Mania/Génération 1
Apparence
< Mania
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
L'utilisateur de Mania reste bloqué sur cette capacité de trois à quatre tours, avant de sombrer dans la confusion. Le lanceur ne sombrera cependant dans la confusion que si la capacité a été pleinement exécutée sans être perturbée par la paralysie, le sommeil, la peur, etc.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Stadium
- Une attaque se prolongeant jusqu'à trois tours. Conséquence de l'offensive: l'utilisateur devient dingue.
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0034 | N.23 | 0056 | N.39 | 0057 | N.46 |
0104 | N.38 | 0105 | N.41 | 0124 | N.47 |
En utilisant le Bloc Temporel
[modifier]| Pokémon | ||||
|---|---|---|---|---|
0058 | 0059 | 0077 | 0078 | |
0111 | 0112 | 0128 | 0130 | |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0066 | New York City Pokémon Center | ||||
Lors d'un stade d'évolution antérieur
[modifier]| Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
|---|---|---|
0067 | 0066 | New York City Pokémon Center |
0068 | 0066 | New York City Pokémon Center |
















