Ouvrifier (Noir & Blanc Tempête Plasma 80)
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Ouvrifier | |
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Nom japonais | ドテッコツ |
Nom anglais | Gurdurr |
Informations de collection | |
Extension | Noir & Blanc Tempête Plasma |
Rareté | Peu commune |
Numérotation | 80/135 |
Illustrateur | Masakazu Fukuda |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Pokémon |
Type | |
PV | 90 |
Niveau d'évolution | Niveau 1 |
Faiblesse | ×2 |
Résistance | Aucune |
Coût de retraite |
Ouvrifier est une carte Pokémon de l'extension Noir & Blanc Tempête Plasma, à l'effigie du Pokémon Ouvrifier. Elle doit être posée sur un Charpenti pour pouvoir être jouée.
Facultés[modifier]
Attaques[modifier]
Dynamopoing | 40+ | |
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Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus. | ||
Enfoncer | 80 |
Description du Pokémon[modifier]
- Ce Pokémon hyper musclé manipule avec habileté les poutres métalliques et peu démanteler un immeuble en un clin d'œil.
Cette description est identique à celle de Pokémon Noir 2 et Blanc 2.
Anecdote[modifier]
- Dynamopoing est une attaque des jeux vidéo qu'Ouvrifier peut apprendre.
- Le Pont Ferroviaire est visible à l'arrière-plan de l'artwork de cette carte.
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur le Pokémon : Ouvrifier.
- Pour plus d'informations sur l'extension : Noir & Blanc Tempête Plasma.
- Pour plus d'informations sur sa ligne évolutive dans la même extension :
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |