Siphon/Génération 2

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Effet[modifier]

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En combat, Siphon enlève 1/16 des PV maximum chez la cible, de deux à cinq tours, en plus des dégâts occasionnés quand la capacité est utilisée. Siphon piège l'adversaire, l'empêchant de se retirer, la cible peut cependant se libérer si elle utilise Tour Rapide.

Hors-combat, Siphon fait disparaitre les tourbillons barrant le passage.

Descriptions[modifier]

Pokémon Or, Argent et Cristal
Piège la cible pdt 2 à 5 tours.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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En utilisant la CS06[modifier]

Pokémon
0007 Carapuce0008 Carabaffe0009 Tortank0054 Psykokwak
0055 Akwakwak0060 Ptitard0061 Têtarte0062 Tartard
0072 Tentacool0073 Tentacruel0086 Otaria0087 Lamantine
0090 Kokiyas0091 Crustabri0098 Krabby0099 Krabboss
0116 Hypotrempe0117 Hypocéan0120 Stari0121 Staross
0130 Léviator0131 Lokhlass0134 Aquali0138 Amonita
0139 Amonistar0141 Kabutops0149 Dracolosse0151 Mew
0158 Kaiminus0159 Crocrodil0160 Aligatueur0170 Loupio
0171 Lanturn0183 Marill0184 Azumarill0186 Tarpaud
0194 Axoloto0195 Maraiste0199 Roigada0211 Qwilfish
0222 Corayon0223 Rémoraid0224 Octillery0226 Démanta
0230 Hyporoi0245 Suicune0249 Lugia