Pharamp (Aquapolis 1)

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Electhor | Symbole Aquapolis JCC.png Aquapolis | Arcanin
Pharamp
デンリュウ
Carte Aquapolis 1.png
Nom anglais Ampharos
Informations de collection
Extension Symbole Aquapolis JCC.png Aquapolis
Rareté Rare
Numérotation 1/147
Illustrateur Shin-ichi Yoshida
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type Miniature Type Électrique JCC.png
PV 100
Niveau d'évolution Niveau 2
Faiblesse Miniature Type Combat JCC.png ×2
Résistance Aucune
Coût de retraite Miniature Type Incolore JCC.pngMiniature Type Incolore JCC.png

Pharamp est une carte Pokémon de l'extension Aquapolis, à l'effigie du Pokémon homonyme Pharamp. Il doit être placé sur un Lainergie pour pouvoir être joué.

Facultés[modifier]

Attaques[modifier]

Miniature Type Électrique JCC.png Éclair 20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Miniature Type Électrique JCC.pngMiniature Type Électrique JCC.pngMiniature Type Incolore JCC.png Renvoi d'énergie 50
Si vous avez des Pokémon sur votre Banc et s'il y a des cartes Énergie de base attachées à Pharamp, prenez une de ces cartes Énergie et attachez-la à l'un de ces Pokémon.

Remarque[modifier]

Voir aussi[modifier]


Cartes à jouer.png Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition !