Mania/Génération 1

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Effet[modifier]

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L'utilisateur de Mania reste bloqué sur cette capacité de trois à quatre tours, avant de sombrer dans la confusion. Le lanceur ne sombrera cependant dans la confusion que si la capacité a été pleinement exécutée sans être perturbée par la paralysie, le sommeil, la peur, etc.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0034 NidokingN.230056 FérosingeN.390057 ColossingeN.46
0104 OsselaitN.380105 OssatueurN.410124 LippoutouN.47