : "haut" ou "bas"
Message[modifier]

La liste des messages est à l"origine réduite. Le joueur obtient des choix supplémentaires après avoir réalisé certaines actions dans le jeu. Certains textes incluent le nom du joueur (remplacer "Joueur" dans les textes concernés) ou le surnom du Pokémon sélectionné au début du tournage (remplacer "Pokémon" dans les textes concernés).

  • Joueur
  • Joueur...
  • Joueur !
  • Joueur !!!
  • Joueur est dans la place !
  • Faites du bruit pour Joueur !
  • Mesdames et messieurs, Joueur !
  • Joueur ! Joueur !
  • ... Joueur !
  • Joueur ?!
  • Et voici... Joueur !
  • Il se nomme Joueur ! / Elle se nomme Joueuse !
  • Salut, c'est moi Joueur ! / Coucou, moi c'est Joueuse !
  • Faites place, voici Joueur !
  • Joueur arrive !
  • Découvrez Joueur !
  • Applaudissez bien fort Joueur !
  • Faites confiance à Joueur !
  • Joueur, quel sourire légendaire !
  • Le seul, l'unique : Joueur ! / La seule, l'unique : Joueuse !
  • Et voilà Pokémon !
  • L'idole des jeunes, Pokémon !
  • Pokémon, la fidélité par excellence !
  • Pokémon déchaîne les foules !
  • Pokémon, la loyauté incarnée !
  • Une star est née : Pokémon !
  • Pokémon... Une rencontre unique !
  • Qui voilà ? Pokémon, pardi !
  • Pokémon ! Pokémon !
  • Fonce, Pokémon !
  • Pokémon...
  • (au choix, une des quatre attaques du Pokémon sélectionné, suivi d'un point d'exclamation ou de points de suspension)
  • Un dresseur qui suscite de grands espoirs.
  • Je viens tout juste de me lancer !
  • Je vais me donner à fond ! / Je vais faire de mon mieux !
  • C'est parti mon kiki ! / En piste l'artiste !
  • Hmmm, vous vous demandez qui je suis ?
  • Je suis le Maître de la Ligue !
  • Fortiche !
  • Chevronné ! / Chevronnée !
  • Émérite !
  • Ça plane pour lui ! / Ça plane pour elle !
  • Il commence à faire parler de lui.
  • Si tu le regardes dans les yeux, c'est fini !
  • Les échanges, ça le connaît. / Les échanges, ça la connaît.
  • À vélo, il brûle l'asphalte ! / À vélo, elle brûle l'asphalte !
  • L'étoile qui illumine le firmament de Kalos !
  • Il a Beladonis dans sa poche ! / Elle a Beladonis dans sa poche !
  • Pour Beladonis, la relève est assurée !
  • Il est super musclé ! / Une véritable Amazone !
  • Sous cette apparence se cache...
  • À genoux, misérables !
  • Je suis un vrai créateur de tendances ! / Je suis une vraie créatrice de tendances !
  • Un guerrier sublime ! / Une guerrière sublime !
  • L'amour toujours !
  • Un charme sans limites.
  • Un voyageur solitaire. / Une voyageuse solitaire.
  • Tout le monde se l'arrache.
  • Nombreux s'y sont brûlé les ailes.
  • Pas un pas de plus !
  • Tant de beauté, ce n'est pas humain !
  • Danse, jusqu'au bout de la nuit !
  • On le surnomme l'illusionniste ! / On la surnomme l'illusionniste !
  • Je suis infaillible, comme une Master Ball !
  • Je suis le chaos né au cœur de ce monde !
  • On ne fait pas le poids face à lui... / On ne fait pas le poids face à elle...
  • C'est un sacré coquin. / C'est une sacré coquine.
  • Je suis heureux, si heureux ! / Je suis heureuse, si heureuse !
  • Mon royaume pour un lit !
  • Regardez-moi ! Mangez-moi des yeux !
  • Que la fête commence !
  • Je ne suis pas trop rassuré... / Je ne suis pas trop rassurée...
  • Je suis l'enfant de la nature ! ♥
  • Un potentiel illimité !
  • Il est tout bonnement a-do-ra-ble ! / Elle est tout bonnement a-do-ra-ble !
  • Que... Quoi ?
  • Si j'étais un Pokémon, je serais Psy et Vol !
  • Il est rassurant comme mon père. / Elle est rassurante comme ma mère.
  • Il fait le plein d'amis, profitez-en ! / Elle fait le plein d'amis, profitez-en !
  • Tiens, cadeau !
  • Merci pour votre fidélité, merci !
  • Salut ! / Coucou !
  • Konnochi wa !
  • Yes !
  • Ouaaah !!!
  • ...
  • Wouhou !
  • Eh ouais ! / Et oui !
  • Non, non, NON !!!
  • On change !
  • Oh, non !
  • Dommage !
  • Et maintenant...
  • Le voilà ! / La voilà !
  • Ciao !
  • Hep là, un peu d'attention, merci !
  • ...!
  • Sérieux ?!
  • Ouaaaaaaah !
  • Pas si vite !
  • Non, mais regardez-moi ça !
  • Merci mille fois !
  • Dites...
  • Allez !
  • Ça... Ça y est !
  • Je fonce !
  • Une production :
  • Flash info !
Couleur[modifier]

Les couleurs n'ont pas de nom et sont simplement numérotées de 1 à 5.

  • Couleur 1 : fond gris transparent, bordures et texte noirs.
  • Couleur 2 : fond orange opaque, bordures et texte blancs.
  • Couleur 3 : fond gris opaque, bordures et texte roses.
  • Couleur 4 : fond noir opaque, bordures et texte rouges.
  • Couleur 5 : fond bleu nuit transparent, bordures et texte blancs.

Dans le dessin animé[modifier]

Les Vidéos Dresseur sont le sujet de l'épisode XY021, sous le nom de "PokéVision". Tous les dresseurs sont libres de se filmer avec leur Pokémon (et uniquement le leur), pour ensuite soumettre leur vidéo à un organisme de sélection. Les meilleures vidéos sont ensuite classées et diffusées sur écran géant. Sacha et ses amis assistent ainsi au top 4 :

  1. Aria et son Feunnec, marchant joyeusement sous de fausses lunes.
  2. Une Infirmière Joëlle et son Grodoudou courant main dans la main dans l'herbe.
  3. un Psykokwak au bord d'une colline, au bord du merveilleux coucher du soleil.
  4. un Onix, protégeant avec peine son dresseur, emmitouflé au chaud grâce à son Pokémon Roche, qui le protège par tous les moyens contre la neige qui tombe très fort.

Aria est, d'après Clem, une gagnante régulière.