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Projection/Génération 5

De Poképédia

Effet

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Générations5678 9 10

À la façon de Draco-Queue, Projection permet de repousser un Pokémon ennemi. Si la capacité est utilisée contre un Pokémon sauvage, elle met fin au combat. Contre un Dresseur, elle remplace simplement le Pokémon par un autre.

Si le Pokémon adverse a Ventouse, a lancé Racines ou Clonage, si le Dresseur adverse n'a qu'un Pokémon, Projection échoue.

Projection a une priorité minimale, de l'ordre de -6. Son lanceur frappe donc toujours en dernier.

Projection n'est contenue dans aucune capsule, et aucun donneur de capacités ne l'enseigne. Elle ne peut toucher qu'un adversaire à la fois, et uniquement un Pokémon adjacent en cas de Combat Trio.

Descriptions

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De Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0062 N.530538 N.37
PokémonParent(s) possible(s)
0115 KangourexChuchmurRamboumBrouhabam
0293 QueuloriorChuchmurRamboumBrouhabamLaporeilleLockpinLucario
0427
0447
QueuloriorChuchmurRamboumBrouhabamLaporeilleLockpinLucarioJudokrak

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0294 0293 Reproduction
0295 0293 Reproduction
0428 0427 Reproduction
0448 0447 Reproduction